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Video Intervista – F.E.A.R. 2: Project Origin level design

Console tribe news - Video Intervista - F.E.A.R. 2: Project Origin level design

di: Baglioooo

Dave Matthews e Craig Hubbard, rispettivamente grafico e game designer della Monolith Productions rilasciano un intervista nella quale parlano dello sviluppo del nuovo capitolo di F.E.A.R., cioè F.E.A.R. 2: Project Origin.

Dave Matthews dichiara che in questo F.E.A.R. 2 ci saranno ambientazioni molto più vaste rispetto al primo, ritenendo le vecchie aree troppo anguste.
Per soddisfare questa caratteristica, gli ambienti saranno le scuola, gli ospedali, ecc.

Per rendere il tutto molto realistico, sono state fotografati ambienti reali e poi inseriti nel gioco sottoforma di texture, perfino i tubi e l’acqua sono stati cosi riprodotti.

Secondo Craig Hubbard, la chiave per interessare i giocatori è sorprenderli, e sembrano queste le intenzioni di Monolith sul nuovo F.E.A.R.

Il titolo, che è atteso per Xbox 360, PC e PS3, vedrà la luce il prossimo 10 Febbraio.