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Unreal Engine 4: per la tech demo Samaritan servono 10 Xbox 360
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EPIC rivela i requisiti della demo Samaritan

Pubblicata il 12/02/2012 - 13:15 da Luca 'topmoller' Zerbini

Tim Sweeney, programmatore veterano e chief executive di Epic Games, ha rivelato durante una presentazione i requisiti, in termini di capacità computazionale, richiesti dalla demo Samaritan utilizzata per mostrare le potenzialità dell'Unreal Engine 4. Successivamente è stato fatto un paragone con la potenza dell'Xbox 360 per capire quale dovrebbe essere l'aumento prestazionale per garantire i livelli qualitativi visti nella tech demo.

Secondo Sweeney servirebbe una potenza pari a 10 volte quella dell'Xbox 360 per far girare la demo a 1080p (30 FPS), solo 4.4 volte in caso di demo a 720p (sempre 30 FPS). Le voci indicano una Wii U due volte più performante della console Microsoft e una nuova Xbox sei volte più potente della 360, sarà interessante capire se ci sarà ugualmente la possibilità di godere della stessa qualità visiva espressa dalla demo Samaritan nei giochi di prossima generazione. Cosa ne pensate?

 

Commenti degli utenti [95]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • Avatar Kassandro
    Kassandro 12/02/2012 13:34 #1
    Mi pare un chiaro segnale di richiesta a mamma MS: del tipo, noi possiamo offrirvi questo, ma ci serve da voi quest'altro..
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 12/02/2012 13:36 #2
    maro ma quanto rompe sta epic
  • Avatar giaan89
    giaan89 12/02/2012 13:40 #3
    O_O
    la voglio!
  • Avatar >MetalKratos<
    >MetalKratos< 12/02/2012 13:40 #4
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    maro ma quanto rompe sta epic
    Veramente, 'sta diventando un'ossessione per loro
  • Avatar Bruciatore
    Bruciatore 12/02/2012 13:41 #5
    Concordo con Kassandro
  • Avatar dark.antony
    dark.antony 12/02/2012 13:42 #6
    penso che attualmente xbox=epic quindi se loro hanno fatto la battuta delle 10 volte un motivo ci sarà..........
  • Avatar stopardi
    stopardi 12/02/2012 13:46 #7
    Citazione Originariamente Scritto da dark.antony Visualizza Messaggio
    penso che attualmente xbox=epic quindi se loro hanno fatto la battuta delle 10 volte un motivo ci sarà..........
    e nemmeno basta...
  • Avatar Ciccio8
    Ciccio8 12/02/2012 13:52 #8
    Vai Epic, spingi forte sull'acceleratore che se no qua facciamo la fine della middle-gen
  • Avatar pokerzen
    pokerzen 12/02/2012 13:55 #9
    60 fps è chiedere troppo per la next gen ? -.-
  • Avatar dark.antony
    dark.antony 12/02/2012 13:55 #10
    Citazione Originariamente Scritto da stopardi Visualizza Messaggio
    e nemmeno basta...
    be effettivamente uno si aspetterebbe 60fps,poi è curioso notare come non abbiano nominato filtri AA e anisotropico,evidentemente hanno fatto una stima alla buona,comunque credo che salvo pazzia microsoft la console risponderà almeno ai 10X proposti da EPIC,fare una console meno potente,per un mercato saturo e fatto d'incertezze come quello casual sarebbe una mossa molto ma molto rischiosa
  • Avatar dark.antony
    dark.antony 12/02/2012 13:56 #11
    Citazione Originariamente Scritto da pokerzen Visualizza Messaggio
    60 fps è chiedere troppo per la next gen ? -.-
    a quanto pare stanno combattendo per il minimo sindacale,quindi a questo punto mi accontenterei............
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 12/02/2012 13:59 #12
    Maa solo a me Samatitan ha lasciato abbastanza indifferente?

