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Pubblicata il 06/09/2010 - 20:09 da Difio
Seppur da molto tempo il signor Kazunori Yamauchi, producer di Gran Turismo 5 e boss di Polyphony Digital, abbia annunciato la presenza di danni fisici alle vetture del suo ultimo gioco, mai prima d'ora erano stati mostrati nel dettaglio in foto e video.

L'occasione è stata data da una recente demo messa a disposizione da Sony ai clienti di Best Buy in cui i danni erano abilitati.
Troverete qui di seguito sia un video che delle immagini con cui potete constatarle l'alta cura riposta nella loro realizzazione.

Gran Turismo 5 uscirà in esclusiva Playstation 3 il prossimo 3 novembre.

Si ringrazia Perguson per la segnalazione della notizia.

Commenti degli utenti [115]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

  • gallo92 06/09/2010 08:30 #1
    già visti sul thread ufficiale. adesso a GT5 non gli si può dire proprio più niente, rasenta la perfezione su ogni aspetto.

    che dire se non D1
  • paoletto76 06/09/2010 08:34 #2
    Lo sapevo che avrebbe rasentato la perfezione!!
  • Evil_Sephiroth 06/09/2010 08:35 #3
    molto belli^^..ma preferisco le macchine intere...soffro a vederle rovinate (anche se è un gioco XD)
  • bons360 06/09/2010 08:37 #4
    bhe se quello è il livello massimo di danno che può causare l'incidente, non rasenta la perfezione
  • paoletto76 06/09/2010 08:41 #5
    Citazione Originariamente Scritto da bons360 Visualizza Messaggio
    bhe se quello è il livello massimo di danno che può causare l'incidente, non rasenta la perfezione
    Cominciamo? Vabbè..
  • xbox earth 06/09/2010 08:45 #6
    se proprio doveva essere PERFETTO dovevano mettere che le macchine si sarebbero distrutte del tutto, però di certo non gli si può dire proprio niente, veramente un bel gioco, fatto molto molto bene sotto tutti i punti di vista
  • fomento 06/09/2010 08:46 #7
    prevedo un 3d di fuoco
    cmq sembrano carini e, come al solito non si può neanche giudicare se siano i danni massimi o no, visto che la persona che ci giocava non è andata continuamente a sbattere durante il video
  • Vsylar 06/09/2010 08:46 #8
    Sinceramente a me interessa più il modello dei danni meccanici...l'estetica è un dettaglio.
  • Sid 06/09/2010 08:47 #9
    Citazione Originariamente Scritto da bons360 Visualizza Messaggio
    bhe se quello è il livello massimo di danno che può causare l'incidente, non rasenta la perfezione
    ahahahah lui voleva che appena sfiorava il muro, macchine del genere erano tipo solo il telaio...ahahahha ma va va smettila
  • adenosina 06/09/2010 08:54 #10
    Citazione Originariamente Scritto da bons360 Visualizza Messaggio
    bhe se quello è il livello massimo di danno che può causare l'incidente, non rasenta la perfezione
    ricca io credo che quello non sia il livello massimo del danno credo che ci sia la parte meccanica e qualche danno in piu tipo l'alettone che se ne vola, comunque nonostante cio i danni sono veramente ad alto livello anche cosi
  • shadow of amon 06/09/2010 08:54 #11
    Però poteva andare a sbattere su un muro e farceli vedere in tempo reale....e che azz!
    perchè i più fortunati sono anche i più tonti certe volte?
  • Mark_7 06/09/2010 08:55 #12
    bha !!!
  • fomento 06/09/2010 08:56 #13
    Citazione Originariamente Scritto da Mark_7 Visualizza Messaggio
    senti ma cosa vuoi che le macchine diventano cumuli di macerie e ferro in un incidente a 200 o 250 km/h ??? in verità si dovrebbero disintegrare,perche ricordo la formula per calcolare la forza in un impatto : 1/2 m v^2 ...cioè una forza immensa in Newton ....siccome è un gioco gli impatti sono piu leggeri,come è meglio che sia !!!!!! perche mi darebbe fastidio vedere la macchina che dopo un impatto con 3 macchine si disintegrasse !!! (credo che darebbe fastidio anke ad altri,no ragazzi ? ) .....se vuoi vedere danni reali prendi la macchina e rigati la fiancata ad un muro e sbatti a tutti i pali !!! ....poi però ci vuole l'assicurazione !!!
    no il manicomio
  • Lionheart89 06/09/2010 09:02 #14
    Citazione Originariamente Scritto da shadow of amon Visualizza Messaggio
    Però poteva andare a sbattere su un muro e farceli vedere in tempo reale....e che azz!
    perchè i più fortunati sono anche i più tonti certe volte?
    Esatto giusta osservazione, un buon danno si deve valutare dall'impatto e non dal risultato.
    Tipo schegge che volano fumo, insomma ci siamo capiti.
    Ad ogni modo il lavoro è ottimo, io mi accontento senza dubbio
  • cableman 06/09/2010 09:05 #15
    Ottimo anche per me! L'ho prenotato oggi!
  • Gamer777 06/09/2010 09:07 #16
    molto belli i danni, ma confrontati a quelli di RaceDriver grid non c'è paragone(anche se è sbagliato paragonarli 1000 Vs 50)
  • gallo92 06/09/2010 09:08 #17
    ricordate che i danni che vedete sono in tempo reale e che quindi variano in base all'urto e all'angolazione ricevuta.
    Una cosa del genere su console fino ad ora è stata implementata solo in GTA4
  • faximusy 06/09/2010 09:09 #18
    ora si che può essere un grande gioco di auto
  • Sergente Natan 06/09/2010 09:10 #19
    ma non siete mai contenti e che balls volevate i danni e li avete volevate la grafica buona e l'avete volete le corse e le avete a sto punto prendetevi na punto usate e andate in pista a sbattere e vedere il danno è simile al gioco
  • Robenza 06/09/2010 09:11 #20
    i danni della 458 italia sul video a me sembrano abbastanza irrealistici...secondo me la carrozzeria non si piega in quel modo..in nessun tipo di incidente!
    i danni sulle foto sembrano ben fatti invece..quello della mercedes mi convince poco però nel complesso non sono male...
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