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PS3 era un mostro di potenza ma era difficile svilupparci sopra afferma Sony

di: Luca Saati

Shuhei Yoshida, presidente di Sony Worldwide Studios, ha parlato in una recente intervista dei problemi che hanno afflitto gli sviluppatori nel realizzare videogiochi su PS3.

“PS3 era un mostro di potenza ma era difficile svilupparci i giochi. È anche vero che nell’ultima fase del ciclo vitale della console sono stati sfornati titoli notevoli dal punto ti vista tecnico come The Last of Us, God of War Ascension e Beyond: Due Anime.”