    Per quanto io sia incapace di quantificare un 10X, mi sa cmq di un balzo limitato..ricordiamoci che tra ps360 e le loro succeditrici non ci sarà più il passaggio da SD ad HD ad amplificare il tutto
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 12/02/2012 14:04 #13
    http://blogs.gamefilia.com/files/imc...evil_4_ps2.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-aQphChjoxQ...reenshot+1.jpg

    Pe rgarantire un salto almeno pari, senza contared il fattore SD==>HD, secondo me ce ne vuole...
  • Avatar dark.antony
    dark.antony 12/02/2012 14:14 #14
    Citazione Originariamente Scritto da Kassandro Visualizza Messaggio
    http://blogs.gamefilia.com/files/imc...evil_4_ps2.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-aQphChjoxQ...reenshot+1.jpg

    Pe rgarantire un salto almeno pari, senza contared il fattore SD==>HD, secondo me ce ne vuole...
    guarda che il salto da 720p a 1080p è simile a quello SD-HD,il problema è stato evidenziato con questa news da EPIC,se la console non è almeno 10X il salto sarà poco evidente
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 12/02/2012 14:18 #15
    Citazione Originariamente Scritto da dark.antony Visualizza Messaggio
    guarda che il salto da 720p a 1080p è simile a quello SD-HD,il problema è stato evidenziato con questa news da EPIC,se la console non è almeno 10X il salto sarà poco evidente


    Antony...non mi sparare minchiate pure tu eh...già il salto tra hd.ready e full HD è VISIBILE e PERCEPILE sopra i 37'' e da adeguate distanze, dirmi che c'è lo stesso balzo tra sd e hd...DA TE non me lo aspetto proprio.
  • Avatar dark.antony
    dark.antony 12/02/2012 14:23 #16
    Citazione Originariamente Scritto da Kassandro Visualizza Messaggio


    Antony...non mi sparare minchiate pure tu eh...già il salto tra hd.ready e full HD è VISIBILE e PERCEPILE sopra i 37'' e da adeguate distanze, dirmi che c'è lo stesso balzo tra sd e hd...DA TE non me lo aspetto proprio.
    kas ovviamente il salto non è identico,ma tra 720p e 1080p il salto è comunque notevolissimo,e se hai mai giocato passando da 720p a 1080p nella stessa sessione di gioco saprai che l'impatto visivo cambia radicalmente
  • Avatar Spartano84
    Spartano84 12/02/2012 14:25 #17
    Meno male che c'è Epic a rompere le balle a MS sulla potenza speriamo che riesca a portare a casa il risultato delle 10 volte e magari anche un 6GB di ram.L'ultimo rumor di kotaku sulla potenza di xbox next parlava di 8 volte una 360.
    Se MS non costruisce una macchina in grado di far girare l'UE4 a pieno regime può chiudere baracca a livello console.
  • Avatar freebs2
    freebs2 12/02/2012 14:26 #18
    Dato che conta i calcoli pixel x pixel, a risoluzione 720p sarebbe sufficiente una capacità 5 volte superiore (come è scritto in basso), anche se il calcolo dei teraflops non è un indicazione così valida.
    Comunque è normale che Epic "rompa" dal punto di vista delle grafica, loro vogliono vendere l'Unreal Engine 4, del resto non gliene frega niente.
  • Avatar Spartano84
    Spartano84 12/02/2012 14:30 #19
    Citazione Originariamente Scritto da dark.antony Visualizza Messaggio
    be effettivamente uno si aspetterebbe 60fps,poi è curioso notare come non abbiano nominato filtri AA e anisotropico,evidentemente hanno fatto una stima alla buona,comunque credo che salvo pazzia microsoft la console risponderà almeno ai 10X proposti da EPIC,fare una console meno potente,per un mercato saturo e fatto d'incertezze come quello casual sarebbe una mossa molto ma molto rischiosa
    I 60 fps dipendono dal risultato che si vuole ottenere in un GOW o in Unc meglio 30 fps rock solidi e spingere sulla grafica mentre in un titolo di corse come Forza i 60 fps devono essere la regola per dare fluidità.
    Mi aspetto i 1080p come standard ma la solita dicotomia 30/60 fps anche nella prossima gen
  • Avatar .n00b!
    .n00b! 12/02/2012 14:31 #20
    Ragazzi.. ma 10x rispetto a cosa?

    Di flops stiamo parlando?

    Io è questo che non riesco mai a capire dai vari "sarà x volte più potente"..

    illuminatemi!

    ps. quindi se si riesce a fare proporzioni, xbox1 rispetto a xbox360 quanto erano? ps2 da ps3? wii rispetto a ps3?
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