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Super Mario Odyssey non avrà Game Over

di: Andrea "Macchiaiolo" Barbara

Se avete mai toccato con mano i vari Mario 3D che si sono susseguiti negli anni sulle piattaforme Nintendo sapete già che l’uso delle vite è sempre stato molto più leggero rispetto alle controparti in 2D.
Spesso era possibile raggiungere un numero elevatissimo di vite e nel caso le avessimo finite, non saremmo incorsi in nessuna penalizzazione se non una schermata con la possibilità di continuare.

Con Super Mario Odyssey, Nintendo ha deciso di fare un passo ulteriore e togliere di mezzo totalmente l’inutile schermata di Game Over donando al giocatore praticamente vite infinite.
In realtà le vite non saranno nemmeno presenti, ma in seguito ad una morte verremo decurtati di 10 monete in nostro possesso (se non ne abbiamo abbastanza, verremo semplicemente lasciati a zero).

Gli sviluppatori hanno voluto spiegare questa modifica con la volontà di lasciare il giocatore la libertà di esplorare e che la sfida si rappresentata dai livelli stessi e non dal numero di vite in nostro possesso.

Durante il gioco incorreremo in checkpoint che rappresenteranno il nostro punto di ritorno in caso di decesso.