Overwatch – Un video ci presenta la mappa Oasi

Blizzard ha presentato con un video la nuova mappa di Overwatch intitolata Oasi e svelato i dettagli del prossimo aggiornamento che trovate di seguito.

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Nuova mappa controllo: Oasi

Oasi è una delle città più avanzate al mondo, un torreggiante gioiello che sorge nei deserti dell’Arabia. Un monumento all’ingegno e all’inventiva umana, una città dedicata al progresso scientifico senza limiti e restrizioni, fondata da studiosi e ricercatori di tutta la regione. La città e i suoi abitanti sono governati da un’assemblea delle menti più brillanti, che possiedono più di un segreto che potrebbe attrarre l’interesse di potenti organizzazioni di tutto il mondo.

Le note della patch qui sotto includono solo i cambiamenti disponibili per il test sul PTR. Benché molti di questi cambiamenti saranno disponibili su PlayStation 4 e Xbox One con una patch futura, il PTR è dedicato solo alla versione per PC e riporta quindi solo i cambiamenti specifici per quella piattaforma.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Generale

  • È stato aggiunto un nuovo audio sbloccabile per il “Boop” di Sombra.
  • Ora è possibile selezionare le modalità Duello Misterioso 1v1 ed Eliminazione 3v3 dal menu delle partite personalizzate.
  • È stata aggiunta la funzione “Resta in squadra”, che consente ai giocatori di restare nello stesso gruppo dopo la fine di una partita.

AGGIORNAMENTI AL BILANCIAMENTO DEGLI EROI

Symmetra

  • Nuove abilità
    • Barriera Fotonica
      • Sostituisce l’abilità Scudo Fotonico.
      • Genera una grande barriera energetica davanti a Symmetra che blocca gli attacchi nemici e si sposta in avanti.
    • Generatore di Scudi (nuova Ultra)
      • La Ultra di Symmetra ora offre una duplice scelta tra il Televarco e la nuova opzione Generatore di Scudi.
      • Il Generatore di Scudi posiziona un dispositivo che fornisce scudi aggiuntivi a tutti gli alleati nel raggio d’effetto, ignorando le barriere, i muri e gli ostacoli che si frappongono tra il dispositivo e gli eroi.
  • Proiettore Fotonico (fuoco primario)
    • Il raggio è ora di 7 metri (invece che di 5 metri).
  • Drone Sentinella
    • Ora è possibile trasportare 6 Droni (invece di 3).
    • Il tempo di recupero è stato ridotto da 12 secondi a 10 secondi.
  • Scudo Fotonico
    • È stato sostituito con la nuova abilità Barriera Fotonica.

Commenti degli sviluppatori: durante lo sviluppo dei cambiamenti per Symmetra, abbiamo cercato di risolvere due problemi principali: il fatto che non fosse abbastanza attiva e che spesso sembrasse troppo debole in certe situazioni, su diverse mappe e modalità di gioco, a causa del Televarco.

Per risolvere il primo problema, abbiamo rimosso la sua abilità più passiva, Scudo Fotonico, sostituendola con una più attiva: Barriera Fotonica. Ora Symmetra può contribuire all’attacco della prima linea o sostenere una manovra difensiva, bloccando i danni diretti a tutta la squadra.

Per quanto riguarda il secondo punto, abbiamo notato che i giocatori tendevano a cambiarla quando ritenevano che il Televarco non fosse utile. Per esempio, nelle fasi difensive di una mappa di conquista, Symmetra è molto utile per difendere il primo punto di conquista, e veniva rapidamente scartata se quella zona veniva conquistata dal nemico. Per far sì che risultasse più utile in diverse situazioni, le abbiamo dato una Ultra alternativa al Televarco. Il Generatore di Scudi è senz’altro un problema importante che il nemico deve gestire, e al contempo utile in più situazioni rispetto al Televarco.

I cambiamenti ai Droni le consentono di ricostruire più rapidamente le sue trappole. Anche se tutti i Droni vengono distrutti, ora è più facile ricostruirli prima dell’assalto successivo.

Il cambiamento alla portata dell’arma primaria ne rende più semplice il caricamento alla massima potenza.

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