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Yoshida: "Dovremmo puntare su un numero minore di titoli"
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Secondo Yoshida forse Sony dovrebbe rilasciare meno nuove IP

Pubblicata il 11/02/2012 - 15:43 da Stefano 'FefoShiro' Veritiero

Durante un'intervista, il patron di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha parlato degli scarsi risultati ottenuti nel 2011 dai numerosi first party commercializzati, ammettendo che forse l'azienda dovrebbe concentrare i propri mezzi sullo sviluppo di meno titoli, mentre la controparte Microsoft, col solo Gears of War 3, è riuscita ad assicurarsi maggiori consensi di vendite rispetto a molti titoli PS3 messi insieme nell'anno appena concluso.

"E 'una combinazione di molti fattori. In primo luogo, dobbiamo essere molto onesti circa la qualità dei nostri giochi. Amiamo le nostre IP, ma si notano molti difetti se osservate singolarmente".

"E' semplice dire: "Sì, facciamo tre videogame l'anno". Ma la messa a punto del gioco è dinamica, non si pianifica. E' necessario avere un certo numero di giochi in sviluppo sperando che vengano pubblicati in un determinato anno, ma è davvero difficile prevedere quando ognuno di essi sarà definitivamente ultimato. E' una sfida, ma penso che avremmo potuto e probabilmente i nostri sforzi dovrebbero essere incentrati su un numero minore di titoli, per garantirne un supporto ottimale".


Che la scoppiettante annata videoludica offerta da Sony nel 2011 subisca una controtendenza?

 

 

Si ringrazia l'utente K_For_Vendetta per la segnalazione

Commenti degli utenti [47]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • Avatar Ciccio8
    Ciccio8 11/02/2012 16:16 #1
    Beh se si concentrassero per bene su un numero minore di esclusive, ma garantendo a tutte una maggiore qualità, direi che per noi sarebbe solo una cosa positiva, discorso diverso sarebbe quello di ridurre a prescindere e indiscriminatamente il numero di esclusive Sony
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 11/02/2012 16:17 #2
    Mah..se i giochi li fanno male ovvio che non vendano, ma nel caso di Sony penso sia proprio un fattore di genere e appeal sul pubblico, anche ne facessero meno non cambierebbe molto.

    Halo è Halo e COD è COD, hanno un utenza fidelizzata che titoli diversi non possono e non devono cercare di eguagliare.

    IMHO Sony dovrebbe continuare a sfornare quanti più giochi validi riesce e lasciar fare agli altri quello che vogliono.

    Se un giorno COD terminerà il suo momento d'oro Activision si troverà messa molto male, per questo non è un esempio da seguire quello del fare meno titoli.
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 11/02/2012 16:18 #3
    Citazione Originariamente Scritto da Ciccio8 Visualizza Messaggio
    Beh se si concentrassero per bene su un numero minore di esclusive, ma garantendo a tutte una maggiore qualità, direi che per noi sarebbe solo una cosa positiva, discorso diverso sarebbe quello di ridurre a prescindere e indiscriminatamente il numero di esclusive Sony
    L'esempio che fa è abbastanza chiarificatore sul suo pensiero.
    Ms ha ridotto all'osso le sue esclusive lasciando in vita soltanto quei progetti che gli garantissero un'entrata notevole (Halo-Gears-Forza).
    Sony potrebbe fare lo stesso (Uncharted-GT5-LBP).

    E' un bene, è un male?
    Non lo so, ma se una cosa mi faceva preferire Sony a Ms è proprio il numero maggiore di esclusive).
  • Avatar Ciccio8
    Ciccio8 11/02/2012 16:21 #4
    Citazione Originariamente Scritto da Macchiaiolo Visualizza Messaggio
    L'esempio che fa è abbastanza chiarificatore sul suo pensiero.
    Ms ha ridotto all'osso le sue esclusive lasciando in vita soltanto quei progetti che gli garantissero un'entrata notevole (Halo-Gears-Forza).
    Sony potrebbe fare lo stesso (Uncharted-GT5-LBP).

