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Console tribe news - Ubisoft: "Non sviluppiamo un Assassin's Creed in un solo anno"

Pubblicata il 02/12/2011 - 19:41 da Andrea 'fomento' Bollini

Assassin's Creed è diventato un franchise annuale negli ultimi tre anni e lo sarà di nuovo nel 2012 con l'uscita di un nuovo capitolo. Tuttavia, il VP of sales and marketing di Ubisoft, Tony Key, afferma che questo non vuol dire che ogni titolo sia stato sviluppato in un solo anno:

 
Una delle difficoltà con le quali abbiamo a che fare è la percezioni che non trascorra abbastanza tempo da un capitolo ad un altro. Con Assassin Creed: Brotherhood abbiamo dovuto sforzarci per riuscire a comunicare e far comprendere che era comunque un grande titolo, ricco di contenuti, anche se era uscito solo un anno dopo AC II. Chi pensa che abbiamo sviluppato il multiplayer in un anno è decisamente in errore. Basta acquistare il gioco e constatare che è enorme (sia per il reparto multiplayer, sia per il singleplayer); non vogliamo che la gente pensi che non possa giocare a quell'episodio senza aver giocato alle versioni precedente, e abbiamo dovuto convincere la stampa e consumatori che fosse vermanete così, e penso che abbiamo raggiunto il nostro obiettivo. C'è questa percezione errata intorno al lavoro su ogni capitolo, considerato esiguo visto l'anno che passa fra un capitolo e l'altro, ma abbiamo uno studio, a Montreal, con 2.000 persone che lavorano su diverse cose, non tutti su AC certo, ma molti di essi sì... c'è un sacco di genete che realizza contenuti contemporaneamente. Lavoriamo su di essi molto più di un anno; abbiamo studi multipli, ciò significa che abbiamo un sacco di risorse focalizzate su di esso. Siamo costantemente al lavoro sia sul capitolo in corso, ma anche molte persone al lavoro sulle iterazoni future, mentre terminiamo un capitolo stiamo già pensando al prossimo. Spero che le persone capiscano che non corriamo nello sviluppo, è che non terminiamo un capitolo in un solo anno: questo è qualcosa che vogliamo che la gente capisca.

Commenti degli utenti [34]

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  • Avatar Bahamut Zero
    Bahamut Zero 02/12/2011 19:49 #1
    NON POTETE annualizzare il brand e CONVINCERE la gente che questo non sia fatto per scelte commerciali e quindi anche di RISPARMIO sui tempi di sviluppo. che il Brotherhood e Revelations siano stati fatti in più di un anno e da diversi team Ubisoft sparsi nel mondo non conta un TUBO. scegliete una via commerciale e non piangeteci sopra. anche perchè con gli stessi difetti grafici e del sistema di combattimento che si ripetono per tutti i capitoli è dura farci credere che a pensare male non ci si azzecchi.
  • Avatar Ciccio8
    Ciccio8 02/12/2011 19:51 #2
    Citazione Originariamente Scritto da Bahamut Zero Visualizza Messaggio
    NON POTETE annualizzare il brand e CONVINCERE la gente che questo non sia fatto per scelte commerciali e quindi anche di RISPARMIO sui tempi di sviluppo. che il Botherhood e Revelations siano stati fatti in più di un anno e da diversi team Ubisoft sparsi nel mondo non conta un TUBO. scegliete una via commerciale e non piangeteci sopra. anche perchè con gli stessi difetti grafici e del sistema di combattimento che si ripetono per tutti i capitoli è dura farci credere che a pensare male non ci si azzecchi.
    Quoto parola per parola, e che la finissero di pararsi il culo con queste scempiaggini, tanto alcune cose sono lapalissiane, e di certo la dichiarazione del tizio di turno non ci farà cadere dalle nuvole lobotomizzandoci
  • Avatar Corey91
    Corey91 02/12/2011 20:08 #3
    meglio che evitino certe sparate, dato che Revelation è identico al suo predecessore, cambia solo la storia, la mappa e il rampino...

    Una prova è il fatto che è da ACII che si ha solo 1 città e non più varie città e paesini sparsi sulla mappa di gioco... Una delle cose che apprezzai di ACII era proprio la quantità di città e paesi e il fatto che per raggiungerli si dovevano fare dei tragitti a cavallo..
  • Avatar corax
    corax 02/12/2011 20:56 #4
    RICCO DI CONTENUTI??????? ma se ha meno roba di Brotherhood...oh la gente non ha proprio ritegno...
  • Avatar Xan-der
    Xan-der 02/12/2011 21:08 #5
    Personalmente non comprendo tutto questo problema sul concetto di oprazione commerciale... COme se gli altri giochi fossero gratis... Non capisco perchè una produzione multi annua non suscita il concetto di sfruttamento commerciale come invece quella annua. E' come se uno studio cinematografico invece che fare un film decide di fare un serial televisivo. ANche quello è fruttamento commerciale? Se uno studio vuole produrre un gioco all'anno e cmq quel gioco vale l'anno attso, tanto meglio. Ci sono molti giochi che dopo anni di attesa cmq risultano deludenti...

