0
A+ A-
Pubblicata il 05/04/2009 - 13:04 da Difio
Recentemente si è alzato intorno a MAG un grande polverone. Il titolo che infatti era stato annunciato all'E3 2008 di cui per tempo non si era saputo più nulla, è stato riportato alla luce da Sony con la dichiarazione sull'impossibilità di far girare questo gioco su altri hardware all'infuori di PlayStation 3. In data odierna, finalmente siamo riusciti a mettere mano su altro materiale oltre al video in CG mostrato all'E3: sono stati infatti rilasciati i primi screenshot in game del titolo.

Commenti degli utenti [75]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

  • cyberalex 05/04/2009 01:44 #1
    Non sembra male, chissà come dev'essere essere paracadutati al centro dell'azione
  • Apicio 05/04/2009 01:44 #2
    Ma questo è quel titolo che permetteva di giocare online in 128 persone o una cosa del genere?

    Bhe, se è quello, e riesce a non diventare LAG, perché no; sembra carino.

    Anche se a dire la verità questi FPS hanno un pò rotto le @@. XD
  • corax 05/04/2009 01:44 #3
    Ma su ste mappe ci vanno 250 persone? cmq sembra molto ben curato tranne che per l'orrida scia dei proiettili. Speriamo soprattutto non si paghi un canone mensile come per WoW...
  • faximusy 05/04/2009 01:47 #4
    Citazione Originariamente Scritto da Apicio Visualizza Messaggio
    Ma questo è quel titolo che permetteva di giocare online in 128 persone o una cosa del genere?

    Bhe, se è quello, e riesce a non diventare LAG, perché no; sembra carino.

    Anche se a dire la verità questi FPS hanno un pò rotto le @@. XD
    In effetti non èstata una grande idea chiamarlo MAG


    Comunque da queste foto mi sembra davvero carino, la grafica mi piace molto!
    Però vedo che l'azione è molto "ammassata", credo che preferirò l'online di COD/HALO/RESISTANCE
  • Evil_Sephiroth 05/04/2009 01:48 #5
    Citazione Originariamente Scritto da corax Visualizza Messaggio
    Ma su ste mappe ci vanno 250 persone? cmq sembra molto ben curato tranne che per l'orrida scia dei proiettili. Speriamo soprattutto non si paghi un canone mensile come per WoW...
    magari sono molto ampie.

    per il canone, penso che si paghi, alla fine è un sistema molto ben utilizzato in giochi del genere.

    o quello o lo store per armi e altre cose aggiuntive
  • paoletto76 05/04/2009 01:49 #6
    Ma che piattume!!! Ma i personaggi che fanno volano? Non cè profondità nè sui tetti nè sui tubi e via dicendo.. magari migliorerà.. vedremo..
  • DarKassam 05/04/2009 01:49 #7
    potrebbe venirne fuori qualcosa di interessante!!
  • Evil_Sephiroth 05/04/2009 01:49 #8
    Citazione Originariamente Scritto da faximusy Visualizza Messaggio
    In effetti non èstata una grande idea chiamarlo MAG


    Comunque da queste foto mi sembra davvero carino, la grafica mi piace molto!
    Però vedo che l'azione è molto "ammassata", credo che preferirò l'online di COD/HALO/RESISTANCE
    il competitivo di resistance è ancor + caotico a quanto vedo.

    infatti faccio solo coop oramai

    Evil_Sephiroth ha aggiunto 2 Minuti e 28 Secondi più tardi...

    Citazione Originariamente Scritto da paoletto76 Visualizza Messaggio
    Ma che piattume!!! Ma i personaggi che fanno volano? Non cè profondità nè sui tetti nè sui tubi e via dicendo.. magari migliorerà.. vedremo..
    beh nond evi confrontarlo a cod ma ad altri giochi full online come il vecchio counter strike, vedrai che son tutti così
  • corax 05/04/2009 01:53 #9
    Citazione Originariamente Scritto da Evil_Sephiroth Visualizza Messaggio
    magari sono molto ampie.

    per il canone, penso che si paghi, alla fine è un sistema molto ben utilizzato in giochi del genere.

    o quello o lo store per armi e altre cose aggiuntive
    io personalmente odio il canone. Wow lo trovo fantastico ma non l'ho mai comprato proprio per questo motivo...Le mappe saranno sicuramente ampie altrimenti 250 giocatori sicuro non ci entrano . Ma della scia non si sa nulla? a me pare appiccicata in post produzione per dare movimento alle immagini...
  • Furythepro 05/04/2009 01:55 #10
    Non so a voi, ma a me l'idea di giocare in mezzo a scie di proiettili simili fa alquanto vomitare...

