Game Convention 2008: Primo video in game per Mirror's Edge **UPDATE** PS3
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Pubblicata il 20/08/2008 - 15:08 da hartman1975
Direttamente dalla Games Convention 2008 in corso di svolgimento a Lipsia, arriva finalmente il primo video in game del promettente Mirror's Edge, in cui finalmente possiamo immedesimarci in Faith e vivere, anche se da spettatori, i suoi salti acrobatici. Buona Visione.
l'idea nn sembra malvagia...alla fine è un gioco molto vasto...dove puoi prendere differenti strade..e fare mosse differenti..proprio non male..anche se dalla grafica del vecchio trailer siamo ad anni luce!! qui sembra un cartone animato..
si ok,però in quasi tutti i giochi c'è sempre qualcosa di poco credibile,e questo non fa eccezione.
..si si certo,io mi riferivo unicamente al salto in sè, effettivamente il personaggio si "scontra" col muro e i tubi fissati su questo in modo del tutto innaturale..
Il tipo è un pò (tanto) bambo, dato che in molti punti lo trovo privo di iniziativa, quando io avrei risolto prima: è il tipico tizio che ti trovi al supermercato al banchetto di prova delle console, chiaramente impedito, con te dietro che pensi "ma come fai anon superare quel pezzo, imbecille!".
Comunque per il parktour, quei salti non mi sembrano tanto inverosimili. Io che lo pratico comunemente zompando sui grattacieli di Brescia, faccio dei salti anche più lunghi e atterro sempre morbidamente (nei miei sogni, di notte )
l'idea nn sembra malvagia...alla fine è un gioco molto vasto...dove puoi prendere differenti strade..e fare mosse differenti..proprio non male..anche se dalla grafica del vecchio trailer siamo ad anni luce!! qui sembra un cartone animato..
La grafica del vecchio trailer era in CG, questo è in game ecco spiegata la differenza
Tyler Durden ha aggiunto 4 Minuti e 33 Secondi più tardi...
Originariamente Scritto da Tyler Durden
La grafica del vecchio trailer era in CG, questo è in game ecco spiegata la differenza
Passando al gioco in se
Mi piace:
- Il design delle ambientazioni
- Avere elemnti platform/action in un fps
- La protagonista
Non mi piace
- Colori troppo scarni
- Le collissioni tra il personaggio e lo scenario(si appende, apre ecc quasi automaticamente, quandi si appende alla porta per dirne una)
non so.. dai filmati mi aveva incuriosito, (apparte il fatto che questa roba s'era stravista...) vederlo in game lo trovo piuttosto macchinoso.. e le azioni principali troppo poco naturali, al contempo l'idea è affascinante l'ambientazione anche.. però se non rilasciano una demo rimane tranquillamente sugli scaffali.
Capisco che già facendo dei salti così non deve essere reale però un minimo di collisione con quel tubo rosso..... Dai su, si attacca come le manine appiccicose che trovavi nelle patatine.....
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