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Soul Calibur V: primi DLC in vista e nuovo video
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Le prime espansioni previste per il picchiaduro Soul Calibur V

Pubblicata il 27/01/2012 - 14:42 da Luca 'lycenhol' Trevisson

Soul Calibur V si appresta a giungere nei negozi ad inizio febbraio, preceduto da un ottimo biglietto da visita. Questo è costituito dalla recensione di Famitsu che ha assegnato al fighting game un eccellente 37/40.

In parallelo Namco Bandai ha annunciato i primi contenuti scaricabili, accessibili ognuno per 1.99€ o 160 MP:

  • il 3 febbraio, giorno del lancio, saranno rilasciati nove oggetti di customizzazione tra cui bikini, ali e facce dipinti. Unitamente sarò disponibile la musica originale di Soul Blade e SOULCALIBUR (le tracce sono disponibili singolarmente per €0.99 o 80MS punti)
  • il giorno di San Valentino, 14 febbraio, saranno rilasciati nove incredibili item di customizzazione tra cui  breast plate, kimono e animal heads. Unitamente sarà disponibile la musica originale da SOULCALIBUR II e III  (le tracce sono anche disponibili singolarmente a  €0.99 o 80MS punti)
  • infine il 28 febbraio saranno rilasciati nove incredibili item di customizzazione tra cui maschera, face paint, camuffamento e teschio. Unitamente sarà disponibile la musica originale di SOULCALIBUR IV e SOULCALIBUR: Broken Destiny (le tracce sono disponibili anche singolarmente a €0.99 o 80MS punti)

Ricordiamo che Soul Calibur V è sviluppato da Project Soul, che le vicende narrate hanno luogo 17 anni dopo il precedente capitolo e che annovera il ritorno di alcuni personaggi storici della saga, unitamente a new entry.

Il titolo presenterà novità come un editor personaggi ancora più potente ed i sistemi Critical Edge e Quick Move per il gameplay.

Inoltre sarà presente come guest star combattente Ezio Auditore, il celeberrimo assassino di Ubisoft.

Per concludere vi lasciamo ad un nuovo trailer dei personaggi che mostra in azione:

  • Algol
  • Edgemaster
  • Soul of Devil Jin

Buona visione!

SOULCALIBUR V SVELA IL SUO PRIMO CONTENUTO SCARICABILE

 

NAMCO BANDAI Games Europe rivela i piani relativi al rilascio di

tre DLC Premium pack a febbraio

 

Non c’è riposo per il team di Project Soul. Anche se lo sviluppo di SOULCALIBUR V è terminato qualche settimana fa, c’è ancora molto da fare nella prepararazione di diversi contenuti scaricabili (DLC) per mantenere il combattimento dei fan sempre attivo.

 

Tre pack di DLC sono previsti per febbraio 2012, ciascuno al prezzo di  €1.99 o 160 punti MS in Europa, ricchi di nuovi, esclusivi oggetti per la customizzazione e musica che i giocatori potranno sbloccare nel gioco. I contenuti dei pack sono:

 

Pack 1: Launch Day 3 Febbraio

·         Nove oggetti di customizzazione tra cui bikini, ali e facce dipinti

·         Musica originale di Soul Blade e SOULCALIBUR (le tracce sono disponibili singolarmente per €0.99 o 80MS punti)

 

Pack 2: San Valentino 14 Febbraio

·         Nove incredibili item di customizzazione tra cui  breast plate, kimono e animal heads

·         Musica originale da SOULCALIBUR II e III  (le tracce sono anche disponibili singolarmente a  €0.99 o 80MS punti)

 

Pack 3: 28 Febbraio

·         Nove incredibili item di customizzazione tra cui maschera, face paint, camuffamento e teschio

·         Musica originale di SOULCALIBUR IV e SOULCALIBUR: Broken Destiny (le tracce sono disponibili anche singolarmente a €0.99 o 80MS punti)

 

Sviluppato dal team di Project Soul presso NAMCO BANDAI Games Inc. in Giappone, SOULCALIBUR V riprende la storia 17 anni dopo gli eventi di SOULCALIBUR IV con nuovi eroi e con il ritorno di combattenti nell’epica resa dei conti tra  il bene e il male. Con una migliorata creazione del personaggio e nuove caratteristiche di gameplay, tra cui i sistemi Critical Edge e Quick Move oltre alla pericolosa presenza di Ezio Auditore da Firenze, SOULCALIBUR V ritorna, in splendida forma, per essere il fighting game da non perdere nel 2012. 

