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Rime – Tequila Works parla delle sfide della versione Nintendo Switch

di: Luca Saati

Raúl Rubio e Kevin Cerdá, rispettivamente creative director e game designer presso Tequila Works, hanno parlato della sfida di portare Rime su Nintendo Switch. I due sviluppatori hanno dichiarato che si tratta della versione più difficile da sviluppare per raggiungere una parità prestazionale e visiva su tutte le piattaforme:

“Se all’apparenza il gioco risulterà molto simile, stiamo apportando parecchie modifiche, come gli assets, gli oggetti di scena, l’illuminazione e molto altro. Dal momento che la resa dei contenuti ha esigenze differenti, abbiamo dovuto praticamente riscrivere il gioco daccapo.”

Inoltre il team deve considerare altri fattori come l’interfaccia, l’uso del Pro Controller e l’HD Rumble. Insomma non si tratta di spingere il pulsante “fai la versione per Switch”.