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Pubblicata il 09/02/2010 - 14:19 da hartman1975
Lo si sospettava già da qualche tempo ma solo oggi abbiamo la conferma ufficiale: Sony Computer Entertainment ha infatti annunciato che il blasonato Killzone 2 non avrà, entro la fine dell'anno, una patch che lo renda compatibile con il Motion Controller di prossima uscita. Considerando che Killzone 3 è in fase di sviluppo, sembra difficile ormai pensare al rilascio di tale patch.

Commenti degli utenti [28]

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  • mario-of-war 09/02/2010 02:21 #1
    ma in un fps a cosa servirebbe??già è difficile giocarli con il normale joypad figuriamoci con L'ARC/NATAL....
  • Karasin83 09/02/2010 02:28 #2
    Citazione Originariamente Scritto da mario-of-war Visualizza Messaggio
    ma in un fps a cosa servirebbe??già è difficile giocarli con il normale joypad figuriamoci con L'ARC/NATAL....
    si vede che non hai giocato a metroid per wii.. poter prendere la mira con la stessa precisione di un mouse ti sembra poco??? ahhhhhhh figli del pad... vi manca proprio l'idea dell'fps vero, con tastiera e mouse.

    cmq peccato...
  • Okazuma 09/02/2010 02:30 #3
    Citazione Originariamente Scritto da mario-of-war Visualizza Messaggio
    ma in un fps a cosa servirebbe??già è difficile giocarli con il normale joypad figuriamoci con L'ARC/NATAL....
    Inizio a pensare che se è preciso e vendono anche delle"cover" per renderlo + simile ad un fucile/pistola non dev'essere male e neanche scomodo da usare.
  • mario-of-war 09/02/2010 02:32 #4
    Citazione Originariamente Scritto da Karasin83 Visualizza Messaggio
    si vede che non hai giocato a metroid per wii.. poter prendere la mira con la stessa precisione di un mouse ti sembra poco??? ahhhhhhh figli del pad... vi manca proprio l'idea dell'fps vero, con tastiera e mouse.

    cmq peccato...
    si ho giocato a cod4 sul pc...
    poi in un gioco già programmato per il joypad...tanto vale che lo implementano nel 3° come novità...
  • Karasin83 09/02/2010 02:34 #5
    Citazione Originariamente Scritto da mario-of-war Visualizza Messaggio
    si ho giocato a cod4 sul pc...
    poi in un gioco già programmato per il joypad...tanto vale che lo implementano nel 3° come novità...
    ma on line killzone 2 ha un'ottima attivitá, l'unica pecca sarebbe stato doversi comprare il motion.
  • Helghan 09/02/2010 02:37 #6
    Chi aveva detto che sarebbe stato compatibile?

    Comunque ovvio, molto probabilmente già stanno sviluppando il 3, quindi...
  • fomento 09/02/2010 02:44 #7
    Citazione Originariamente Scritto da mario-of-war Visualizza Messaggio
    ma in un fps a cosa servirebbe??già è difficile giocarli con il normale joypad figuriamoci con L'ARC/NATAL....
    in verità sarebbe molto più naturale e più facile che con un pad, certo dipende sempre dalla precisione del controller e, se fatto bene è davvero divertente =) anche se ora come ora il mouse + tastiera non si batte
  • dylan77 09/02/2010 03:06 #8
    Citazione Originariamente Scritto da Helghan Visualizza Messaggio
    Chi aveva detto che sarebbe stato compatibile?

    Comunque ovvio, molto probabilmente già stanno sviluppando il 3, quindi...
    D'accordo... sono scelte... cosi almeno tutti con il pad ancora per un po....
  • arlex 09/02/2010 03:08 #9
    Per quanto mi riguarda è meglio così
  • K_for_Vendetta 09/02/2010 03:13 #10
    ma ovviamente lo fanno direttamente nel 3 che potrebbe anche essere un titolo di lancio...magari anche un bundle potrebbero fare.
  • corax 09/02/2010 03:18 #11
    Citazione Originariamente Scritto da Karasin83 Visualizza Messaggio
    si vede che non hai giocato a metroid per wii.. poter prendere la mira con la stessa precisione di un mouse ti sembra poco??? ahhhhhhh figli del pad... vi manca proprio l'idea dell'fps vero, con tastiera e mouse.

