E3 2012 (5-7 Giugno) Copertura speciale da Los Angeles
Scopri i Contest di CT su Google+
0
Pup
A+ A-

Ridimensionamenti anche per la divisione di Cambridge

Pubblicata il 10/01/2012 - 23:00 da Andrea 'fomento' Bollini

Sony ha deciso di chiudere la software house Bigbig (studio responsabile del recentissimo Little Deviants per PS Vita) e ha attuato una politica di ridimensionato risorse della propria divisione di Cambridge, indirizzando una parte di essi, in sinergia con i Guerilla Games, allo sviluppo di Killzone su Vita - il numero effettivo, sempre che il ridimensionamento ne abbia portati, di licenziati non è chiaro.

Ecco le parole di Sony espresse in un comunicato:

"Abbiamo esaminato e valutato tutti i progetti in corso, i progetti per il breve e medio termine, e abbiamo deciso di apportare alcune modifiche agli studi europei. Come risultato di queste modifiche avremo un riallineamento delle risorse all'interno degli studi per garantire il raggiungimento degli obbiettivi prefissati."

Sony ha detto che Bigbig è stata "una parte importante di SCE Worldwide Studios" da quando è stata acquisita nel 2007, ma ha affermanto anche che la chiusura dello studio avrebbe aiutato l'azienda a concentrarsi "su altri studios che stanno attualmente lavorando su nuovi ed entusiasmanti progetti"  La società ha concluso aggiungendo che così fancedo sarebbe riuscita a raggiungere "una posizione più forte e riuscire così ad offrire i migliori contenuti possibili ai propri consumatori".

Commenti degli utenti [16]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

1 Pagina 1 di 1
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 11/01/2012 00:05 #1
    come ho già detto provo amarezza per questa cosa, ora anche sony si mette a chiudere i suoi team...è un peccato sia sul piano umano che di immagine dell'azienda.

    i cambridge ora sono sostanzialmente sotto la direzione di guerrilla ed in pratica hanno perso la loro autonomia, ma è cmq molto meglio dell'essere chiusi come è accaduto ai big big
  • Avatar SONICCO
    SONICCO 11/01/2012 00:08 #2
    little devians era uno dei titoli che su psvita mostrava un bel po di novità e divertimento e sfruttava appieno entrambi i touch della console
    la software house in questione avrebbe portato qualcosa di buono e sony la fa chiudere...dimenticavo che a sony piace far cazzate..
    ora spero non sia l'ora tarda ma da quanto ho capito sony ha chiuso il loro studio per dare ''un po più di attenzione'' ai guerrilla e il loro killzone(ma perchè ancora c'è qualcuno quì,sonaro a parte,che piace sto gioco?)

    ok...nutro buone speranze per sta console
  • Avatar Spartano84
    Spartano84 11/01/2012 00:16 #3
    Tenere aperti tanti first party costa se ne chiudono uno per quanto non possa fare mai piacere non è la fine del mondo.Ci si dovrà preoccupare quando saranno presi da pazzia come la MS del 2008 che chiuse o fece andare via un mare di studi anche se adesso sembrano aver ripreso ad assumere personale e crearne di nuovi.
  • Avatar fomento
    fomento 11/01/2012 00:29 #4
    Citazione Originariamente Scritto da SONICCO Visualizza Messaggio
    little devians era uno dei titoli che su psvita mostrava un bel po di novità e divertimento e sfruttava appieno entrambi i touch della console
    la software house in questione avrebbe portato qualcosa di buono e sony la fa chiudere...dimenticavo che a sony piace far cazzate..
    ora spero non sia l'ora tarda ma da quanto ho capito sony ha chiuso il loro studio per dare ''un po più di attenzione'' ai guerrilla e il loro killzone(ma perchè ancora c'è qualcuno quì,sonaro a parte,che piace sto gioco?)

    ok...nutro buone speranze per sta console
    In poche parole vogliono terminare i titoli che hanno in cantiere nel più breve tempo possibile e per fare ciò devono riorganizzare le risorse su quei progetti e diminuire le spese "superflue" (i Bigbig).
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 11/01/2012 08:54 #5
    L'unico titolo che mi interessava...e loro chiudono lo studio
    Peccato.
  • Avatar Mitsu-san
    Mitsu-san 11/01/2012 09:05 #6
    peccato, era anche uno dei titoli che mostravano nel trailer di vita per spiegarne le potenzialità (soprattuto del doppio touch) e sembrava interessante, va a finire che il doppio touch alla fine non lo sfrutterà nessuno, come per la funzione sixaxis del dualshock3, al'inizio qualcuno la implementava perchè era una novità e adesso quasi nessuno.
  • Avatar gallo92
    gallo92 11/01/2012 10:06 #7
    scusate ma mica little deviants è stato cancellato? che io sappia in giappone è uscito al lancio
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 11/01/2012 10:21 #8
    Citazione Originariamente Scritto da gallo92 Visualizza Messaggio
    scusate ma mica little deviants è stato cancellato? che io sappia in giappone è uscito al lancio
    Sì e anche da noi lo sarà. Ma il rammarico è per la scelta di Sony di chiudere uno studio che ha fatto un gioco ad hoc, pensato e sviluppato sulle caratteristiche precise di Vita a favore dei soliti noti, con i titoloni che molto probabilmente rivedremo in versione castrata sulla portatile Sony.
  • Avatar VinGEMINI
    VinGEMINI 11/01/2012 11:34 #9
    Complimenti sony! Stavolta ci hai visto giusto... un studio che ti sviluppa giochi che utilizzano le caratteristiche di psvita a 360° e cerca di fare giochi "originali" e tu che fai? Lo chiudi! Ma complimenti davvero...
    Il primo Record mondiale 2012 và a sony x aver fatto la prima cazzata dell'anno più velocemente di tutti!
    adesso passiamo al premio di cazzata più grande del 2012, chissà chi lo vincerà...
  • Avatar gallo92
    gallo92 11/01/2012 11:57 #10
    Citazione Originariamente Scritto da Macchiaiolo Visualizza Messaggio
    Sì e anche da noi lo sarà. Ma il rammarico è per la scelta di Sony di chiudere uno studio che ha fatto un gioco ad hoc, pensato e sviluppato sulle caratteristiche precise di Vita a favore dei soliti noti, con i titoloni che molto probabilmente rivedremo in versione castrata sulla portatile Sony.
    ok, allora ho frainteso io.
    comunque l'importante è che almeno i dipendenti siano stati assegnati ad un'altra sh, certamente fa dispiacere vedere chiudere una piccola sh, però si vede che sony avrà avuto i suoi buoni motivi (economici).
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 11/01/2012 12:07 #11
    Citazione Originariamente Scritto da Macchiaiolo Visualizza Messaggio
    Sì e anche da noi lo sarà. Ma il rammarico è per la scelta di Sony di chiudere uno studio che ha fatto un gioco ad hoc, pensato e sviluppato sulle caratteristiche precise di Vita a favore dei soliti noti, con i titoloni che molto probabilmente rivedremo in versione castrata sulla portatile Sony.
    e pensa che il retro touch lo si deve proprio ai bigbig...

