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Pubblicata il 15/03/2010 - 00:58 da REdeiDESIDERI
Grazie al sito ufficiale di Playstation Move, siamo venuti a scoprire di ben tre nuovi titoli il cui gameplay verrà arricchito dalle peculiarità del prossimo motion controller Sony. Il bello è che si parla di tre titoli dedicati al mondo delle corse su ruote, le cui modalità implementazione di Move sono, tuttavia, ancora ignote (Chi ha detto Mario Kart?!). Nel dettaglio parliamo di: Gran Turismo 5, ModNation Racers e Split/Second: Velocity. Importanti aggiunte per il parco titoli di Move che ben contribuiscono a far crescere le speranze verso questo controverso controller. Speriamo che venga fatto tutto a dovere. Stay tuned for more Info!

Commenti degli utenti [25]

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  • CJ_21 15/03/2010 01:01 #1
    Spero soltanto che la Poliphony non abbia speso tempo utile a migliorare il gioco per implementare l'uso di questa inutilità, se no davvero lo fanno apposta a farsi insultare...
  • Lorello 15/03/2010 01:24 #2
    Io spero che il ritardo di GT5 non sia dovuto all'inutile implementazione del Move.
    Io credo sia davvero folle. Uno GT5 lo gioca o col Pad o (meglio) col volante e la pedaliera seri, se voglio giocare un gioco di "corse" senza pretese ne realismo con il volante wireless in mano a sto punto gioco a Mario Kart (ce l'ho, è bellissimo ecc ecc ma non centra proprio nulla con la simulazione)... Un controllo del genere sarà una cosa inutile su Gran Turismo.
  • CJ_21 15/03/2010 01:36 #3
    Che poi, il WiiMote lo puoi inserire nella Wheel... Il Move non ci sta in un apparecchio simile, o almeno credo. Quindi come va usato, puntando lo schermo nella direzione in cui si vuole andare?
  • mx88 15/03/2010 01:58 #4
    Citazione Originariamente Scritto da CJ_21 Visualizza Messaggio
    Che poi, il WiiMote lo puoi inserire nella Wheel... Il Move non ci sta in un apparecchio simile, o almeno credo. Quindi come va usato, puntando lo schermo nella direzione in cui si vuole andare?
    No, bhe, dai, non penso proprio sia difficile creare un volante con l'incastro per il move, cmq secondo me si guiderà esattamente come in mario kart sfruttando il giroscopio del move (quindi probabilmente la pseye servirà solo in gran turismo per muovere la telecamera a seconda di come si muove la testa (se quelli della Poliphony non han detto falsità))
  • Sonaro95 15/03/2010 06:58 #5
    quindi gt5 è stato rinviato per questo? lol
  • CJ_21 15/03/2010 07:37 #6
    Citazione Originariamente Scritto da mx88 Visualizza Messaggio
    No, bhe, dai, non penso proprio sia difficile creare un volante con l'incastro per il move, cmq secondo me si guiderà esattamente come in mario kart sfruttando il giroscopio del move (quindi probabilmente la pseye servirà solo in gran turismo per muovere la telecamera a seconda di come si muove la testa (se quelli della Poliphony non han detto falsità))
    A questo punto il PSEye non è indispensabile, dato che alcuni giochi utilizzeranno solo il giroscopio... Non capisco l'utilità di fare un bundle. Forse saranno più i giochi a sfruttare la combo camera + controller che quelli a sfruttare il solo apparecchio...
  • stalex 15/03/2010 07:44 #7
    Citazione Originariamente Scritto da CJ_21 Visualizza Messaggio
    Che poi, il WiiMote lo puoi inserire nella Wheel... Il Move non ci sta in un apparecchio simile, o almeno credo. Quindi come va usato, puntando lo schermo nella direzione in cui si vuole andare?
    C'è per il Sixaxis (il wheel intendo), lo faranno anche per move
  • Helghan 15/03/2010 07:45 #8
    Faranno sicuro un volante simil-Wii. E' ovvio. Interessante da vedere le funzionalità di PSEye in GT5..
  • shockwave82 15/03/2010 08:04 #9
    ma che buffonata... ma se lo tengano quell'aggeggio scopiazzato dalla wii... giocare a Granturismo senza un volante "serio" non ha senso... o giochi col pad (io purtroppo saro' costretto a farlo visto che ho già il volante per xbox e non ho nessuna intenzione di spender altri soldi per un volante play3 visto che non ne esistono di universali) o ti pigli un volante fatto per il verso... giocare con un aggeggio da wii non ha proprio senso.
  • andrearsv 15/03/2010 08:21 #10
    io avevo previsto un crash team racing hd.. mi sbagliavo
  • Mitsu-san 15/03/2010 08:57 #11
    Eh, un Crash Team Racing rifatto su PS3 (a patto di rifarlo con le stesse qualità del primo) con guida tramite MOVE (stile Mario Kart) mi manderebbe al manicomio!!!!!
  • Fanc 15/03/2010 09:01 #12
    Ma i giroscopi ci sono già nel sixaxis e a parte Motortorm e Burnout nessun altro gioco li sfrutta per guidare!!
    Se volevamo utilizzare il Move per questo bastava dire alle SH di implementare le funzionalità del Sixaxis!
  • squalomik 15/03/2010 09:01 #13
    Non credo che l'implementazione sia stile wii, ovvero girando il move e tenendolo con due mani..anche perchè già il wiimote è scomodo così, con il move dovresti tenere impugnata la palla con la mano sinistra
  • Dimitri136 15/03/2010 10:47 #14
    Imho l'unico dei tre che sarà realmente giocabile con il move sarà ModNation...gli altri due già prevedo comandi al limite del ridicolo e dell'ingiocabile...

