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Pubblicata il 23/07/2008 - 12:34 da Simothecrow
In una recente intervista alla BBC, Hideo Kojima, il creatore del franchise Metal Gear ha riferito che i primi approcci alla belva nera di Sony sono stati piuttosto difficili, e che hanno portato diverse volte a fare vari tentativi di programmazione, finiti poi in errori.

Kojima San dice:

"Abbiamo iniziato a lavorare su Metal Gear Solid 4 quattro anni fa, dopo aver terminato Metal Gear Solid 3. In quel momento davvero non immaginavamo ciò che la PS3 poteva offrirci, per cui i primi due anni ci sono serviti per la sperimentazione , per imparare a sviluppare su PS3 e non commettere più errori".
Oltre ai primi disguidi, quella che conta di più è un'affermazione che Kojima ha fatto, e che ci fa capire la sua opinione verso il gioiello di casa Sony:

" la PS3? una macchina mostruosa"

Commenti degli utenti [130]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • ==> Freedragon <== 23/07/2008 12:38 #1
    ..e ti credo!! grande Hideo!
  • andrea1234567890 23/07/2008 12:39 #2
    C'era da aspettarselo dalla PS3, Hideo continua così
  • mathayus 23/07/2008 12:39 #3
    Bisogna vedere se in Giappolandia la parola "Mostruoso" la si intende in positivo o in negativo, a giudicare da questo articolo sembra che dica che han dovuto sputare sangue per lavorare su ps3.
  • Reflear 23/07/2008 12:40 #4
    Hojima è un grande.. è un vero intenditore,... ma basta pensare quante riferimenti alla PS sono presenti nel gioco
  • dAvox 23/07/2008 12:41 #5
    Mai avuto dubbisulla console ........comunque complimenti 2 anni di sperimentazione così si fà davanti alle difficoltà non bisogna arrendersi e poi il risultato è veramente ottimo non ha bisogno di commenti....
  • MIZAR80 23/07/2008 12:44 #6
    grande hideo pensaci tu ...
  • Rubbenino 23/07/2008 12:46 #7
    Bisognerebbe farlo capire agli altri sviluppatori...
  • snake_17 23/07/2008 12:47 #8
    Citazione Originariamente Scritto da mathayus Visualizza Messaggio
    Bisogna vedere se in Giappolandia la parola "Mostruoso" la si intende in positivo o in negativo, a giudicare da questo articolo sembra che dica che han dovuto sputare sangue per lavorare su ps3.
    si pero alla fine ha tirato fuori un giocone
  • audace 23/07/2008 12:49 #9
    bhe l'importante è vedere i risultati...e per ora non è che se ne sono visti molti...
  • lameroz 23/07/2008 12:51 #10
    Citazione Originariamente Scritto da audace Visualizza Messaggio
    bhe l'importante è vedere i risultati...e per ora non è che se ne sono visti molti...



    straquoto! ..
  • mattokun 23/07/2008 12:51 #11
    Secondo me era più opportuno scrivere "Kojima-Sama dice" altro che San
  • snake_17 23/07/2008 12:52 #12
    Citazione Originariamente Scritto da audace Visualizza Messaggio
    bhe l'importante è vedere i risultati...e per ora non è che se ne sono visti molti...
    con lui si sono visti di sicuro
  • Cell BE 23/07/2008 12:55 #13
    Si sapeva che la PS fosse una gran macchina su questo nn vi è dubbio alcuno.
    Grande Hideo Kojima (anche se MGS4 nn mi piace)
  • Predy 23/07/2008 12:55 #14
    Citazione Originariamente Scritto da audace Visualizza Messaggio
    bhe l'importante è vedere i risultati...e per ora non è che se ne sono visti molti...
    Si però lui è l'unico che ne ha portati alcuni concreti.

    Ora, io non ho visto MGS 4, ma ne ho sentito parlare benissimo quasi all'unanimità (persino dagli xboxari convinti che mi prendono sempre in giro e che lo hanno giocato).

    Kojima ha semplicemente fatto quello che uno sviluppatore d'esperienza dovrebbe fare:

    Progettazione->Sperimentazione->Programmazione vera e propria->Gioco da urlo dopo un pò tempo di attesa.

    Invece gli altri sviluppatori fanno:

    Programmazione finale immediata->Ritorno alla progettazione dopo varie difficoltà->Casini con i tempi di consegna->"Ps3 è tosta da programmare, l'anno prossimo faremo il seguito migliore, nel frattempo passiamo l'esclusiva a Xbox"
  • Cell BE 23/07/2008 12:58 #15
    Citazione Originariamente Scritto da Rubbenino Visualizza Messaggio
    Bisognerebbe farlo capire agli altri sviluppatori...
    Straquoto + che lamentarsi delle difficoltà d sviluppo dovrebbero darsi da fare e rimboccarsi le maniche...
  • lameroz 23/07/2008 12:58 #16
    dimostrazione che se ci si impegna in un progetto fino in fondo dove si crede veramente allora le difficoltà iniziali si superano e si ottengono risultati eccellenti soprattutto in ottica di giochi futuri..
  • dAvox 23/07/2008 01:02 #17
    Citazione Originariamente Scritto da Rubbenino Visualizza Messaggio
    Bisognerebbe farlo capire agli altri sviluppatori...
    Ah anche ai sviluppatori della Sony che gestiscono il FW della PS3
  • alex91ss 23/07/2008 01:04 #18
    ma non era lui che diceva di essere deluso e si aspettava di più dalla belva nera?
    -.-
  • audace 23/07/2008 01:06 #19
    Citazione Originariamente Scritto da snake_17 Visualizza Messaggio
    con lui si sono visti di sicuro
    Si lo so...bhe kojima è un genio...ma riguardo agli altri? Se ne salvano solo un paio!
  • VeG 23/07/2008 01:06 #20
    Citazione Originariamente Scritto da alex91ss Visualizza Messaggio
    ma non era lui che diceva di essere deluso e si aspettava di più dalla belva nera?
    -.-
    Questo non l'ha mai detto... Era una dichiarazione smentita
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