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Phil Spencer: Scalebound è stato annunciato troppo presto

di: Luca Saati

Phil Spencer, capo della divisione Xbox, ha parlato durante l’E3 2017 di Los Angeles della cancellazione di Scalebound. Spencer ha spiegato che l’annuncio del gioco è arrivato troppo presto quando il progetto era ancora in fase embrionale creando aspettative nei giocatori che né Microsoft e né Platinum Games erano sicure di mantenere. Lo sviluppo del gioco ha quindi ricevuto appena dopo l’annuncio una grande pressione.

Spencer ha poi parlato del mercato giapponese affermando che il successo di Nintendo Switch ha portato i giocatori giapponesi di nuovo su console. La sua speranza è che tutto il Giappone possa aprirsi maggiormente al resto del mondo prendendo come esempio il lavoro svolto da Hajime Tabata con Final Fantasy XV.