    Detto questo scelta commerciale o no, cmq la produzione di assassin creed è una produzione multi annua. Ma per forze di cose. Solo la produzione artistica richiede mesi. E' da ignoranti credere che un anno basti a produrre un gioco come revelation e brotherhood, ed a bollarlo come sola scelta commerciale. Perchè tanto il problema non sono le stringhe di codice da inserire(sono in gran parte gli stessi anche del primo) ma tutto il contorno estetico e sonoro da inserire.

    Tutto quello che vediamo è sfruttamento commerciale, solo che nella nostra percezione temporale i canonici 3 anni di produzione dilatano questa sensazione. CI sono puntate di serial tv che valgono cento volte un film al cinema, eppure quelle specifiche puntate vengono prodotte in 1 mese e mezzo invece che in un anno 1 passa...
  • Avatar Manuhel83
    Manuhel83 02/12/2011 21:24 #6
    Sul sistema di combattimento credo sia una loro scelta precisa.
    I combattimenti sono facili, è vero e non è nemmeno possibile aumentare il livello di difficoltà, ma esso viene fatto intenzionalmente per lasciare la scelta:

    - Sbattersi e andare in stealth per il 100% della sincronia

    - Fregarsene e trucidare tutti per godersi la storia

    In questo modo può essere giocato anche da chi ha poco tempo da dedicargli, un gioco da trentenni indaffarati insomma, come avevo letto da qualche parte. Se cambiassero il sistema di combattimento scommetto che ci sarebbe più gente che si lamenta di quella che è contenta.


    Il problema di AC è che ha un sistema di gioco intrigante e bello per gli occhi, ma alla lunga risulta un po' noioso e ripetitivo (lo dico da fan). Solo il 2 ha raggiunto l'obiettivo di tenere incollato dall'inizio alla fine.

    Per questo secondo me non gli conviene uscire una volta all'anno. Forse solo con il brotherhood hanno fatto bene perchè il 2 aveva creato una grossa voglia di AC.
    Ma dopo il brotherhood dovevano aspettare 2 anni e cambiare protagonista...
  • Avatar Astro86
    Astro86 02/12/2011 22:24 #7
    Citazione Originariamente Scritto da corax Visualizza Messaggio
    RICCO DI CONTENUTI??????? ma se ha meno roba di Brotherhood...oh la gente non ha proprio ritegno...
    per "ricco di contenuti" mesa si riferisco al rampino.. perché altrimenti di ricco non trovo nulla
  • Avatar Jimijimi
    Jimijimi 02/12/2011 22:35 #8
    Io vado controtendenza e dico.. A me Me piace, e tanto anche.

    Ho aspettato un pò di più e me lo sono fatto su PC prendendo la Collector's (praticamente la mia prima collector's, e assolutamente meritata sia per prezzo che per contenuti ), ed è vero che non hanno rivoluzionato il gameplay (ma quando il gameplay funziona c'è poco da rivoluzionare), ma ci sono tante piccole cose sistemate qua e la, che mi hanno fatto impazzire.

    L'unica cosa e che l'ho trovato un poco corto, ma per quello mi sa che c'entra che senza considerare i due giorni precedenti, di Domenica, ho cominciato alle 5 di mattina per staccare alle 12.00, dopo pausa di 4 ore, ho ripreso e ho staccato di sera dopo aver completato il gioco
  • Avatar jonny84
    jonny84 02/12/2011 23:12 #9
    Il troppo stufa, non c'è nemmeno l'hype se esce così presto.
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 02/12/2011 23:25 #10
    Non entro nel merito dell'"uno all'anno" perchè non c'è molto da dire...

    Dico però che QUESTO assassin creed, Revelation, è il miglior AC dopo il 2. Il motore grafico è stato pompato alla grande (specialmente su ps3 dove ha sempre arrancato) è regala scorci mozzafiato e alcuni paesaggi e texture lasciano a bocca aperta.

    Anche la trama dopo il mezzo passo falso di Br.Hood torna a grandi livelli, convincente e coinvolgente.
    Il gameplay (che poi è UNICO nel suo genere) o lo si ama o lo si odia: è certamente voluto, AC non è God of War è un gioco empatico, di immedesimazione più che di sfida. Si "rivive" una storia.

    Sono sempre più convinto che la saga di assassin creed sia l'ESSENZA di questa generazione: un titolo del genere non sarebbe stato nemmeno pensabile tempo addietro.
    C'e un lavoro IMMANE dietro al profilo storico, artistico e architettonico del gioco...un vero capolavoro.
  • Avatar lorenic95
    lorenic95 02/12/2011 23:39 #11
    quoto Kassandro
    AC è un capolavoro.

    comunque
    "Non sviluppiamo un Assassin's Creed in un solo anno"
    a me sembra di si
  • Avatar fomento
    fomento 03/12/2011 01:35 #12
    Citazione Originariamente Scritto da lorenic95 Visualizza Messaggio
    quoto Kassandro
    AC è un capolavoro.

    comunque
    "Non sviluppiamo un Assassin's Creed in un solo anno"
    a me sembra di si
    Bé il senso non era quello, non ha detto: "non facciamo uscire un AC ogni anno; ma: "non sviluppiamo un AC in un solo anno", cosa ben differente.

