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PS4 Pro e Xbox Scorpio esistono solo per la VR secondo Artomatix

di: Luca Saati

Eric Risser, CTO di Artomatix, ha parlato di PS4 Pro e Xbox Scorpio in una recente intervista affermando che le due console esistono solo per supportare la realtà virtuale:

“Giocando su un monitor bisogna renderizzare una sola immagine. Con la VR invece bisogna renderizzare due immagini alla volta, una per ogni occhio. Questo è sostanzialmente il costo computazionale richiesto dalla VR: raddoppiare il lavoro della GPU. L’unica differenza tra PS4 e PS4 Pro consiste in una GPU con il doppio dei core. Personalmente, non guardo tanto a PS4 Pro come un upgrade, quanto come una “Virtual Reality Version” di PS4. Sebbene non siano ancora emerse le specifiche di Scorpio, penso che Microsoft seguirà la stessa strada intrapresa da Sony… raddoppiare i core cosicché si possa giocare in VR su Xbox. Tutti sono stati presi alla sprovvista dalla campagna Kickstarter di Oculus Rift. Microsoft e Sony si sono ritrovati in una posizione scomoda. Se avessero introdotto la VR con le console base, si sarebbe creato un netto gap a livello grafico tra le piattaforme, rischiando così di far migrare i giocatori verso il PC o, peggio, creare un vuoto nel mercato e aprire le porte ad un avanzamento di un competitor diretto.”