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Svelato il costo dei componenti

Pubblicata il 20/01/2012 - 20:14 da Andrea 'fomento' Bollini

L'UBM TechInsights, società di "business intelligence", ha tra le mani una PS Vita modello 3G (il modello più costoso dunque); per curiosità ha deciso di aprire la console portatile e vedere cosa ci fosse al suo interno: ad esplorazione conclusa ha affermanto che il costo totale di tutti i componenti presenti al suo interno è di circa 160 $ (159,10 $ per essere precisi). 

Secondo il vicepresidente della società, Jeffrey Brown, i materiali di cui PS Vita è composta sono i segunti:

Sony CXD5315GG – Quad-core processor with two Samsung K4P2G324EC 256 MB Mobile DDR2-S4 SDRAM Memory die (512MB total memory)
    Toshiba THGBM3G5D1FBAIE – Multichip Memory Package – Memory and Memory Controller
    Marvell 88W878S-BKB2 – Avastar WLAN/Bluetooth/FM Single-Chip System-on-Chip
    Fujitsu MB44C026A – Possible Multichannel Switching Controller
    Sony 1144KM427 – suspected AKM Magnetic Compass
    Wolfson Micro WM1803E – Audio Codec
    Qualcomm MDM6200 – Gobi Single-mode Modem
    Qualcom PM8028 – Power Management IC
    Toshiba TY890A111222KA – Mobile SDR SDRAM Memory
    Kionix KXTC9 – Three-axis MEMS accelerometer
    Avago ACPM-7868 – GSM Power Amplifier
    Avago ACPM-5005 – W-CDMA Band V Power Amplifier Module
    Avago ACPM-5001 – W-CDMA Band I Power Amplifier Module
    Avago ACPM-5002 – W-CDMA Band II Power Amplifier Module
    Avago ACPM-5008 – W-CDMA Band VIII Power Amplifier Module
    EPCOS B7429 – SAW Duplexer
    Sony CXM3555ER – SP10T Antenna Switch Module
    Atmel MXT224 – 224-Channel Touchscreen Sensor
    STMicroelectronics 32P10SOD
    STMicroelectronics 3GA51H – Gyroscope


Qui di sotto abbiamo il "listino prezzi" di ogni componente:

    Display and touchscreens: $50
    Battery: $3.60
    Cameras: $3.50
    Wi-Fi/BT/GPS: $3.50
    NAND: $6.00
    SDRAM: $9.25
    Processor: $16.00
    BB+XCR: $16.25
    Non-electronic: $11.00
    Other: $30.00
    Supporting materials: $10.00

Commenti degli utenti [22]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • TopGear 20/01/2012 08:35 #1
    compro i materiali e l'assemblo da solo, così risparmio.
    Comunque e cosi per tutto, dagli smarthopne alle tv ecc...
    Se no dove guadagnano le case produttrici?
  • PhantomEdo 20/01/2012 08:36 #2
    Ma... Non doveva vendere in perdita?
  • maximino73 20/01/2012 08:40 #3
    Citazione Originariamente Scritto da PhantomEdo Visualizza Messaggio
    Ma... Non doveva vendere in perdita?
    E tu ci credi pure???

    Pero bisogna anche considerare anche altri costi tipo: pubblicità, sviluppo, ottimizzazione os, assemblaggio e ecc...
  • biker 20/01/2012 08:46 #4
    Il materiale è solo una piccola parte del costo di un nuovo prodotto. Bisogna pagare gli ingegneri che hanno studiato come realizzare il tutto, chi ne ha curato il look, i programmatori, la pubblicità, la distribuzione e un sacco di altre cose. E' ovvio che ci guadagneranno, ma non credo che ci guadagneranno poi molto a singolo pezzo. Il guadagno sta nella quantità di console vendute.
  • la_nostra_liberta 20/01/2012 09:12 #5
    E allora il 3DS quanto costa a Nintendo? 10 euro? XD
  • PhantomEdo 20/01/2012 11:34 #6
    No, 3 volte tanto perchè é 3D!
  • Evil_Sephiroth 21/01/2012 12:13 #7
    come gli aerei da guerra nel costo unitario c'è anche la componente ricerca e sviluppo..quindi tutto qurllo che è stato fatto per progettarla^^
  • UltraDreamcast 21/01/2012 12:25 #8
    Per quello a cui la vendono a loro costa davvero tanto. Ci sono smartphone dallo stesso valore che vengono venduti oltre i 500 ? e non penso abbiano tanto di più come costi di R&D e altre spese.
  • Ciccio8 21/01/2012 03:00 #9
    Niente di così eclatante, se andiamo a vedere tutto il resto che è dietro una console del genere il prezzo di lancio è più che adeguato, considerando che anche quattro soldi sul singolo pezzo dovranno farceli anche loro
  • FefoShiro 21/01/2012 03:05 #10
    D'accordo col buon Ciccio...nulla di inaspettato...
  • glenkocco 21/01/2012 10:41 #11
    Citazione Originariamente Scritto da Ciccio8 Visualizza Messaggio
    Niente di così eclatante, se andiamo a vedere tutto il resto che è dietro una console del genere il prezzo di lancio è più che adeguato, considerando che anche quattro soldi sul singolo pezzo dovranno farceli anche loro
    eclatante è sapere che ti vendono a 900? un'iphone che in produzione costa meno di una psvita(penso)


