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Annunciato Unreal Engine 6: Rocket League sarà il primo gioco a utilizzare il nuovo motore di Epic

di: Luca Saati

A quasi sei anni dal debutto di Unreal Engine 5, Epic Games ha finalmente svelato la nuova generazione del suo motore grafico durante il Rocket League Championship Series 2026: Paris Major. Il nuovo engine, chiamato senza sorprese Unreal Engine 6, sarà integrato proprio in Rocket League, il celebre titolo free-to-play sviluppato da Psyonix.

Durante l’evento è stato mostrato un breve trailer con sequenze di gameplay in tempo reale che evidenziano miglioramenti significativi: riflessi più realistici, illuminazione avanzata ed effetti visivi notevolmente potenziati. Pur non trattandosi di una partita completa e in assenza di una finestra di lancio ufficiale, il salto tecnologico appare evidente, soprattutto considerando che Rocket League utilizza ancora Unreal Engine 3 fin dal suo debutto.

È lecito aspettarsi che anche altri titoli di Epic Games, come Fortnite e LEGO Fortnite, passeranno gradualmente a Unreal Engine 6. Il CEO Tim Sweeney ha definito il nuovo motore come il “punto di convergenza” del lavoro svolto con Unreal Engine 5, sottolineando come unirà il core engine con l’Unreal Editor per Fortnite.

Resta da capire in che modo questa evoluzione influenzerà le Creator Made Experiences e la loro accessibilità per gli sviluppatori. Sweeney ha comunque anticipato che versioni preliminari potrebbero arrivare tra il 2027 e il 2028, mentre il team continua a progredire costantemente. Alla luce del materiale mostrato, non è escluso che Unreal Engine 6 possa arrivare anche prima del previsto, ma per ora non resta che attendere ulteriori aggiornamenti nei prossimi mesi.

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