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1666: Amsterdam, Panache racconta la musica e i suoni del gioco

di: Luca Saati

A meno di una settimana dal lancio in Accesso Anticipato di 1666: Amsterdam, Panache Digital Games ha pubblicato il terzo e ultimo Developer Diary, dedicato alla realizzazione della musica e del sound design dell’avventura ambientata nella Amsterdam del passato.

L’episodio vede la partecipazione della cantautrice Jorane e offre uno sguardo dietro le quinte sul processo creativo che ha portato alla definizione dell’identità sonora del gioco, dagli strumenti utilizzati alle tecniche di produzione, passando per l’influenza esercitata dalla stessa Amsterdam sulla musica e sui suoni dell’esperienza.

Nel Developer Diary intervengono Philippe Charron, Audio Director, Jorane, Singer & Songwriter, Eloi Painchaud, Mixing & Mastering Engineer, Sophie-Agnès Mongeau, Sound Designer, e Patrice Désilets, Co-Fondatore e Creative Director di Panache Digital Games.

Uno degli aspetti centrali dell’episodio è proprio il lavoro svolto per costruire l’identità musicale di 1666: Amsterdam. Il team racconta il processo che ha portato al coinvolgimento di Jorane, diventata una scelta naturale per il progetto grazie al suo approccio artistico e alla capacità di contribuire alla particolare atmosfera dell’avventura.

La musica è stata inoltre concepita per cambiare in funzione di personaggi, epoche e quartieri di Amsterdam. Noa e Aaron, in particolare, dispongono di un proprio tema musicale, pensato per riflettere le loro differenti prospettive all’interno del gioco.

Il Developer Diary approfondisce anche gli strumenti e le tecniche audio impiegati durante la produzione, mostrando come l’ambiente e la storia di Amsterdam abbiano contribuito a plasmare il comparto sonoro. A completare l’episodio sono alcune immagini tratte dal Preview Event di 1666: Amsterdam dello scorso luglio, durante il quale Jorane ha eseguito dal vivo alcuni brani del gioco.

Con questo terzo appuntamento si conclude la serie di Developer Diary dedicata a 1666: Amsterdam, dopo gli episodi precedenti incentrati sulla visione creativa e sulla direzione artistica del progetto.

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1666: Amsterdam è attualmente disponibile in Accesso Anticipato su PC, tramite Steam ed Epic Games Store.

Il progetto continuerà a evolversi durante questa fase di sviluppo, con il feedback dei giocatori destinato a contribuire al perfezionamento e all’espansione dell’esperienza prima del completamento dei lavori.