    Per quanto mi riguarda AC è da lodare per la ricerca e la riproduzione artistica... altresì il gameplay è decisamente sottotono, forse la parte meno riuscita.
  • Avatar danilus
    danilus 03/12/2011 02:17 #13
    ma che cazzo vogliamo dire, è un brand che vive di rendita.

    han fatto il primo, bell'esperimento, e poi tutto derivativo al 100%.


    sti giochi qua chi li compra al d-1 è causa del suo male e pianga se stesso, se le idee e l'innovazione poi latitano.
  • Avatar nevets89
    nevets89 03/12/2011 03:02 #14
    Citazione Originariamente Scritto da danilus Visualizza Messaggio
    ma che cazzo vogliamo dire, è un brand che vive di rendita.

    han fatto il primo, bell'esperimento, e poi tutto derivativo al 100%.


    sti giochi qua chi li compra al d-1 è causa del suo male e pianga se stesso, se le idee e l'innovazione poi latitano.
    non direi rendita, visto che le migliori tra l'1 ed il 2 sono state molte, dopo il 2 non hanno fatto molto....anche se devo dire che la modalità multiplayer secondo me è molto bella....
  • Avatar danilus
    danilus 03/12/2011 03:51 #15
    il multiplayer in questo gioco è come il cazzotto che mia moglie mi ha dato sul letto qualche tempo fà.
    non c'azzecca un cazzo.

    il brand bello e tutto ma non si è mai sforzato di migliorare. gli scontri 1 vs 1 dopo 300 capitoli usciti è qualcosa di vergognoso.

    per non parlare della mancanza della difficoltà selezionabile...

    sulla storia poi è tutto da vedere, io mi sono fermato al 2 capitolo ma le contraddizzioni e le ambiguità assolutamente non sembrano mancare.
  • Avatar Rohn
    Rohn 03/12/2011 05:10 #16
    Avevano detto 3 capitoli e dopo il primo hanno provato il secondo, hanno voluto fare brotherhood per aumentare gli introiti, giusto così però non due volte, una volta la minestra riscaldata va bene 2 no! poi la mia impressione é che non sappiano come rendere il 3o capitolo con le armi da fuoco e le tecnologie moderne, e come metterle nel sistema di combattimento, perché credo ci saranno pochi corpo a corpo nel prossimo, dovrebbero cambiare il sistema di combattimento, in quel caso si avvicinerebbe più ad uncharted.

    La cosa che mi fa più arrabbiare sono le loro dichiarazioni inutili, e che non hanno senso, io non critico perché é stato fatto in 1 anno o 2 come sostiene Ubisoft, ma sulla qualità del prodotto, uguale e cambia solo che hanno fatto diventare ezio un vecchietto per continuare col 2 piuttosto fate qualcosa durante la rivoluzione Francese

    E comunque é vergognoso che vogliano a tutti i costi che sia riconosciuto come fatto bene e al livello dei primi 2, sembra ci vogliano indottrinare, hanno fatto delle scelte, inutile che poi pretendano senza dare, pretendono che lo compriamo tutti come i vecchi, se lo vogliono se lo devono guadagnare!



    E come diceva il Trap:
    Questi giocatori si lamentano più di quanto giochino
    Che lavorassero e lo dimostrassero coi fatti!
  • Avatar maver77
    maver77 03/12/2011 09:20 #17
    Citazione Originariamente Scritto da danilus Visualizza Messaggio
    il multiplayer in questo gioco è come il cazzotto che mia moglie mi ha dato sul letto qualche tempo fà.
    non c'azzecca un cazzo.

    il brand bello e tutto ma non si è mai sforzato di migliorare. gli scontri 1 vs 1 dopo 300 capitoli usciti è qualcosa di vergognoso.

    per non parlare della mancanza della difficoltà selezionabile...

    sulla storia poi è tutto da vedere, io mi sono fermato al 2 capitolo ma le contraddizzioni e le ambiguità assolutamente non sembrano mancare.
    Effettivamente Revelations è un pò deludente, rispetto a quello che suscitava Brotherhood. Non trovo per nulla hardcore la possibilità della sincronia completa, visto che snatura il gioco, ne toglie libertà. E la libertà di scelta è troppo importante per un gioco di questo genere, e per questa generazione... Sono d'accordo sul multiplayer, che rimane una aggiunta, nn la parte fondamentale (storia, ambientazione, pathos, immedesimazione tutte a farsi friggere)
  • Avatar mrrobbetto
    mrrobbetto 03/12/2011 11:54 #18
    in effetti c'hanno ragione:




    In un anno nè sviluppano 2 di assassin's creed
  • Avatar Ulell
    Ulell 03/12/2011 13:16 #19
    Io sono un trent'enne indaffarato e a me, AC:Revelation, piace assai.
    Vi fate troppe pippe mentali, giocate e divertitevi
  • Avatar nebbia1979
    nebbia1979 03/12/2011 13:17 #20
    ma perche' vi lamentate?e' vero che non sviluppano un capitolo in un anno,modificano un po' quello precedente
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