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Pubblicata il 01/06/2008 - 11:25 da hartman1975
Il 20 giugno Edward Carnby, protagonista di Alone in the Dark: Near Death, inizierà la sua terrificante avventura a New York City, almeno per chi intende giocarci su XBOX 360, Ps2, Wii e PC. I players PS3 invece devono ancora aspettare una data certa per la release ufficiale. Il producer Nour Polloni è intervenuto sull'argomento, dichiarando che il posticipo a data da destinarsi della versione PS3 è stato causato da problemi di framerate non ancora risolti e che rilasceranno il gioco solo quando lo spettacolo di Alone in the Dark sarà pienamente godibile.

"We didn?t want it to come out and have less of an experience for the PS3 gamer, we wanted to tweak that up and make sure they get the best experience on PS3 as much as possible.?

Commenti degli utenti [37]

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  • Aljosha89 01/06/2008 11:37 #1
    È già da un paio di giorni che l'ho sentita questa notizia... e sinceramente dall'Atari (e da Phil Harrison) mi aspettavo qualcosa di più.
  • snake_17 01/06/2008 11:37 #2
    be io sicuramente non l'avrei preso perche in questo mese escono giochi migliori imho
  • Ps3-Mania 01/06/2008 11:52 #3
    Problemi di framerate= trasformano i giochi da xbox a ps3 anziche svilupparli con un altro team per ps3.
    Risultato??=aliasing pessimo.Troavate un gioco per ps3 che graficamente parlando superi o sia al livello della versione xbox.
    Risposta imho=Nessuno,nemmeno gta(che presenta un aliasing da ps2)
  • alucard733 01/06/2008 11:54 #4
    Ma cali di frame bho so che il predidente della atari c'è la a morte con sony lessi delle dichiarazioni che dicevano che sony stava rovinando il mercato dei videogames e certo gli ha fatto fallire la console jaguar èra na ciufeca, comunque questo alone in the dark lo voglio paragonare a metal gear 4 poi vedremo se la console sony è potente o no, secondo me lo fa sfigurare il gioco della atari, è oso dire di più non è che atari non lo fa uscire per ps3 propio perchè esce un colosso come metal gear solid 4? voi che ne dite
  • claudio1851 01/06/2008 12:03 #5
    come al solito giochi 360 portati su ps3...che schifo...
  • Senryu_91 01/06/2008 12:11 #6
    Citazione Originariamente Scritto da Aljosha89 Visualizza Messaggio
    È già da un paio di giorni che l'ho sentita questa notizia... e sinceramente dall'Atari (e da Phil Harrison) mi aspettavo qualcosa di più.
    Phil è entrato alla atari da poco, anche se avesse potuto fare la differenza credo sia arrivato troppo tardi, il gioco era già in fase avanzata di sviluppo

    per il resto.... boh sono indeciso su questo titolo, penso di saltarlo in vista di game più interessanti.
  • bertoku 01/06/2008 12:16 #7
    vorrei vedere io i giochi sviluppati su ps3 convertiti su x360, come ne uscirebbero
  • tidusquall17 01/06/2008 12:22 #8
    mi hanno stancato. lo gioco su ps2.. risparmio!!!
  • procton771 01/06/2008 12:24 #9
    staremo a vedere all'uscita ,ormai si è capito che se si vuol giocare ad un titolo decente bisogna comprare un gioco in esclusiva,purtroppo vedo poca serietà di queste case e dubito che il prodotto migliori all'uscita ,perchè questa news è il primo indizio di un gioco convertito male.
  • Dark Fury 01/06/2008 12:39 #10
    Io sinceramente ho visto giochi come Devil May Cry 4 (quindi multi piatta) sulla stessa tv mentre girava sia su 360 a 1080p e sia su PS3 a 720p e sinceramente la versione PS3 aveva colori più belli la grafica era uguale quindi... a chi dice che i giochi convertiti da Xbox a PS3 vengoo da schifo rispondo che non concordo per niente, tanto PS3 ha già dimostrato di cos'è capace giochi come Uncharted e GT5 ...
  • x-games81 01/06/2008 01:17 #11
    io sinceramente qualcosa di più me la aspettavo da sony che ci ha stufato con ps3 ridicola non da atari che fa il suo lavoro degnamente
  • 2pac80 01/06/2008 01:24 #12
    Ma queste sh non trovano frustrante dover ammettere che sono talmente incompetenti da non riuscire ad affrontare un'architettura nuova? Usano l'architettura ps3 come scusa x la scarsa qualità dei loro prodotti quando poi è solo un'ammissione di incompetenza x chi programma.
  • tialeoni 01/06/2008 01:27 #13
    che schifo... facile sviluppare su 360? allora sviluppiamo solo li e invece che sbatterci un attimo per programmarlo decentemente su ps3 facciamo un porting scandaloso su ps3... mi pare giusto...
  • Justme 01/06/2008 01:30 #14
    enry e DarkFury, vogliamo evitare commenti OT che non hanno nulla a che vedere con l'argomento della news?
  • Mr.Mounts 01/06/2008 01:39 #15
    ma avete mai pensato che le sh che nn appartengono a sony nn abbiamo dei kit di sviluppo all'altezza?secondo me la colpa è della sony che per quanto riguarda questo aspetto nn ha investito molto...poi magari potrei anche sbagliarmi...
  • vergil87 01/06/2008 01:42 #16
    Vabè, vorrà dire che chi vuole prenderlo su PS3, aspetterà un pò di più.
  • neme23 01/06/2008 02:34 #17
    news ripulita, al prossimo accenno a console war, ot, flame o quant'altro vi beccate un'ammonizione!!!

  • faximusy 01/06/2008 03:01 #18
    Che la Ps3 non sia una bestia facilmente domabile è cosa risaputa, se ci aggiungiamo che di solito la console di riferimento è la 360, è facile dedurre che problemi di questo tipo sono purtroppo probabili.

    In realtà non è un "ritardo", è solo che la versione 360 è pronta da prima, per i motivi sopracitati. Chi ha entrambe le console può scegliere di prenderlo su 360, chi ha solo Ps3, aspetta, tanto ci sono cmq tanti titoli a cui giocare. Non ne farei un dramma
  • marcomanni 01/06/2008 03:08 #19
    Problemi di framerate su os3? Noooooo, incredibile dai. Quasi quasi non ci credo.
  • enry100 01/06/2008 03:20 #20
    ok scusa justme era solo una precisazione...
    ritornando IT mi chiedevo perchè la sony non rilascia nuovi devkit... ce ne sarebbe veramente bisogno
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