    Citazione Originariamente Scritto da gallo92 Visualizza Messaggio
    ok, allora ho frainteso io.
    comunque l'importante è che almeno i dipendenti siano stati assegnati ad un'altra sh, certamente fa dispiacere vedere chiudere una piccola sh, però si vede che sony avrà avuto i suoi buoni motivi (economici).
    ma in realtà non lo dicono da nessuna parte che li hanno riallocati

    Citazione Originariamente Scritto da Spartano84 Visualizza Messaggio
    Tenere aperti tanti first party costa se ne chiudono uno per quanto non possa fare mai piacere non è la fine del mondo.Ci si dovrà preoccupare quando saranno presi da pazzia come la MS del 2008 che chiuse o fece andare via un mare di studi anche se adesso sembrano aver ripreso ad assumere personale e crearne di nuovi.
    beh ma se iniziano con questa mentalità gli studi che non sono redditizi davvero diventano a rischio chiusura.

    a questo punto anche gli zipper rischiano, i ww studios sono l'unica cosa che funziona bene in sony e ora inizio a temere che facciano cazzate come questa e che li sfascino.. (senza dimenticare il casino fatto con Ueda)

    se un team rende meno di quanto dovrebbe non chiudetelo, assumete gente più capace che possa migliorarlo!

    Citazione Originariamente Scritto da SONICCO Visualizza Messaggio
    little devians era uno dei titoli che su psvita mostrava un bel po di novità e divertimento e sfruttava appieno entrambi i touch della console
    la software house in questione avrebbe portato qualcosa di buono e sony la fa chiudere...dimenticavo che a sony piace far cazzate..
    ora spero non sia l'ora tarda ma da quanto ho capito sony ha chiuso il loro studio per dare ''un po più di attenzione'' ai guerrilla e il loro killzone(ma perchè ancora c'è qualcuno quì,sonaro a parte,che piace sto gioco?)

    ok...nutro buone speranze per sta console
    si sarà l'ora tarda...

    allora:

    bigbig è stato chiuso, punto.....non si sa se i dipendenti saranno riallocati oppure mandati a casa.

    seconda parte...i cambridge, diventano un "sotto team" di guerrilla e continueranno lo sviluppo di killzone per psvita (già originariamente nelle mani degli inglesi che evidentemente non hanno raggiunto i risultati sperati) sotto il controllo diretto del team olandese...ora c'è da capire se questa cosa sarà solo per questo progetto (e poi che fine fanno??) oppure se anche nel futuro saranno dei "subordinati"
  • Avatar gallo92
    gallo92 11/01/2012 13:14 #12
    @K: dalla news avevo capito che i bigbig fossero stati incorporati ai guerrilla insieme ad una parte di cambridge. quindi non si sa che fine fanno i dipendenti?
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 11/01/2012 14:27 #13
    Citazione Originariamente Scritto da gallo92 Visualizza Messaggio
    @K: dalla news avevo capito che i bigbig fossero stati incorporati ai guerrilla insieme ad una parte di cambridge. quindi non si sa che fine fanno i dipendenti?
    le uniche cose chiare sono:

    chiusura bigbig
    ridimensionamento cambridge che diventano "succursale" di guerrilla

    per tutto il resto non ci sono dettagli, i dipendenti in esubero possono essere riallocati (non credo) cosi come mandati a casa

    p.s. pare sia in arrivo anche il primo killzone per ps3, magari hanno messo i cambridge a lavorare anche su quello
  • Avatar Mitsu-san
    Mitsu-san 11/01/2012 14:38 #14
    Avevo capito male, pensavo che avessero anche cancellato il gioco
  • Avatar gallo92
    gallo92 11/01/2012 14:53 #15
    il primo killzone per vita, PS3 o entrambi???
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 11/01/2012 15:58 #16
    Citazione Originariamente Scritto da gallo92 Visualizza Messaggio
    il primo killzone per vita, PS3 o entrambi???
    pare ps3

    http://www.thesixthaxis.com/wp-conte...6267114883.png

    magari lo mettono sullo store in hd, ma sarebbe bello averlo sul disco con il motore di kz3 e magari il multi condiviso proprio con kz3 (praticamente come halo anniversary)
1 Pagina 1 di 1

Come utente registrato puoi:

Se sei un utente registrato effettua il login:

Nome Utente
Password

Se non hai ancora di un account registrati qui