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Studi americani ed inglesi arrivano in soccorso di The Last Guardian
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Il Team ICO può adesso contare sul supporto di Santa Monica Studios & Co.

Pubblicata il 22/02/2012 - 08:54 da Simone 'The_WLF' Cantini
Annunciato per la prima volta nel lontano 2009, l'arrivo del tanto chiacchierato (oltre che atteso) The Last Guardian è stato più volte rimandato. A complicare ulteriormente le cose, oltre all'insita lentezza di lavoro del Team ICO, sono recentemente sopraggiunte delle poco rassicuranti voci che sostenevano l'abbandono dei lavori da parte di Fumito Ueda, il game designer a capo dello studio. Prontamente i vertici Sony si sono prodigati nel mitigare la portata di simili affermanzioni, rassicurando i fan circa lo stato di salute del progetto che, comunque, ancora manca di una data di rilascio ufficiale. A dimostrazione di come Sony sia intenzionata a portare a termine i lavori, è comparsa in rete un'intervista a Shuhei Yoshida, il boss dei Sony Worldwide Studios, il quale ha annunciato che team interni americani (tra cui spiccano i Santa Monica Studios) ed inglesi stanno attualmente collaborando con il Team ICO al fine di accelerare e completare il processo di sviluppo di The Last Guardian.

Queste le parole di Yoshida:

"Attualmente non sono coinvolti i soli Santa Monica. Abbiamo grandi professionisti all'interno dei Worldwide Studios, suddivisi in due macrogruppi dislocati in USA e in Inghilterra, ai quali stiamo fornendo tutto l'aiuto necessario. In America ed in Europa possiamo contare sui migliori ingegneri, i quali stanno attivamente aiutando e consigliando il Team ICO.

Abbiamo una visione da realizzare, ma il lavoro è molto duro ed alcune difficoltà tecniche incontrate dal team ci hanno costretto a trovare ulteriori soluzioni per superare simili ostacoli. C'è stato un momento in cui sembrava che i progressi compiuti fossero tali da sbilanciarci in merito ad una possibile data di uscita, ma adesso, a dispetto dei passi avanti compiuti, nonostante il titolo sia giocabile, non lo è al punto tale da consentirci di azzardare un'ipotetica periodo di lancio."

Chissà se nel corso del prossimo E3 riusciremo ad avere qualche notizia in più.

Commenti degli utenti [21]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • Avatar Spaceman
    Spaceman 22/02/2012 09:25 #1
    Speriamo bene, è uno dei gochi che aspetto di più e mi dispiacerebbe se venisse cancellato o pubblicato monco.
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 22/02/2012 09:43 #2
    ci sono 2 team in sony che hanno proprio la funzione di dare supporto ai first e third party...sicuramente ueda sta catalizzando su di se la loro attenzione
  • Avatar jonny84
    jonny84 22/02/2012 09:54 #3
    Una task force per sto gioco...xD
  • Avatar Kouga
    Kouga 22/02/2012 10:00 #4
    Un gioco 'corale' ? Interessante.
  • Avatar darios81
    darios81 22/02/2012 10:34 #5
    Secondo me la notizia non e' rassicurante, poi fate vobis.
  • Avatar mibrun1
    mibrun1 22/02/2012 11:06 #6
    come gioco è decisamente interessante,però non mi attira il gameplay...
  • Avatar Spaceman
    Spaceman 22/02/2012 11:23 #7
    Citazione Originariamente Scritto da mibrun1 Visualizza Messaggio
    come gioco è decisamente interessante,però non mi attira il gameplay...
    In che senso? Praticamente non si è ancora visto nulla del gameplay.
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 22/02/2012 11:29 #8
    Non mi pare una novità...anche per altri grandi titoli è accaduto lo stesso, ricordo LBP2, o Infamous 2..
  • Avatar mibrun1
    mibrun1 22/02/2012 12:36 #9
    Citazione Originariamente Scritto da Spaceman Visualizza Messaggio
    In che senso? Praticamente non si è ancora visto nulla del gameplay.
    se non erro numerose scene di gioco dovremo collaborare con quella strana creatura per risolvere enigmi o raggiungere determinate zone..e a me non piace molto..
  • Avatar Ciccio8
    Ciccio8 22/02/2012 12:51 #10
    Citazione Originariamente Scritto da darios81 Visualizza Messaggio
    Secondo me la notizia non e' rassicurante, poi fate vobis.
    Beh è sicuramente più rassicurante della concreta possibilità che il titolo fosse definitivamente accantonato, possibilità che sembra al momento scongiurata.
  • Avatar Okazuma
    Okazuma 22/02/2012 13:34 #11
    Adeso è sicuro che questo gioco non rientrerà mai nei costi.
    Già lo sviluppo prolungato non è un toccasana per le tasche di Sony, figuriamoci far convergere più studi per finirlo.
  • Avatar Ciccio8
    Ciccio8 22/02/2012 13:40 #12
    Citazione Originariamente Scritto da Okazuma Visualizza Messaggio
    Adeso è sicuro che questo gioco non rientrerà mai nei costi.
    Già lo sviluppo prolungato non è un toccasana per le tasche di Sony, figuriamoci far convergere più studi per finirlo.
    Si ma alla fine chissene se gli costa più di quanto progettato in partenza, almeno a noi utenti deve interessare solo il gioco nella sua versione finale
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 22/02/2012 13:47 #13
    Citazione Originariamente Scritto da Ciccio8 Visualizza Messaggio
    Beh è sicuramente più rassicurante della concreta possibilità che il titolo fosse definitivamente accantonato, possibilità che sembra al momento scongiurata.
    Non mi pare ci sia MAI stata NESSUNA possibilità di cancellazione, solo presunti ritardi (una data ufficiale non c'è mai stata).
    Il gioco è molto particolare, e come Heavy Rain ha bisogno di molto tempo. L'imortante è il risultato finale.

