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Assassin’s Creed Shadows – Nintendo Switch 2 edition

di: Marco Licandro

Il porting di Assassin’s Creed Shadows su una console portatile come la Nintendo Switch 2 è un’impresa tecnologica sorprendente.

Un titolo esclusivo per console moderne, con un mondo aperto tra i più vasti; aggiornato di recente con animazioni e parkour più fluidi, adatte alle strutture giapponesi.

Le capacità hardware di questa console, unite alla bravura del team Ubisoft, rendono possibile un porting accurato e visivamente fedele all’esperienza originale.

Essendo questo un titolo esistente, mi soffermerò sulle informazioni che penso siate interessati e reputo essenziali da conoscere prima dell’acquisto. Queste includeranno un’analisi delle prestazioni, della grafica, le differenze rispetto alla versione originale, e persino le pecche che potrete quasi sicuramente incontrare.

Nel caso vogliate saperne di più sul mondo di Assassin’s Creed Shadows, vi invito a visitare la nostra recensione nel link comodamente fornito  a fine articolo.

Due modalità

Su Nintendo Switch abbiamo sempre conosciuto la differenza tra modalità portatile, utilizzando lo schermo della console stessa, e modalità dock, collegata alla TV. In principio, avveniva un cambio di risoluzione arrivando quasi sempre a 1080p sulla TV e a 720p in modalità portatile.

Su Nintendo Switch 2, invece, vi è una grande differenza: entra in gioco il DLSS, che sta per Deep Learning Super Sampling. La tecnologia sfrutta il processore NVIDIA facendo in modo che la resa grafica finale sia più pulita ed il frame rate più alto, cosa che da giocatori ci giova in quanto vedremo immagini nitide senza sacrificare le prestazioni o surriscaldare la console (in teoria).

La risoluzione reale, e qui sta il trucco, in realtà si aggira intorno ai 648p in modalità dock e 480p in portatile, ma viene magicamente espansa e resa più pulita una volta visualizzata.

Modalità Dock:

Connessi alla TV abbiamo un’immagine vicina al Full HD, con un risultato veramente soddisfacente. Le texture di gioco sono nitide, ed i riflessi abbastanza credibili. Gli effetti di luce modellano, esteticamente, gli ambienti di gioco, grazie anche all’incredibile mole di vegetazione presente sullo schermo, nonché al passaggio delle stagioni e ai cambiamenti di tempo.

Per farla breve: non avremo il 4K presente sulle console casalinghe classiche, ma si gioca che è una meraviglia, considerando che ci troviamo su di una portatile una decina di volte più piccola e snella rispetto alla competenza.

Modalità portatile:

Su piccolo schermo, il titolo presenta alcuni tagli importanti sull’aspetto visivo, rimuovendo i contrasti e riducendo le ombre e gli effetti al minimo, ma garantendo al contempo delle prestazioni ottime, rendendo la giocabilità estremamente fluida.

Unica pecca, quindi, quella visiva, che in parte si allontana un po’ dalla visione originale del titolo e fornisce, almeno attualmente, una qualità d’immagine sfocata e non proprio della stessa qualità dell’altro importante porting di Ubisoft: Star Wars Outlaws.

Proprio per il lavoro effettuato su quest’ultimo titolo appena citato, sono fiducioso che con l’avvento di alcune patch correttive il titolo raggiungerà una stabilità ed una resa visiva ottima, così come è già avvenuto in precedenza.

Tra l’eccelso e l’ingiocabile

Fin qui tutto bene, tuttavia penso sia importante far notare che al momento vi è una presenza costante di crash in modalità dock, rendendo attualmente il titolo ingiocabile se connesso alla tv.

In qualità di recensore ho provato entrambe le modalità, insistendo il più possibile anche in modalità dock, così da farmi un’idea per voi e descrivervi l’esperienza vissuta. Tuttavia, dopo una decina di crash, alcuni consecutivi e anche nel giro di un’ora, ho dovuto abbandonare e continuare a provare l’esperienza su portatile. Ciò significa che non ho avuto modo di provare a fondo la modalità dock per avere un giudizio accurato al riguardo.

Per questi motivi, vi consiglierei di attendere che Ubisoft rilasci alcune patch essenziali, oltre a quelle atte a rendere l’esperienza più piacevole alla vista, prima di effettuare l’acquisto.

Per un lato capisco la necessità di dover uscire in tempo per assicurare le vendite, ma per l’altro penso che un rinvio sia necessario per evitare di rilasciare un buon titolo in condizioni non adatte, specialmente quando queste impediscono il corretto utilizzo del contenuto, deteriorando l’immagine della compagnia agli occhi dei suoi utenti.

Concludendo

Durante le varie ore di gameplay sono rimasto affascinato dal poter vivere l’esperienza completa di Assassin’s Creed Shadows su una console portatile, e sono sicuro di trascorrere molto tempo in compagnia di Naoe e Yasuke, in particolare durante le feste.

Ubisoft ha già promesso una patch correttiva per gli imbarazzanti crash in modalità dock, che dovrebbe arrivare la settimana prossima, ragion per cui raccomando di attendere prima dell’acquisto così da poter giocare senza problemi.

Rimanete sintonizzati per gli aggiornamenti!

Se nel frattempo vogliate rinfrescarvi la memoria su cosa sia Assassin’s Creed Shadows, e come si paragona ai precedenti capitoli della serie, vi lascio qui l’ottima recensione del nostro redattore Luca che chiarirà senz’altro ogni dubbio possiate avere.