    E' un bene, è un male?
    Non lo so, ma se una cosa mi faceva preferire Sony a Ms è proprio il numero maggiore di esclusive).
    Veramente tra virgolette c'è anche questo:

    "E' semplice dire: "Sì, facciamo tre videogame l'anno". Ma la messa a punto del gioco è dinamica, non si pianifica.
    Il che mi fa propendere più per una soluzione intermedia, e non così estrema alla Microsoft per intenderci.
  • Avatar nick69
    nick69 11/02/2012 16:22 #5
    Devono fare tagli per questione economiche, sono appena stati degradati a BBB+ come azienda

    uk.ps3.ign.com/articles/121/1218351p1.html

    www.reuters.com/article/2012/02/08/idUSWLA260120120208
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 11/02/2012 16:23 #6
    @Ciccio Speriamo.
    Ma come su tutto, il tempo ci dirà.
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 11/02/2012 16:25 #7
    speriamo con tutto il cuore di no.

    se si concentrano anche loro su 4 ip (che poi sarebbero uncharted, gran turismo, god of war e killzone) è la fine, la scelta su quale console acquistare sarebbe da panico...una peggio dell'altra.

    magari 12 esclusive sono tante (e sono tante se falli sulla qualità come fatto con socom) e 7-8 in un anno sarebbe il numero ideale ma io nel 2011 mi sono molto divertito con un titolo che non ha avuto un grossissimo successo come infamous 2 ma che è davvero bello, con questa mentalità non ci sarebbe stato...

    Citazione Originariamente Scritto da nick69 Visualizza Messaggio
    Devono fare tagli per questione economiche, sono appena stati degradati a BBB+ come azienda

    uk.ps3.ign.com/articles/121/1218351p1.html

    http://www.reuters.com/article/2012/...LA260120120208
    saranno altri i rami secchi che taglieranno non certo l'unica divisione che gli da ritorni
  • Avatar Ciccio8
    Ciccio8 11/02/2012 16:26 #8
    Citazione Originariamente Scritto da Macchiaiolo Visualizza Messaggio
    @Ciccio Speriamo.
    Ma come su tutto, il tempo ci dirà.
    No beh ovviamente, io cerco di "attaccarmi" alla parte che più mi fa ben sperare, poi come dici te a tempo debito avremo un quadro più chiaro del tutto, certo che se devo pensare a Sony ed alla sua politica di gaming non riesco proprio ad immaginare l'uscita di "sole" 3-4 ip, mi sembrerebbe un'assurdità.
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 11/02/2012 16:50 #9
    Alcuni Nomi possono tranquillamente essere tagliati e dirottre le forza su altri progetti.
    Penso a Socom, MAG...

    Ma la Forza di Sony sta nell'avere coraggio da mettere in giochi come Heavy Rain, Infamous, LBP, Jurney, Flower...
    L'utenza si è dismostrata recettiva a giochi originali, vedi gli ottimi risultati di HR e infamous
  • Avatar rogueleader
    rogueleader 11/02/2012 16:59 #10
    Il problema è che Sony negli anni non ha creato dei giochi che fossero una sicurezza, apparte GT, adesso con la ps3 ha trovato diversi brand che potrebbero essere buoni per il futuro:
    GT (da evitare altri ritardi),
    Uncharted,
    LBP (anche se sembra ver perso colpi nelle vendite),
    God of War (che ha già ha passato la verifica del salto di gen è dovrebbe aver passato l'esame)
    e questi quelli che hanno più successo di vendite, poi sanno loro quale li ha fatti guadagnare meglio.

    Confrontata con MS non fa bella figura, ma pure MS con Nientendo non la fa, anzi peggio.
    Adesso almeno una base su cui ripartire se l'è data.
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 11/02/2012 17:01 #11
    C'è da dire che N di brand forti ne ha 3 pure lei^^