    cmq peccato...
    Come non quotarti. Il 90% delle volte ho la sensazione che le persone se ne escano con frasi del tipo "il buon caro vecchio pad" semplicemente per partito preso. Consiglierei a tutti di giocare un qualsiasi FPS (facciamo Bioshock 2 che è appena uscito) prima col pad e poi con mouse e tastiera...
    Non potevi fare esempio più calzante di Metroid (a cui aggiungerei The conduit che con la sua personalizzazione dei comandi è sicuramente "a misura di giocatore") che dimostra come l'accoppiata mote+nunchuck sia infinitamente superiore ad un pad qualsiasi. Mi spiace che Sony non rilasci alcuna patch visto che la compatibilità con gli FPS già in mio possesso porterebbe convincermi ad acquistare ARC (per natal il discorso è leggermente diverso).
  • K_for_Vendetta 09/02/2010 03:51 #12
    Citazione Originariamente Scritto da corax Visualizza Messaggio
    Come non quotarti. Il 90% delle volte ho la sensazione che le persone se ne escano con frasi del tipo "il buon caro vecchio pad" semplicemente per partito preso. Consiglierei a tutti di giocare un qualsiasi FPS (facciamo Bioshock 2 che è appena uscito) prima col pad e poi con mouse e tastiera...
    Non potevi fare esempio più calzante di Metroid (a cui aggiungerei The conduit che con la sua personalizzazione dei comandi è sicuramente "a misura di giocatore") che dimostra come l'accoppiata mote+nunchuck sia infinitamente superiore ad un pad qualsiasi. Mi spiace che Sony non rilasci alcuna patch visto che la compatibilità con gli FPS già in mio possesso porterebbe convincermi ad acquistare ARC (per natal il discorso è leggermente diverso).
    secondo me resistaance 3 e killzone 3 saranno compatibili con arc.

    natal invece non ce lo vedo bene per i giochi un pò più classici, però bisognerebbe vedere se si inventano qualcosa mentre per arc già abbiamo degli esempi come metroid 3...anche se dopo un pò che ci giocavo mi faceva un po male il polso
  • Lameraccio 09/02/2010 03:59 #13
    Della patch per il Motion poco mi interessa, pensassero a fare una una patch per il coop invece.

    Hanno tanto spinto questo titolo 3 anni prima, smarronandoci a destra e a manca, per poi quasi abbandonarlo dopo una manciata di dlc multiplayer, e poi si lamentano pure delle vendite abbastaza irrisorie per un titolo del suo calibro, visto che è un capolavoro di gioco.

    Dovrebbero supportarlo di più, invece ogni giorno che passa ho il sentore dell'abbandono più totale.
  • fog 09/02/2010 04:15 #14
    Killzone 3 compatibile con l'Arc? Lol, non dite bagianate! XD
  • notteincubo 09/02/2010 04:20 #15
    Citazione Originariamente Scritto da Lameraccio Visualizza Messaggio
    Della patch per il Motion poco mi interessa, pensassero a fare una una patch per il coop invece.

    Hanno tanto spinto questo titolo 3 anni prima, smarronandoci a destra e a manca, per poi quasi abbandonarlo dopo una manciata di dlc multiplayer, e poi si lamentano pure delle vendite abbastaza irrisorie per un titolo del suo calibro, visto che è un capolavoro di gioco.

    Dovrebbero supportarlo di più, invece ogni giorno che passa ho il sentore dell'abbandono più totale.
    Non mi sembra, oltre ai dlc hanno fatto i weekend con il doppio punteggio e diverse patch per togliere piccoli problemi e calibrare meglio il gioco(la più importante quella che ha tolto l'invulnerabilità ai respawn e aggiunto l'opzione alta precisione). Per la coop ormai devi aspettare il 3.
  • corax 09/02/2010 04:25 #16
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    secondo me resistaance 3 e killzone 3 saranno compatibili con arc.

