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Platinum Games non si è occupata direttamente del porting di Bayonetta su PS3

Console tribe news - Platinum Games non si è occupata direttamente del porting di Bayonetta su PS3

di: stopardi

Durante il prossimo Tokyo Game Show Bayonetta farà la sua apparizione sotto forma di demo giocabile, ma il CEO di Platinum Games avverte che la versione Playstation 3 del suddetto titolo potrebbe presentare delle differenze rispetto alla controparte sviluppata su Xbox 360.
I giocatori erano già stati messi sull’avviso da una relazione negativa pubblicata sul portale 1up.com, che lamentava un frame rate tutt’altro che stabile nella versione PS3. A spiegarne i motivi nel dettaglio ci pensa Tatsuya Minami, CEO di Platinum Games, affrontando la questione dello sviluppo multipiattaforma di Bayonetta. Queste le sue parole: “Abbiamo sviluppato la versione Xbox 360 di Bayonetta, in seguito abbiamo consegnato tutto il materiale a Sega, affinchè potesse iniziare il processo di porting su Playstation 3, accompagnandoli durante questo processo, e supervisionando il lavoro in modo da garantire che la versione PS3 possa essere la migliore possibile. La Xbox 360 e la PS3 sono due piattaforme con differenti peculiarità, e queste caratteristiche, ovviamente, portano delle differenze nel prodotto finale. Tuttavia abbiamo cercato di sfruttare le caratteristiche specifiche di ogni console per creare una piacevole esperienza.” A questo punto la domanda sorge spontanea: La versione PS3 di Bayonetta sarà all’altezza della situazione? Oppure dobbiamo aspettarci un porting sottotono?