    e MS è molto limitata in generi fra le esclusive (spara spara e forza motorsport)
  • Avatar nick69
    nick69 11/02/2012 17:19 #12
    Rimango convinto che cerchino di ottimizzare per avere il massimo della rendita con meno investimenti, investire di più nel comparto TV e Cellulari dove hanno problemi che di certo non taglieranno pena un ulteriore declassamento nei prossimi 6-12 mesi....comunque vedremo a Marzo
  • Avatar freebs2
    freebs2 11/02/2012 17:28 #13
    Sono d'accordo la Sony ha il vantaggio di poter contare su enorme varietà di titoli multipiattaforma che garantiscono la varietà scelta per i giocatori. I titoli esclusivi dovrebbero invece puntare a fidelizzare il giocatore, anche se per questo sono necessari tempi di sviluppo più lunghi, quindi anche meno uscite. Alcuni sforzi dei titoli first party di Sony mi sono sembrati un pò male indirizzati.
    Resistance per esempio è un gioco molto buono, grazie alle capacità di Insomniac, però al contempo non era necessario dato che su ps3 ci sono già diverse decine di sparatutto di qualità, senza contare che c'è già Killzone come esclusiva FPS di punta. Forse avrebbero fatto meglio a puntare a qualcosa di diverso, più originale magari. Anche Motorstorm, ne hanno fatti ben 4, mi sembra un pò un'esagerazione.
  • Avatar rogueleader
    rogueleader 11/02/2012 17:38 #14
    Citazione Originariamente Scritto da Evil_Sephiroth Visualizza Messaggio
    C'è da dire che N di brand forti ne ha 3 pure lei^^

    e MS è molto limitata in generi fra le esclusive (spara spara e forza motorsport)
    Solo tre Nintendo no: Mario Kart, SSBB, Mario 2D alla Bros, Mario 3D (oggi alla galaxy e volendo alla 64 che è altra cosa), Zelda, DK, senza scomodare le ultime entrate già sono 6, l'ultima delle quali sarebbe il top o quasi per le altre.

    MS ha anche Fable che fa vendite apaprentemente massicce.
    Cmq da giocatore come generi preferisco di più com'è Sony ora rispetto a MS, forse anche a Nintendo.
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 11/02/2012 17:45 #15
    Mario io lo considero un brand unico
  • Avatar WNAPOLI
    WNAPOLI 11/02/2012 21:00 #16
    secondo me puntano sulle esclusive sbagliate... x esempio twister metal x quanto divertente avrebbero potuto risparmiarselo
  • Avatar fomento
    fomento 12/02/2012 09:30 #17
    Citazione Originariamente Scritto da Macchiaiolo Visualizza Messaggio
    L'esempio che fa è abbastanza chiarificatore sul suo pensiero.
    Ms ha ridotto all'osso le sue esclusive lasciando in vita soltanto quei progetti che gli garantissero un'entrata notevole (Halo-Gears-Forza).

    Oddio Forza non è che abbia un ritorno economico poi così elevato (sia in rapporto agli altri due brand, sia al suo essere terzo brand di spicco).

    Comunque, che non tutte le esclusive Sony siano qualitativamente eccellenti non lo negherebbe nessuno, tuttavia, per me, c'è una bella differenza (e anche molte variabili dinamiche e imprevedibili nel tempo) fra le potenzialità di una IP e il suo effettivo riscontro nel mercato: un prodotto di qualità non assicura ottime vendite; e viceversa. Sony, tra le altre cose, si è sempre dimostrata "coraggiosa" nell'investire in prodotti intuibilmente di scarso successo.
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 12/02/2012 10:44 #18
    Citazione Originariamente Scritto da fomento Visualizza Messaggio
    Oddio Forza non è che abbia un ritorno economico poi così elevato (sia in rapporto agli altri due brand, sia al suo essere terzo brand di spicco).
    Beh FM3 ha venduto 5 milioni di copie e FM4 nella prima settimana ha fatto più di mezzo milione, non so quanto sia costato ma con cifre così perfino Shenmue avrebbe avuto un ritorno economico non indifferente.
  • Avatar danilus
    danilus 12/02/2012 11:46 #19
    non è solo questo il discorso questo imho.

    il discorso è che devono assolutamente migliorare le strategie di marketing. perchè non è possibile sfornare lavori su lavori e poi buttarli sul mercato senza il minimo senso logico. cosi come hanno fatto negli ultimi due anni a mio avviso.

    imparassero da microsoft come si fà un buon market planning, che con 3 titoli miseri in oltre un anno ma piazzati nei giusti momenti e con le giuste tempistiche han sbancato alla grande.

    oddio però, importante è che li guardino solo per questo eh.
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 12/02/2012 11:54 #20
    Ma alla fine anche chissene del marketing. Tanto chi "sa" il gioco lo compra e chi "non sa" cavoli suoi.

    Anzi, visto e considerato che certi giochi AAA hanno iniziato a peggiorare dopo l'ubersuccesso economico (perchè si tende a massificarli) forse è meglio che le vendite restino appena sufficienti per un ritorno economico base.
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