    Ovviamente non sono questi i titoli che interessano per l'uso del Move e sicuramente non saranno questi a sfruttarne le "potenzialità". Io aspetto l'E3 dove mostreranno molte più cose dedicate al Move e non giochi adattati al suo utilizzo...
  • K_for_Vendetta 15/03/2010 11:19 #15
    Citazione Originariamente Scritto da CJ_21 Visualizza Messaggio
    Che poi, il WiiMote lo puoi inserire nella Wheel... Il Move non ci sta in un apparecchio simile, o almeno credo. Quindi come va usato, puntando lo schermo nella direzione in cui si vuole andare?
    c'è una cosa simile per il sixaxis figurati se non lo faranno per il move...
  • JenaSPlissken 15/03/2010 12:04 #16
    bha io contino ad essere pro joypad.
    anche a discapito di un volante.

    Mancano troppe cose che un semplice volante può darti ...
    figuriamoci il move ...

    poi magari lo compro e mi ricredo ... per ora non sono molto convinto ...

    GT5 ... quando uscirà commenterò ... ora gioco a FM3 e sono più che soddisfatto
  • rogueleader 15/03/2010 12:49 #17
    Questo tipo di controlli può andare bene solo per giochi di guida scanzonati alla Mario kart, per avere un po' di simulazione servono volante e pedaliera seri, ogni tipo di controllo hai i suoi punti forti, da possessore Wii li adoro, spesso sostituiscono alla grande i tradizionali pad, ma ci sono gioco dove è ancora meglio il pad... è un bene per i possessori di ps3 avere dei controlli simili, l'importante è che non cerchino di infilarli dapperttutto, magari dovrebbero fare come in diversi giochi Wii dove c'è la scelta sui controlli da utilizzare
  • gallo92 15/03/2010 01:00 #18
    Citazione Originariamente Scritto da rogueleader Visualizza Messaggio
    Questo tipo di controlli può andare bene solo per giochi di guida scanzonati alla Mario kart, per avere un po' di simulazione servono volante e pedaliera seri, ogni tipo di controllo hai i suoi punti forti, da possessore Wii li adoro, spesso sostituiscono alla grande i tradizionali pad, ma ci sono gioco dove è ancora meglio il pad... è un bene per i possessori di ps3 avere dei controlli simili, l'importante è che non cerchino di infilarli dapperttutto, magari dovrebbero fare come in diversi giochi Wii dove c'è la scelta sui controlli da utilizzare
    perchè pensi che GT si può giocare solo col move? tranne giochi fatti ad hoc per il move, tutti i giochi saranno sempre compatibile col dualshock3.

    ad ogni modo Gt5 sarà compatibile con move solo per fargli pubblicità, secondo me usciranno pure nello stesso periodo; mod nation invece, lo trovo perfetto per il Move
  • Zanin 15/03/2010 03:10 #19
    Datemi un Tenchu o un Gundam Ps3 con gestione spada alla Wii(ma non a turni!! come tenchu 4) e lo compro subito


    C'era qualche annetto fa un gioco jappo in sala dove usavi la spada simil time crisis ma non mi ricordo il nome, usavi una spada per dare colpi e pararti.
    Mangia monete ma molto divertente
  • arlex 15/03/2010 03:34 #20
    Io continuerò a preferire il pad senza ombra di dubbio
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