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Pubblicata il 01/09/2008 - 09:09 da macio4ever
In un'intervista del magazine online joystiq,i producers Pete Smith e a Jim Uwin hanno dichiarato che lo sviluppo di Little Big Planet è quasi completato e che il gioco si svilupperà in 50 livelli.
Hanno anche assicurato che il gioco duri, minimo, più di 12 ore: tempo che ha impiegato Uwin per finirlo.
Ricordiamo che il gioco sarà disponibile sugli scaffali a partire dal 29 ottobre.
Ecco l' intervista completa:
Could you clarify for us whether image importing into LittleBigPlanet is only via the PlayStation Eye? Or are there other methods?

At the moment it?s only possible with the PlayStation Eye, but other methods could be patched in later. There?s so much stuff we want to put in this game, but if we add all of it before launch, it?s never going to come out. So there?s a lot of stuff that we?ve had to delay. We say delay, and not cut, because that?s exactly what we mean. This game was made to have content patched in later.

Of course, if you take a look at the list of stickers and other content available in the Create mode ? [at this point Unwin scrolls through the scarily long list] ? you?ll see that there?s plenty of stuff to keep your creative side happy for now. Obviously this won?t all be available at the start of the game, that would be overwhelming. You?ll earn this stuff as you play through.

Are there limits to how much you can put in a level?

There?s a thermometer in the Create mode which shows how complex your level is. This is just a rough estimation and we?ve only ever seen it maxed out once and that was here, at Leipzig. One guy kept a level open for an entire day while groups of German press rotated in and more content was added. By the end of the day it was maxed out, but none of our levels, the ones on the game disc, even come close.

Are you going to be moderating the content of levels? This is quite likely to happen, especially when you allow use of the PlayStation Eye to take pictures.

We?ll be using a similar model to SingStar. There?ll be user moderation, so people can flag different levels if they find content abusive. The thing about the PlayStation Network, as opposed to the internet in general, is that you?re never truly anonymous. You?ve signed up to the service and have to log in to post levels, so we?ve got information on you.

We could brick someone?s PS3. I mean, that?s an extreme example, but we have the ability to do that. Mostly, though, your level will be removed and, if you repeatedly offend, you could get banned from the service.

How many levels will be on the disc?

Around 50-ish. There?ll be an interlinking story, too, so it?s not just a random selection of levels. About the first half of the game is one long tutorial, introducing you to all the gameplay mechanics in the game.

Will there be any levels that require the Create mode to get to the end?


No, not to beat the level. Though there are levels where using the create mode will allow you to access hidden areas. The Create mode will have its own set of tutorials to get you used to it.

How long does the game take to complete, if you just focus on completing the developer-made levels?

It takes me [Jim Unwin, interface designer] about 12 hours to complete all the levels, and I?ve been developing the game for the past however-many months. So expect it to take a bit longer than that.

Commenti degli utenti [38]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

  • francescopr 01/09/2008 10:05 #1
    direi non male come pacchetto base, contando che non è la "storia" il pezzo forte di LBP...
  • Priscillo 01/09/2008 10:14 #2
    LoL, di solito sento dire "durerà 40 ore" ed a fianco in piccolo "se sei niubbo", è la prima volta che sento dire "12 ore minime, se sei veramente capace"
  • akuno 01/09/2008 10:28 #3
    12 ore in pratica se sai già tutto e fai solamente i livelli,e comunque non dimentichiamoci i livelli personalizzabili e i trofei
  • Dimitri136 01/09/2008 10:42 #4
    Citazione Originariamente Scritto da Priscillo Visualizza Messaggio
    LoL, di solito sento dire "durerà 40 ore" ed a fianco in piccolo "se sei niubbo", è la prima volta che sento dire "12 ore minime, se sei veramente capace"
    Ma i Livelli fatti da loro serveno solo per iniziare a giocare e capire i meccanismi, dopo si inizia con i Downloads!!! Da 50 diventano 100, da 100 diventano 150 e così via...

    È un gioco che non finirà mai perché si potranno sempre fare livelli!!
  • xxberto89xx 01/09/2008 11:21 #5
    We could brick someone?s PS3. I mean, that?s an extreme example, but we have the ability to do that.
    LoL, questo tizio è un mito
    Pensate se un giorno a qualche dipendente Sony gira le scatole e fà un bello scherzetto a tutti
  • pippopeppe91 01/09/2008 11:22 #6
    12 ore sono buone,e ricordiamoci che c'è anche l'online, i livelli personalizzati e i trofei
  • -=]}»ASii«{[=- 01/09/2008 11:22 #7
    Citazione Originariamente Scritto da Dimitri136 Visualizza Messaggio
    Da 50 diventano 100, da 100 diventano 150 e così via...

