Il primo video gameplay di Ghost of Tsushima presentato all’E3 2018

Durante la conferenza Playstation dell’E3 2018, Sucker Punch ha presentato per la prima volta il gameplay di Ghost of Tsushima, nuova esclusiva PS4 ambientata nel Giappone feudale.


Ghost of Tsushima è un videogioco del genere sviluppato da e pubblicato da per .

Ghost of Tsushima non ha ancora una data di uscita.

27 Commenti a “Il primo video gameplay di Ghost of Tsushima presentato all’E3 2018”

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  1. Deadly Fagilo on

    Spettacolo, molto bello proprio. Artisticamente splendido, il sistema di combattimento mi piace parecchio, lo stealth sembra valido con alcune cose prese da Batman (se ci avete fatto caso la sequenza delle tre uccisioni funziona come il KO multiplo), anche qui il rampino, omaggio o meno a Tenchu, per chi è cresciuto a pane e Rikimaru fa sempre emozionare.
    Se si conferma tutto così per me è imperdibile.

  2. Kassandro on

    Sarò una voce fuori dal coro ma a me non ha convinto un gran che..ambientazione bellissima, ma sia il gameplay che l'aspetto tecnico mi hanno lasciato un po' interdetto. Guarderò un viso in alta definizione, forse da youtube ho perso.. ma non mi ha sconvolto.
    Gameplay.. voglio capire cosa altro si potrà fare.

  3. Kassandro on

    Sarò una voce fuori dal coro ma a me non ha convinto un gran che..ambientazione bellissima, ma sia il gameplay che l'aspetto tecnico mi hanno lasciato un po' interdetto. Guarderò un viso in alta definizione, forse da youtube ho perso.. ma non mi ha sconvolto.
    Gameplay.. voglio capire cosa altro si potrà fare.

  4. adenosina on
    Kassandro

    Sarò una voce fuori dal coro ma a me non ha convinto un gran che..ambientazione bellissima, ma sia il gameplay che l'aspetto tecnico mi hanno lasciato un po' interdetto. Guarderò un viso in alta definizione, forse da youtube ho perso.. ma non mi ha sconvolto.
    Gameplay.. voglio capire cosa altro si potrà fare.

    Il problema è che c'è tutto da capire e quasi nulla di visto. Voglio sapere se le posizioni durante il combattimento sono delle reazioni automatiche del modello a quello che fa l'avversario o se sono delle vere e proprie stance in stile Nioh.
    Di cose da vedere ce ne sono ancora parecchie, anche sul dettaglio tecnico. Onestamente mi va bene così se poi le performance sono adeguate.

  5. Kassandro on
    adenosina

    Il problema è che c'è tutto da capire e quasi nulla di visto. Voglio sapere se le posizioni durante il combattimento sono delle reazioni automatiche del modello a quello che fa l'avversario o se sono delle vere e proprie stance in stile Nioh.
    Di cose da vedere ce ne sono ancora parecchie, anche sul dettaglio tecnico. Onestamente mi va bene così se poi le performance sono adeguate.

    Io mi auguro che non sia troppo complicato.. ma più spassoso.. il forte dei Suker Punch e da sempre la giocabilità..

  6. adenosina on
    Kassandro

    Io mi auguro che non sia troppo complicato.. ma più spassoso.. il forte dei Suker Punch e da sempre la giocabilità..

    su questo punto non credo ci saranno problemi. Malattie di gameplay tipiche di alcune sh giapponesi non credo proprio verranno implementate. Immagino che il gioco sarà un action adventure sulla falsa riga di Horizon e God of War.

  7. Kassandro on

    Ok, visto il video a 4k .. effettivamente non è male :asd:

    Cmq ammesso che sia la versione 4pro (impossibile sia 4 liscia) .. o hanno fatto miracoli (sia loro che ND) o questi giochi usciranno su Ps5 di cui abbiamo visto una anteprima a nostra insaputa :asd:

  8. Manux_85 on

    Trailer interessante… Ambientazione finalmente un po’ diversa per questo genere di giochi (o almeno credo… Sono fuori dal giro da un po’)

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