4:Loop allo State of Play: il gioco che si rigenera a ogni partita
di: Luca SaatiDurante lo State of Play, Mike Booth, direttore creativo di Bad Robot Games, ha svelato nuovi dettagli su 4:Loop, lo sparatutto roguelike cooperativo che promette un’esperienza sempre diversa.
“Il mio obiettivo è creare giochi che offrano sorprese continue e momenti imprevedibili per i giocatori, e per noi sviluppatori. Per riuscirci, serve un gameplay emergente.” Il risultato è un sandbox di combattimento dove collaborazione e improvvisazione sono le chiavi per la vittoria.
In 4:Loop fino a quattro giocatori devono affrontare una terrificante invasione aliena che ha trasformato il 99,99% dell’umanità in vetro. Nei panni di uno dei pochi sopravvissuti, i giocatori dovranno pianificare strategie, affrontare missioni imprevedibili e svelare il mistero dietro la loro stessa sopravvivenza.
accettare i cookie con finalità di marketing.
Al centro del gioco si trova la mappa delle probabilità, che unisce tecnologia aliena e ingegno umano per programmare la prossima mossa. Ogni nodo rappresenta una missione con rischi e premi diversi, e la squadra deve decidere quale percorso intraprendere, sapendo che ogni scelta avrà conseguenze dirette sullo svolgimento della partita.
Una volta selezionata la missione, la squadra si troverà immersa in combattimenti frenetici, tra hacking di sistemi alieni, recupero risorse e salvataggi di superstiti in grado di fornire potenziamenti cruciali. Se anche solo un membro riesce a raggiungere la zona d’estrazione, la partita continua; in caso contrario, il loop si interrompe.
Ogni sezione termina con l’affrontare un boss unico, progettato per mettere alla prova la collaborazione del gruppo. Superata la sfida, i giocatori tornano alla base per gestire le ricompense, aggiornare l’arsenale e rivedere la strategia. Non mancano negozi e nuove opportunità per sperimentare combinazioni di armi e abilità — dal semplice jetpack al mitra pesante — con una libertà che spinge alla sperimentazione continua.
Secondo Booth, 4:Loop è stato pensato per essere “infinitamente rigiocabile”. Ogni partita cambia in base non solo alle decisioni dei giocatori, ma anche a fattori casuali come l’ora del giorno o le condizioni meteo. Nemici, obiettivi e bottino si combinano ogni volta in modi nuovi, dando vita a un caotico equilibrio tra strategia e improvvisazione.