    Cmq non è ne la prima ne l'ultima volta che i team Sony collaborano per rifinire/aiutare un progetto. Scommetto che c'è puro lo zampino dell'ICE team..
  • Avatar Ciccio8
    Ciccio8 22/02/2012 14:41 #14
    Citazione Originariamente Scritto da Kassandro Visualizza Messaggio
    Non mi pare ci sia MAI stata NESSUNA possibilità di cancellazione, solo presunti ritardi (una data ufficiale non c'è mai stata).
    Il gioco è molto particolare, e come Heavy Rain ha bisogno di molto tempo. L'imortante è il risultato finale.

    Cmq non è ne la prima ne l'ultima volta che i team Sony collaborano per rifinire/aiutare un progetto. Scommetto che c'è puro lo zampino dell'ICE team..
    Beh magari ufficialmente non c'è stato niente che potesse far propendere per una cancellazione del progetto, ma le vicende legate a Ueda ed i continui rinvii almeno personalmente un campanello d'allarme in tal senso me l'hanno fatto scattare, per il resto a me che costi di più di quanto preventivato interessa il giusto, il fatto poi che altri team interni diano una mano è consuetudine in casa Sony, e guardando i team mi sembra sia solo una cosa positiva
  • Avatar galaxy999
    galaxy999 22/02/2012 17:53 #15
    quando si leggono queste cose non è bello perchè alla fine il gioco avrà qualcosa di negativo, mi spiego, fare un gioco in fretta e furia significa creare una schifezza
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 22/02/2012 18:26 #16
    Citazione Originariamente Scritto da Kassandro Visualizza Messaggio
    Non mi pare una novità...anche per altri grandi titoli è accaduto lo stesso, ricordo LBP2, o Infamous 2..
    i team sony si scambiano know how e si aiutano e questo è risaputo.

    però casi di aiuto cosi massiccio non ricordo che si possano accostare ai due titoli che hai citato
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 22/02/2012 19:05 #17
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    i team sony si scambiano know how e si aiutano e questo è risaputo.

    però casi di aiuto cosi massiccio non ricordo che si possano accostare ai due titoli che hai citato
    Su LBP sono strasicuro perchè uscirono news pure qui.

    E su infamous 2 se la mia mente non mi inganna, si parlò dell'aiuto dei naughty dog ( o forse era per KZ3..ora non ricordo bene)
    Si parlò di aiuti mirati in campo tecnico, non di un "salvataggio" come vogliono farci passare questo.

    Un po' come la storia di Ueda: il messaggio che è passato al pubblico è==>Ueda se n'è andato (addirittura molto vanno in giro a dire che è stato licenziato da Sony )
    Quando in realtà poco è cambiato, se non la sua posizione professionale all'interno della società
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 22/02/2012 19:45 #18
    Citazione Originariamente Scritto da Kassandro Visualizza Messaggio
    Su LBP sono strasicuro perchè uscirono news pure qui.

    E su infamous 2 se la mia mente non mi inganna, si parlò dell'aiuto dei naughty dog ( o forse era per KZ3..ora non ricordo bene)
    Si parlò di aiuti mirati in campo tecnico, non di un "salvataggio" come vogliono farci passare questo.

    Un po' come la storia di Ueda: il messaggio che è passato al pubblico è==>Ueda se n'è andato (addirittura molto vanno in giro a dire che è stato licenziato da Sony )
    Quando in realtà poco è cambiato, se non la sua posizione professionale all'interno della società
    ma le news che hai letto erano di scambio di tecnologia (LBP2) o di consigli (infamous 2) non di affiancamento per aiutare il team.

    questa cosa è avvenuta con heavenly sword dove i ninja theory furono pesantemente aiutati da studio cambridge (caso analogo anche con killzone 2)
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 22/02/2012 20:14 #19
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    ma le news che hai letto erano di scambio di tecnologia (LBP2) o di consigli (infamous 2) non di affiancamento per aiutare il team.

    questa cosa è avvenuta con heavenly sword dove i ninja theory furono pesantemente aiutati da studio cambridge (caso analogo anche con killzone 2)
    eh mi sa che hai ragione, ricordavo male i dettagli....cmq non è una novità in casa Sony
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 22/02/2012 20:41 #20
    Citazione Originariamente Scritto da Kassandro Visualizza Messaggio
    eh mi sa che hai ragione, ricordavo male i dettagli....cmq non è una novità in casa Sony
    infatti, che si scambiano tecnologie ed aiuti è risaputo
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