    natal invece non ce lo vedo bene per i giochi un pò più classici, però bisognerebbe vedere se si inventano qualcosa mentre per arc già abbiamo degli esempi come metroid 3...anche se dopo un pò che ci giocavo mi faceva un po male il polso
    Si hai completamente ragione, e ti dirò che le rotazioni del polso in Dead Space danno problemi ancora maggiori. Comunque ho notato che oltre ad un minimo di allenamento se trovi la postura giusta i problemi si riducono al minimo. Tornando IT son d'accordo che RE3 e KZ3 saranno compatibili, ma non vedo perchè, vista la possibilità, non rilasciare patch per aggiornare giochi del passato. In questo modo Arc avrà un parco titoli di tutto rispetto, altrimenti conviene aspettare qualche mese (o forse qualche anno?) per giustificare la spesa...
  • Lameraccio 09/02/2010 04:38 #17
    Citazione Originariamente Scritto da notteincubo Visualizza Messaggio
    Non mi sembra, oltre ai dlc hanno fatto i weekend con il doppio punteggio e diverse patch per togliere piccoli problemi e calibrare meglio il gioco(la più importante quella che ha tolto l'invulnerabilità ai respawn e aggiunto l'opzione alta precisione). Per la coop ormai devi aspettare il 3.
    Le patch e le correzioni dei bug le fanno tutte le SH per i propri titoli, idem i DoubleXP, non lo vedo come valore aggiunto per contraddistingure il questo titolo dalla massa, anzi, ci mancherebbe altro, manca solo che tolgano anche questo supporto e siamo alla frutta

    La coop era invece in assoluto un valore aggiunto, e non confido molto sul 3, almeno fino a quando non ci saranno fonti ufficiali.
  • K_for_Vendetta 09/02/2010 04:39 #18
    Citazione Originariamente Scritto da corax Visualizza Messaggio
    Si hai completamente ragione, e ti dirò che le rotazioni del polso in Dead Space danno problemi ancora maggiori. Comunque ho notato che oltre ad un minimo di allenamento se trovi la postura giusta i problemi si riducono al minimo. Tornando IT son d'accordo che RE3 e KZ3 saranno compatibili, ma non vedo perchè, vista la possibilità, non rilasciare patch per aggiornare giochi del passato. In questo modo Arc avrà un parco titoli di tutto rispetto, altrimenti conviene aspettare qualche mese (o forse qualche anno?) per giustificare la spesa...
    ma secondo me perchè saranno giochi disponibili al lancio di arc ( di kz3 si parla del prossimo natale, cosi come per arc ) e magari vogliono fare qualche bundle o promozione in modo che l'uno spinga l'altro, cmq concordo con te che potrebbero fare delle patch per arc ( non ao quanto lavoro ci vuole però e se ne varrebbe la pena se fosse tanto ) e magari le faranno più in la, al lancio vogliono spingere i prodotti nuovi, kz 3 ha bisogno di imporsi anche numericamente romai oltre che qualitativamente
  • notteincubo 09/02/2010 04:50 #19
    Citazione Originariamente Scritto da Lameraccio Visualizza Messaggio
    Le patch e le correzioni dei bug le fanno tutte le SH per i propri titoli, idem i DoubleXP, non lo vedo come valore aggiunto per contraddistingure il questo titolo dalla massa, anzi, ci mancherebbe altro, manca solo che tolgano anche questo supporto e siamo alla frutta

    La coop era invece in assoluto un valore aggiunto, e non confido molto sul 3, almeno fino a quando non ci saranno fonti ufficiali.
    Non si sono limitati a togliere i bug(che erano veramente pochi) ma hanno cercato di migliorare il gameplay. Da quando i respawn non danno più l'invulnerabilità il tattico ha molta più responsabilità. Prima tutti tiravano i respawn a casaccio in mezzo alla piazza... Questo vuol dire prendersi cura del gioco. La coop hanno sempre detto che nella campagna del 2 non potevano metterla. La cosa non mi tocca più di tanto però, il single player mi piace giocarlo da solo, fermarmi a guardare i fondali se ne ho voglia, giocare con i miei tempi. E poi andare online nelle competitive.
    In ogni caso nel 3 penso la metteranno, è stata una feat. molto richiesta.
  • KobeBryant 09/02/2010 04:50 #20
    Citazione Originariamente Scritto da Karasin83 Visualizza Messaggio
    si vede che non hai giocato a metroid per wii.. poter prendere la mira con la stessa precisione di un mouse ti sembra poco??? ahhhhhhh figli del pad... vi manca proprio l'idea dell'fps vero, con tastiera e mouse.

    cmq peccato...


    Sto Killzone 3 chissà come verrà fuori se devono implementare per forza l'Arc...
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