    È un gioco che non finirà mai perché si potranno sempre fare livelli!!
    si ma dai video non mi sembra un gioco che ti spinge a giocarci così tanto. il gameplay è si innovativo, probabilmente un piccolo capolavoro estetico, ma dopo il primo video il secondo mi ha annoiato. questione di gusti comunque sia vedremo.
  • snake_17 01/09/2008 11:36 #8
    non vedo l'ora di averlo fra le mani cosi da scatenare la mia fantasia
  • francescopr 01/09/2008 11:46 #9
    Citazione Originariamente Scritto da -=]}»ASii«{[=- Visualizza Messaggio
    si ma dai video non mi sembra un gioco che ti spinge a giocarci così tanto. il gameplay è si innovativo, probabilmente un piccolo capolavoro estetico, ma dopo il primo video il secondo mi ha annoiato. questione di gusti comunque sia vedremo.
    la credo anche io questa cosa, ma il gioco lo compro principalmente per l'editor
  • pablinhoshow 01/09/2008 12:18 #10
    si sapeva da tempo che i livelli sarebbero stati 50...
    ma io non vedo l'ora di fare i miei,
    e naturalmente di scaricarne i piu belli
  • Elbender93 01/09/2008 12:21 #11
    Anche io non vedo l' ora di creare i miei livelli
  • pablinhoshow 01/09/2008 12:30 #12
    Citazione Originariamente Scritto da Elbender93 Visualizza Messaggio
    Anche io non vedo l' ora di creare i miei livelli
    io ho gia un casino di idee in testa....
    sono gia pronto psicologicamente per questo gioco
  • NIAGO 01/09/2008 12:59 #13
    questo gioco .....cambierà le regole del mercato. farà capire a tutti cosa significa possedere una PS3. rivoluzionerà questa new-generation....che attualmente impressiona graficamente ma non innova. insomma LITTLE BIG PLANET. può essere una chiave di scolta. ed il potenziale asso nella manica di SONY.


    lo comprerò subito!!
  • gallo92 01/09/2008 01:03 #14
    Citazione Originariamente Scritto da NIAGO Visualizza Messaggio
    questo gioco .....cambierà le regole del mercato. farà capire a tutti cosa significa possedere una PS3. rivoluzionerà questa new-generation....che attualmente impressiona graficamente ma non innova. insomma LITTLE BIG PLANET. può essere una chiave di scolta. ed il potenziale asso nella manica di SONY.


    lo comprerò subito!!
    tra tutti i titoloni Sony, sei proprio sicuro ke sia LBP a rivoluzionare il mondo videoludico?
  • Yascin 01/09/2008 01:44 #15
    12 ore sono mote contando che avrà un online praticamente infinito(e più divertente)
  • MIZAR80 01/09/2008 03:55 #16
    anche se non è il mio genere e quasi sicuramente non lo prenderò, sono sicuro che se sony lo hypperà nel modo giusto, martellando con una campagna pubblicitaria adeguata, venderà un boato di copie e farà vendere molte ps3....
  • breakinlord 01/09/2008 04:23 #17
    a me piace molto questo gioco,almeno idealmente,lo proverò!
  • Domilera 01/09/2008 05:28 #18
    senza offesa ma LBP cos'è, il primo gioco in assoluto su console che abbia un editor? senza contare qualche vecchio Tony Hawk dove potevi crearti aree minuscole (e non shararle ovviamente).

    pensate che tutti i giochi più longevi per il pc (Warcraft, Starcraft, Counter Strike tanto per citare i tre a cui ho giocato di più) hanno vissuto più sull'editor che su tutto il resto, il fatto che Little Big Planet sia il primo gioco su console che sfrutti realmente questo aspetto gli da un potenziale immenso.
  • Difio 01/09/2008 05:35 #19
    Citazione Originariamente Scritto da Domilera Visualizza Messaggio
    senza offesa ma LBP cos'è, il primo gioco in assoluto su console che abbia un editor? senza contare qualche vecchio Tony Hawk dove potevi crearti aree minuscole (e non shararle ovviamente).

    pensate che tutti i giochi più longevi per il pc (Warcraft, Starcraft, Counter Strike tanto per citare i tre a cui ho giocato di più) hanno vissuto più sull'editor che su tutto il resto, il fatto che Little Big Planet sia il primo gioco su console che sfrutti realmente questo aspetto gli da un potenziale immenso.
    oddio...un editor c'è pure su halo 3 (e non è un editor "povero") e puoi condividere le mappe ecc.
  • Dreamworx 01/09/2008 07:17 #20
    Citazione Originariamente Scritto da MIZAR80 Visualizza Messaggio
    anche se non è il mio genere e quasi sicuramente non lo prenderò, sono sicuro che se sony lo hypperà nel modo giusto, martellando con una campagna pubblicitaria adeguata, venderà un boato di copie e farà vendere molte ps3....
    ....quoto ...con un po di pubblicità sicuramente, venderebbero un casino di copie.
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