Commenti degli utenti [14]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

1 Pagina 1 di 1
  • Avatar Spaceman
    Spaceman 27/01/2012 15:08 #1
    Bello quando si compravano i giochi completi e non a pezzi eh?
  • Avatar Deadly Fagilo
    Deadly Fagilo 27/01/2012 15:11 #2
    Citazione Originariamente Scritto da Spaceman Visualizza Messaggio
    Bello quando si compravano i giochi completi e non a pezzi eh?
    Eh Madonna.....quanti anni son passati??......
  • Avatar gabri85ct
    gabri85ct 27/01/2012 15:19 #3
    Il giorno dell'uscita ci sarà il DLC contenente la scritta PREMI START PER INIZIARE senza il quale non puoi giocare, ovviamente 800 MS Points XD FAIL
  • Avatar Tyler Durden
    Tyler Durden 27/01/2012 15:32 #4
    E ovviamente sono già tutti pronti, anzi sono pronti da mesi questi DLC
  • Avatar F.B.8.
    F.B.8. 27/01/2012 16:41 #5
    Ormai è la prassi. Se possono farlo e anche solo un 3% glieli compra perchè non farlo? Non ci perdono niente.
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 27/01/2012 17:30 #6
    Citazione Originariamente Scritto da Spaceman Visualizza Messaggio
    Bello quando si compravano i giochi completi e non a pezzi eh?
    La situazione è talmente tragica che mi accontenterei anche di ricordare i tempi in cui i DLC non si pianificavano e non si realizzavano PRIMA dell'uscita di un gioco.......
  • Avatar gabri85ct
    gabri85ct 27/01/2012 19:05 #7
    Mah io spero solo che ci sarà sempre almeno una consolle tipo la Wii fatta di giochini e platform senza dlc, isomma una consolle come vennero concepite in origine... spensieratezza unita a completezza.
  • Avatar andreaz
    andreaz 27/01/2012 19:11 #8
    ?Soul of Devil Jin
    facevano prima a mettere Devil Jin di tekken già che c'erano
  • Avatar G4rcio
    G4rcio 27/01/2012 19:27 #9
    incredibili item di customizzazione
    HAAHHHAHAAHHHHHHHHHA
  • Avatar >MetalKratos<
    >MetalKratos< 28/01/2012 01:21 #10
    Citazione Originariamente Scritto da gabri85ct Visualizza Messaggio
    Mah io spero solo che ci sarà sempre almeno una consolle tipo la Wii fatta di giochini e platform senza dlc, isomma una consolle come vennero concepite in origine... spensieratezza unita a completezza.
    Con un possibile "Nintendo Network" andrebbe in fumo anche questo
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 28/01/2012 09:39 #11
    Citazione Originariamente Scritto da >MetalKratos< Visualizza Messaggio
    Con un possibile "Nintendo Network" andrebbe in fumo anche questo
    Anche perchè mi pare che più o meno direttamente anche Nintendo abbia sostanzialmente annunciato la possibilità di avere DLC su WiiU.


    Ma vorrei ricordare che i DLC in quanto tali non sono un male. Su PC le espansioni esistono dalla notte dei tempi, da quando internet era sconosciuta nelle case di tutti. Lo strumento dell'espansione è al contrario valido e può consentire di allungare la vita di un bel gioco con una spesa modica. Il problema è che nella totale depravazione commercialista inchiappettista in cui è precipitato il mercato videoludico oggi, i DLC vengono usati (MALE) per nascondere veri e propri online pass, per nascondere un pizzo che le software house si prendono a buffo, per arrivare a casi schifosi come questo di Soul Calibur 5 in cui il gioco non è ancora sugli scaffali e questi hanno già pianificato (e quasi sicuramente già programmato) mesi e mesi di DLC che un'azienda corretta e onesta avrebbe semplicemente implementato nel gioco completo. QUalche livello nuovo e qualche personaggio o costume nuovi, venduti a tipo 6-12 mesi dalla commercializzazione del gioco, a prezzi decenti, mi vanno pure bene, magari non li compro (come non ho comprato Darth Vader su 360 per SC4 e ho rosicato, perchè anche in quel caso la versione PS3 dimostrava che il personaggio era già pronto e implementabile, stessa cosa per Yoda su PS3) ma fatti così sarebbero almeno un uso onesto e fisiologico del DLC. Ma questa news dimostra che ormai tutto è finito in un girone infernale dantesco...

    Per quanto mi riguarda SC5 nuovo, a me, non lo venderanno. O se lo faranno sarà a prezzo ridotto fra qualche mese. Ma possibilmente (sennza rimetterci ovviamente) preferirei prenderlo proprio usato, perchè gente così imho non merita il guadagno completo e diretto. E dato che non crepo se mi perdo un soul calibur dopo averne giocati 4.....


    Quel che mi preme è Dead or Alive 5 fatto bene e sto aspettando news su Virtua Fighter 6.
  • Avatar notteincubo
    notteincubo 28/01/2012 09:45 #12
    @ coin op: perchè pensi che doa5 e virtua fighter 6 non avranno dlc? Ormai è la prassi, se la gente li compra c'è poco da lamentarsi. Vengono messi nei piani di sviluppo di un gioco e anche alla favoletta che dovrebbero essere sviluppati dopo non ci credo più.
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 28/01/2012 10:17 #13
    Vero è la prassi. Però finché c'è vita c'è speranza, e non parlo della consolina Sony.

    KoeiTecmo per i giochi che ho visto io, ad oggi non sono così "lussuriose" a livello di DLC "preventivi" e di giochi dolosamente incompleti al dayone. Idem per SEGA. E soprattutto su SEGA ricordiamo che la depravazione DLC viene per far cassa, quindi per chi presta molta attenzione ai conti e vuol sfruttare a livello commerciale il brand fino al midollo. SEGA è famosa per non aver mai capito un tubo della parola "commerciale" e "affari" quindi c'è speranza che lucrare con i DLC non gli venga neppure in mente.

    E comunque ad oggi anche giochi recenti made in SEGA supportano questa speranza. E dire che qualche livello a Sonic, OGGI, a prezzo modico, se ben fatto, avrei potuto farci un pensierino a prenderlo. Come ho detto non è l'oggetto DLC in sé ad essere male, è l'abuso e lo stupro che ne fanno certi produttori. Come dire il sesso, non è male a prescindere, è male quando imposto con violenza (al netto di "gusti particolari" ) non negli altri casi.
  • Avatar raziel054911
    raziel054911 31/01/2012 19:33 #14
    io lo lascio sullo scaffale per un bel pò, già con il 4 mi girano le scatole che non posso sbloccare un obiettivo finchè non compro darthvader, mi devo ancoar sorbire un gioco monco? Non si sono nemmeno capite le differenze di questo nuovo capitolo.... aspetterà un bel pò, e probabilmente sarà usato.
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