    cooomunque, pare non stia vendendo troppo bene negli ultimi giorni.. meno di psp
  • Macchiaiolo 21/01/2012 10:47 #12
    Citazione Originariamente Scritto da biker Visualizza Messaggio
    Il materiale è solo una piccola parte del costo di un nuovo prodotto. Bisogna pagare gli ingegneri che hanno studiato come realizzare il tutto, chi ne ha curato il look, i programmatori, la pubblicità, la distribuzione e un sacco di altre cose. E' ovvio che ci guadagneranno, ma non credo che ci guadagneranno poi molto a singolo pezzo. Il guadagno sta nella quantità di console vendute.
    Sì ma sui grandi numeri di distribuzione che ha una console portatile questi sono così diluiti che stai pur certo che non stanno vendendo in perdita.
  • Coin-op 21/01/2012 12:33 #13
    Citazione Originariamente Scritto da PhantomEdo Visualizza Messaggio
    No, 3 volte tanto perchè é 3D!
    Ma solo se accendi lo schermo. Infatti ogni volta che giocate in 3D, Nintendo vi odia!


    Sul prezzo, ok ci saranno le spese di fabbrica, ma non credo proprio arrivino in totale a superare i 300 euro del prezzo della 3G. Il che è un vero peccato, ogni nuova, valida, console dovrebbe essere venduta in perdita, per molti motivi fra cui: abbattimento del prezzo iniziale e quindi moltiplicazione dell'installato, perchè i veri soldi si fanno su giochi e servizi più che sulla cresta dell'hardware; serietà dell'azienda che se ha davvero fiducia nella bontà del suo prodotto non ha problemi a perderci un pochino per le prime unità vendute, perchè sa che questo equivale a un maggior guadagno dopo.

    Prendete Microsoft con tutto il programma console. Con il primo botolo e con i primi due anni di 360 (quindi per oltre 5 anni) ha perso un sacco di soldi rispetto all'investimento totale. Ma tutto quello che ha poi guadagnato dopo ha completamente eclissato e nullificato ogni perdita, tanto che solo lo scorso anno la divisione Xbox in MS fatturava oltre 8 miliardi di dollari. Solo il 2011 ha più che ripianato 5 anni di perdite.


    Del resto gente, se si chiama "rischio d'impresa" non è perchè fa figo.
  • giaan89 21/01/2012 01:05 #14
    Poteva costare qualcosina in meno allora, visto che inizialmente dovrebbero andare in perdita! Poi vabbè non guadagneranno comunque tanto, bisogna calcolare la pubblicità, il trasposto, gli sviluppatori, il guadagno dei negozianti...
  • pokerzen 21/01/2012 01:31 #15
    Sarebbe interessante la stessa analisi sul 3ds.. giusto per avere un parametro di confronto
  • Coin-op 21/01/2012 01:57 #16
    Citazione Originariamente Scritto da pokerzen Visualizza Messaggio
    Sarebbe interessante la stessa analisi sul 3ds.. giusto per avere un parametro di confronto
    Era già stato analizzato al suo dayone. Ad aprile scorso il 3DS valeva come prezzo dei componenti circa 101 dollari (oggi sarà sicuramente meno) poco più di un DSi. E veniva commercializzato al prezzo della VitaWi-Fi.
  • K_for_Vendetta 21/01/2012 02:07 #17
    se l'analisi è giusta e sommando i vari costi non considerati si ha un costo inferiore ai 300? allora ci si può aspettare un taglio di prezzo.

    se l'analisi è giusta....ma è grossolana visto che ci sono un mucchio di costi non considerati
  • raffasa86 21/01/2012 05:11 #18
    Citazione Originariamente Scritto da maximino73 Visualizza Messaggio
    E tu ci credi pure???

    Pero bisogna anche considerare anche altri costi tipo: pubblicità, sviluppo, ottimizzazione os, assemblaggio e ecc...
    Non so in che mondo viviate ma la console che a sony gli costa 169 dollari è solo per il costo dei pezzi per questo :

    La vita con 3g che viene venduta a 300 euro, bisogna escludere come prima cosa il 21% di iva che è dello stato per questo è venduta a 248 euro..

    Poi sony deve aggiungere il trasporto per mandarla in europa, lo sviluppo della console, il marketing e la pubblicita', poi viene venduta ai distributori, che guadagnano almeno un 15%, dai distributori, va ai negozi ricaricano un altro 15% e poi la compriamo noi..

    Per questo sony sicuramente se gli costa tanto la console, sta vendendo in perdita o quasi
  • giaan89 22/01/2012 02:22 #19
    raffasa86
    ti sbagli, non hai valutato il cambio euro/dollaro. L'euro vale di più, quindi da noi hanno un guadagno maggiore come per ps3.
  • Evil_Sephiroth 22/01/2012 07:25 #20
    Se è per questo noi abbiamo anche il 21% di iva che va allo stato, cosa che in USA è più bassa (mi sembra sul 5%)
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