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Pubblicata il 16/07/2008 - 00:07 da Simothecrow
Ieri sera nel corso della conferenza Sony all'E3 è stato annunciato MAG, acronimo di Massive Action Game, presentato da Andy Beaudoin di Zipper Interactive. Il titolo prospetta di ampliare ulteriormente quella che è stata l'esperienza di gioco in co-op online fino ad oggi, offrendo la possibilità di supportare 256 giocatori online, divisi in squadre da 8 componenti, con evoluzione dei combattenti battaglia dopo battaglia e statistiche modificabili durante il gioco. In futuro vedremo se l'esperienza acquisita da Zipper Interactive con la serie Socom regalerà intensi momenti di divertimento online a tutti i partecipanti di questo gioco, che se davvero manterrà la prospettiva potrebbe realmente offrire un nuovo standard dell'action game online.

Commenti degli utenti [16]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

1 Pagina 1 di 1
  • >MetalKratos< 16/07/2008 12:18 #1
    Per adesso non si sa quasi niente riguardo il gameplay...vedremo...
  • Salvo`1993 16/07/2008 12:58 #2
    spettacolo.
  • the-smoker 16/07/2008 10:47 #3
    http://it.youtube.com/watch?v=RadpFEwtTSE

    un video di presentazione

    se vero ..
    battlefield diventera' un giochino per poppanti
  • emilio93 16/07/2008 10:57 #4
    spettacolo??? ma quella è solo computer grafica
  • MY69 16/07/2008 11:53 #5
    Citazione Originariamente Scritto da emilio93 Visualizza Messaggio
    spettacolo??? ma quella è solo computer grafica
    Well for everyone's information. The video was in game footage of MAG. The game will look just like that so life like and 256 players online. The full game will be working smoothly with no lag. No PC game will ever match MAG. MAG looks like a Crysis on Ultra high settings destroyer.
  • pdor_x 16/07/2008 12:00 #6
    Citazione Originariamente Scritto da the-smoker Visualizza Messaggio
    http://it.youtube.com/watch?v=RadpFEwtTSE

    un video di presentazione

    se vero ..
    battlefield diventera' un giochino per poppanti
    sembra molto bello, sopratutto nella struttura del gioco... se sviluppata bene può essere una grande idea!
  • notteincubo 16/07/2008 12:16 #7
    Sarebbe interessante se fosse come una guerra vera, dove se vieni ucciso hai finito la partita. Non il solito deathmach dove muori e risorgi a caso in un altro punto...

    Così da creare una strategia da seguire e un coinvolgimento maggiore.
  • Haji~ 16/07/2008 12:21 #8
    Citazione Originariamente Scritto da notteincubo Visualizza Messaggio
    Sarebbe interessante se fosse come una guerra vera, dove se vieni ucciso hai finito la partita. Non il solito deathmach dove muori e risorgi a caso in un altro punto...

    Così da creare una strategia da seguire e un coinvolgimento maggiore.
    Ed aspettare delle mezz'ore che muoiano tutti gli altri senza fare niente? Non mi sembra un'idea così geniale.. Calcola che ci sono un numero assurdo di persone, rischi di aspettare per ore
  • Rove 16/07/2008 12:45 #9
    Ma un bel gioco offline, che non finisce in 5 ore, no vero?
    Ridatemi i giochi tipo okami o rogue galaxy, non ste cose che o giochi online o nada!
    E' questo che non mi piace di questa gen, sia da parte sony che da parte microsoft: una penalizzazione dell'offline a tutto tondo a vantaggio della componente online. Già, ma io online gioco mezz'ora alla settimana quando va bene!
    Sarà un problema mio, circoscritto ad alcune persone, però se avessero proseguito lo sviluppo di eight days non è che ci avrei sputato sopra...
  • notteincubo 16/07/2008 12:51 #10
    Citazione Originariamente Scritto da Haji~ Visualizza Messaggio
    Ed aspettare delle mezz'ore che muoiano tutti gli altri senza fare niente? Non mi sembra un'idea così geniale.. Calcola che ci sono un numero assurdo di persone, rischi di aspettare per ore
    Si ma il deathmach non sa di niente, è puro caos senza alcuna strategia...
    Muori e risorgi a caso, alquanto noioso e caotico in 16 figuriamosi in 256!

    Dovrebbero studiarsi qualcosa, chi viene ucciso potrebbe rientrare in un secondo tempo come rinforzo oppure non so...

    Resta il fatto che per me il classico deathmach risulta stancante, divertente giusto per un paio di partite. Anche perchè le strategie vanno a farsi friggere, tutti si buttano all'impazzata per uccidere più gente possibile, tanto se muori o no non fa molta differenza.
  • Tyler Durden 16/07/2008 05:40 #11
    L'idea è davvero interessante, tuttavia non è proprio il mio genere
  • pablito85 16/07/2008 06:51 #12
    veramente interessante
  • pdor_x 17/07/2008 10:00 #13
    Citazione Originariamente Scritto da notteincubo Visualizza Messaggio
    Si ma il deathmach non sa di niente, è puro caos senza alcuna strategia...
    Muori e risorgi a caso, alquanto noioso e caotico in 16 figuriamosi in 256!

    Dovrebbero studiarsi qualcosa, chi viene ucciso potrebbe rientrare in un secondo tempo come rinforzo oppure non so...

    Resta il fatto che per me il classico deathmach risulta stancante, divertente giusto per un paio di partite. Anche perchè le strategie vanno a farsi friggere, tutti si buttano all'impazzata per uccidere più gente possibile, tanto se muori o no non fa molta differenza.
    se guardi il video postato più in alto, si vede benissimo che non si tratta di deathmach, bensì di un gioco basato su squadre da 8 giocatori. direi che in un gioco del genere il deathmach è da escludere, è praticamente impossibile da fare...
  • notteincubo 17/07/2008 10:10 #14
    Citazione Originariamente Scritto da pdor_x Visualizza Messaggio
    se guardi il video postato più in alto, si vede benissimo che non si tratta di deathmach, bensì di un gioco basato su squadre da 8 giocatori. direi che in un gioco del genere il deathmach è da escludere, è praticamente impossibile da fare...
    Beh lo spero, se ci sarà da giocare di squadra e non sarà il solito uccidi e sei ucciso ogni 3 secondi potrebbe essere un giocone.
  • audace 17/07/2008 10:28 #15
    Le mappe dovranno essere giganti! Chissa che macello in 256...già quando gioco a COD 2 su pc in 32 mi sembra impossibile!
  • pdor_x 17/07/2008 10:38 #16
    Citazione Originariamente Scritto da audace Visualizza Messaggio
    Le mappe dovranno essere giganti! Chissa che macello in 256...già quando gioco a COD 2 su pc in 32 mi sembra impossibile!
    con cod4 su PC ci sono partite con 60-100-150 persone, sono poche perchè spesso c'è troppo lag....ma fare deathmach a squadre 50 vs 50 è davvero impressionate..
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