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Starblo, retroscena sul Diablo a tema fantascientifico

di: Luca Saati

Erich Schaefer, ex VP di Blizzard, in un’intervista a TechRaptor ha svelato alcuni retroscena sullo sviluppo di Starblo. Si tratta del nome in codice di un progetto di un videogioco fantascientifico di Diablo. Blizzard nei primi anni del 2000 stava lavorando a un prototipo del gioco che però non ha mai avuto luce verde e quindi non è mai stato sviluppato. Il gioco doveva essere un hack’n’slash sci-fi con pianeti da visitare e un sistema di sbarco sulla falsariga dei primi XCOM. La cancellazione del progetto è avvenuta nel 2003 dopo diverse difficoltà durante il processo di creazione.