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Pubblicata il 02/07/2009 - 02:25 da Difio
I vari video gameplay di Ninja Gaiden Sigma 2 hanno fatto discutere molto gli utenti in tutto il mondo per via dell'assenza dell'ingente quantità di sangue presente, invece, in Ninja Gaiden 2 e sostituita da dei fumi violacei. Ebbene, intervistato dal portale GamesRadar.com, Yosuke Hayashi, producer del gioco, ha voluto spiegare il perchè di tale scelta.
Secondo quanto detto, il Team Ninja durante il porting del gioco si è chiesto se veramente la violenza fosse necessaria in un videogioco e per questo hanno deciso di cambiare trend. Inoltre ritengono che mantenere l'alta quantità di sangue nel gioco, corrisponderebbe ad un venir meno al concetto del gioco stesso.

Each game has its own concept and with Ninja Gaiden 2, the focus was on extreme violence. But with Ninja Gaiden Sigma 2, we really questioned whether violence is a necessity for a game, so we decided to move away from that trend. So the violence ?approach? is not the way we approached the development of Ninja Gaiden Sigma 2.

Being able to unlock higher levels of gore would be out of kilter with the concept of the game.
[Aggiornamento]: per togliere la censura al gioco, è stata aperta una petizione online. Di seguito il link per coloro che la volessero firmare.

Commenti degli utenti [57]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • fomento 02/07/2009 02:50 #1
    mah.. sembrano scuse un pò banalotte
    comunque se non ci sono fiumi di sangue non mi importa più di tanto
  • SteveVai 02/07/2009 03:19 #2
    Citazione Originariamente Scritto da fomento Visualizza Messaggio
    mah.. sembrano scuse un pò banalotte
    comunque se non ci sono fiumi di sangue non mi importa più di tanto
    A me si caxxarola
  • mirabilis 02/07/2009 06:34 #3
    E' un peccato,il sangue in un game da sempre quel tocco in più di realismo e splatter che non guasta,non è la fine del mondo per carità anche perchè il gioco in questione sarà sicuramente un capolavoro di tecnica e stile,ma è un punto a sfavore.
  • Diablo512 02/07/2009 08:07 #4
    inoltre non capisco perchè questi ripensamenti morali ci siano solo quando lavorano su ps3...
    anche con il sigma ci furono censure
  • snake_17 02/07/2009 08:20 #5
    Citazione Originariamente Scritto da Diablo512 Visualizza Messaggio
    inoltre non capisco perchè questi ripensamenti morali ci siano solo quando lavorano su ps3...
    anche con il sigma ci furono censure
    se non sbaglio anche il primo sigma lo fece Yosuke Hayashi quindi si puo dire che è un suo modo di pensare
  • blackdragon87 02/07/2009 08:21 #6
    la ragione è una sola:hanno tolto il sangue perchè avevano paura della censura così potevano vendere il gioco ad un pubblico più vasto!!
  • markou 02/07/2009 09:18 #7
    Citazione Originariamente Scritto da blackdragon87 Visualizza Messaggio
    la ragione è una sola:hanno tolto il sangue perchè avevano paura della censura così potevano vendere il gioco ad un pubblico più vasto!!
    Vi risulta cosi difficile che un game director possa fare effettivamente delle scelte di design in un videogame?

    Se lui ritiene che il sangue sia troppo, benvenga la riduzione, noi valuteremo il rissultato finale.

  • Death Note 02/07/2009 09:24 #8
    senza parole...
  • hello! 02/07/2009 09:34 #9
    Non credo che questa assenza influirà troppo la qualità del titolo... onestamente rimango convinto che sarà un buon aquisto!!
  • AlexDeRoma 02/07/2009 09:35 #10
    Ricordo il sangue viola in carmageddon... bè trà i miei amici c'era la caccia per la versione senza zombiè e il sangue a fiotte.... mhhh un motivo ci sarà
  • lenny82 02/07/2009 09:37 #11
    tristezza a palate... dopo aver visto squartamenti e mutilazioni e sangue a fiumi hanno deciso di darsi al buonismo? non apparovo affatto, il gioco senza violenza perde impatto e non poco...
  • Razgriz 02/07/2009 09:45 #12
    Più che altro è paradossale... fanno un gioco violento e poi si danno al buonismo... bah...

    Se si danno al buonismo, non creino più giochi di questo genere, ma si indirizzino verso un hello kitty o roba varia
  • thehive88 02/07/2009 10:00 #13
    Citazione Originariamente Scritto da markou Visualizza Messaggio
    Vi risulta cosi difficile che un game director possa fare effettivamente delle scelte di design in un videogame?

    Se lui ritiene che il sangue sia troppo, benvenga la riduzione, noi valuteremo il rissultato finale.

    a me si, soprattutto perchè è da sempre una caratteristica fondamentale del gioco, se lo hanno fatto è per motivi di vendite, non certo perchè si sono convinti che il loro gioco è troppo violento, soprattutto considerando che non si fa altro che mutilare persone e mostri
  • pio1977 02/07/2009 10:14 #14
    Citazione Originariamente Scritto da markou Visualizza Messaggio
    Vi risulta cosi difficile che un game director possa fare effettivamente delle scelte di design in un videogame?

    Se lui ritiene che il sangue sia troppo, benvenga la riduzione, noi valuteremo il rissultato finale.

    quoto e aggiungo che è giusto che le differenze ci siano.
    spero che abbiano messo a posto il frame rate
  • Snoreyn 02/07/2009 10:15 #15
    se se se se se...scuse, se ci fosse stato il sangue in australia nn sarebbe stato commercializzato..dico australia ma forse anke qualcun altro..mah...si fa prima a dire che è tutta una questione commerciale...no che se ne escono con queste scuse pe pe pe..perepè pepè..vaahh!
  • Kenny85 02/07/2009 10:20 #16
    bhe... god of war 3 censurato a vita!
    molto male Yosuke Hayashi, davvero molto male
  • EnricoDMC 02/07/2009 10:36 #17
    Avrebbero dovuto mettere una opzione filtro in modo che si potesse scegliere...cio[ quando ho comprato il 2 su xbox ero rimasto colpito sia dalla velocita' di combattimento ma anche molto dagli arti strappati e dai muri dipinti di rosso dopo uno scontro...
    Se migliorano i combattimenti pero rimane comunque un gran gioco...
  • notteincubo 02/07/2009 10:46 #18
    Il sangue viola... Mah...
  • stargazer72 02/07/2009 11:32 #19
    Citazione Originariamente Scritto da snake_17 Visualizza Messaggio
    se non sbaglio anche il primo sigma lo fece Yosuke Hayashi quindi si puo dire che è un suo modo pensare
    Si pero' allora lo doveva fare su tutte e 2 le console se era veramente il suo modo di pensare.E poi se vogliamo dirla tutta il problema si poteva arginare tranquillamente, bastava che implementassero un opzione(gia' presente in altri giochi) in cui si poteva attivare/disattivare la presenza del sangue.
  • K_for_Vendetta 02/07/2009 11:35 #20
    Citazione Originariamente Scritto da Snoreyn Visualizza Messaggio
    se se se se se...scuse, se ci fosse stato il sangue in australia nn sarebbe stato commercializzato..dico australia ma forse anke qualcun altro..mah...si fa prima a dire che è tutta una questione commerciale...no che se ne escono con queste scuse pe pe pe..perepè pepè..vaahh!
    credo che sia divergenza di pensiero tra itagaki e l'attuale producer.

    senza itagaki a capo del team ninja credo che anche un ipotetico ng3 seguirà la stessa sorte dei sigma
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