    Grafica interessante anche se i personaggi sembrano incollati sui fondali con paint shop pro...
  • paoletto76 05/04/2009 01:56 #11
    Esatto quello che dicevo..
  • Okazuma 05/04/2009 02:05 #12
    Non so se siano ad un buon punto di sviluppo ma devo dire che non è male anche se ci sn delle cose che non mi convincono.
    Ad esempio, come dicono altri, i personaggi sembrano staccati dal paesaggio.
    Quelli sui tubi in una delle prime immagini non interagiscono bene con la superfice del tubo....
    Speriamo migliori

    P.S: Le scie dei proiettili credo servano a enfatizzare l'azione, immaginate 100 tipi inca**** che ti sparano addosso vedere tutti e 100 i proiettili arrivarti adosso non dev'essere male
  • Sboorn 05/04/2009 02:06 #13
    infatti immaginiamo le scie nell'online dove a sparare ci sono 256 di loro... e poi non sono un'elemento in + da elaborare?? secondo me si può tranquillamente eliminare.

    Per il resto sembra carino.
  • Apicio 05/04/2009 02:06 #14
    Citazione Originariamente Scritto da Okazuma Visualizza Messaggio
    Non so se siano ad un buon punto di sviluppo ma devo dire che non è male anche se ci sn delle cose che non mi convincono.
    Ad esempio, come dicono altri, i personaggi sembrano staccati dal paesaggio.
    Quelli sui tubi in una delle prime immagini non interagiscono bene con la superfice del tubo....
    Speriamo migliori

    P.S: Le scie dei proiettili credo servano a enfatizzare l'azione, immaginate 100 tipi inca**** che ti sparano addosso vedere tutti e 100 i proiettili arrivarti adosso non dev'essere male
    Come ha detto Evil, nessun gioco full online avrà mai una grafica perfetta in quel senso.
  • Okazuma 05/04/2009 02:09 #15
    Citazione Originariamente Scritto da Apicio Visualizza Messaggio
    Come ha detto Evil, nessun gioco full online avrà mai una grafica perfetta in quel senso.
    Sono daccordo è ovvio,infatti spero migliori sul piano del "piattume" degli scenari non mi aspetto che facciano miracoli su quelle 2 cose che ho notato
  • faximusy 05/04/2009 02:10 #16
    Citazione Originariamente Scritto da Sboorn Visualizza Messaggio
    infatti immaginiamo le scie nell'online dove a sparare ci sono 256 di loro... e poi non sono un'elemento in + da elaborare?? secondo me si può tranquillamente eliminare.

    Per il resto sembra carino.
    Per me i "traccianti" li devono avere solo i cecchini! Assolutamente nessun'altra arma
  • Fireboy 05/04/2009 02:10 #17
    Speriamo diventi il nuovo Battlefield 2
  • Sboorn 05/04/2009 02:12 #18
    Per me i "traccianti" li devono avere solo i cecchini! Assolutamente nessun'altra arma
    Beh dipende se una volta che sei morto hai la visuale di chi ti ha ucciso forse non servono neanche in quel caso...altrimenti subito viene sgamato il cecchino.
  • fdragon 05/04/2009 02:14 #19
    non sono screen in HD, ma comunque non sembra male, ora tocca vedere il gameplay!
  • snake_17 05/04/2009 02:18 #20
    di sicuro la scia dei proiettili non ci sara nel gioco ,molto probabilmente l'hanno messa nelle foto per un fatto scenografico ,l'idea di base del gioco è buona ora non ci resta che vedere come sara il prodotto finale
1 2 3 4 - Successiva Pagina 1 di 4

Come utente registrato puoi:

Se sei un utente registrato effettua il login:

Nome Utente
Password

Se non hai ancora di un account registrati qui