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Console tribe news - Online la recensione di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Pubblicata il 06/11/2010 - 16:12 da Santi 'Sp4Zio' Giuffrida
A circa due anni di distanza dall'uscita del primo capitolo, è la volta di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, anche stavolta realizzato dagli sviluppatori di CyberConnect2. Come molti di voi già sapranno, questo secondo capitolo nasce dall'esigenza di dare anche alla seconda serie di Naruto - la cosiddetta Shippuden - una degna trasposizione videoludica.
Qualora vogliate saperne di più, non vi resta che leggere l'appassionante recensione a cura di Raffaele 'REdeiDESIDERI' Giasi. Come sempre, vi auguriamo una piacevole lettura.

Commenti degli utenti [45]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • Avatar SUPERSILENTPAIN
    SUPERSILENTPAIN 06/11/2010 16:32 #1
    bella recensione! per un fan di naruto è un capolavoro must buy!!
  • Avatar REdeiDESIDERI
    REdeiDESIDERI 06/11/2010 16:37 #2
    Citazione Originariamente Scritto da SUPERSILENTPAIN Visualizza Messaggio
    bella recensione! per un fan di naruto è un capolavoro must buy!!
    Grazie per i complimenti

    In effetti parliamo di un titolo che proprio un fan non dovrebbe farsi mancare! In tal senso l'acquisto no è un consiglio, ma un vero e proprio obbligo asd
  • Avatar -ThePain-
    -ThePain- 06/11/2010 16:51 #3
    Bella recensione! Il gioco è fantastico e lo consiglio a tutti XD certo platinarlo è stato abbastanza stressante per via della modalità online non proprio velocissima ma salvo questa piccola pecca è un MUST HAVE assoluto
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 06/11/2010 16:58 #4
    Bella rece e bel gioco...di certo non ultratecnico coem picchiaduro, ma proprio per questo immediatamente divertente XD

    Lamento forse qualche personaggio un po' sgravetto (e tutti i bmk a usarlo ma vabbè)
  • Avatar REdeiDESIDERI
    REdeiDESIDERI 06/11/2010 17:02 #5
    è vero, come platino è un po' una seccatura. Così com'è altrettanto vero quello che di Evil, fosse stato un po' più tecnico e meno user friendly sarebbe stato ancora migliore!
  • Avatar Blazer
    Blazer 06/11/2010 19:17 #6
    non condivido il voto alla grafica...tutto il resto d'accordissimo
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 06/11/2010 19:39 #7
    Citazione Originariamente Scritto da Blazer Visualizza Messaggio
    non condivido il voto alla grafica...tutto il resto d'accordissimo
    beh graficamente è ottimo...ed identico all'anime...ma forse gli effetti non sono da primo della classe e alcuni fondali risultano ovviamente un po' meno curati rispetto alla serie animata (per forza di cose)

    l'8.9 ci stà...per essere un gioco è vicino alla serie originale...ma chiaramente si può sempre fare di più (il 10)
  • Avatar Joker90
    Joker90 06/11/2010 19:55 #8
    Davvero ben scritta la recensione, complimenti, il gioco però non m'intaressa

    Non bastasse la qualità avvincente della trama imbastita da Kishimoto
    Qui avrei da ridire, invece
  • Avatar REdeiDESIDERI
    REdeiDESIDERI 06/11/2010 20:11 #9
    Citazione Originariamente Scritto da Joker90 Visualizza Messaggio
    Davvero ben scritta la recensione, complimenti, il gioco però non m'intaressa



    Qui avrei da ridire, invece
    Eh vabè, i gusti non si discutono
  • Avatar cucinorez
    cucinorez 06/11/2010 20:15 #10
    Bella recensione, questo gioco per me è un vero capolavoro. Storia appassionante dall'inizio alla fine e gameplay sempre spettacolare e divertente. Un vero Must-Have
  • Avatar Tof
    Tof 06/11/2010 20:27 #11
    a me non è piaciuta mai quetsa serie..preferivo naruto rise of a ninja..
  • Avatar REdeiDESIDERI
    REdeiDESIDERI 06/11/2010 20:32 #12
    Citazione Originariamente Scritto da cucinorez Visualizza Messaggio
    Bella recensione, questo gioco per me è un vero capolavoro. Storia appassionante dall'inizio alla fine e gameplay sempre spettacolare e divertente. Un vero Must-Have
    Si è vero, il tasso di spettacolarità di questa serie è davvero sui generis!
  • Avatar frenki6
    frenki6 06/11/2010 21:49 #13
    Aspettavo la recensione, complimenti, bella davvero

    L'unica pecca di questo gioco è la campagna single, troppo monotona, l'avessero fatta come storm1 sarebbe stata migliore a mio parere.

    Una sola critica alla recensione, Non sono assolutamente d'accordo sulla calibratura della forza dei pg... Voi pensate che naruto o Itachi risvegliati siano lungamente più potenti dei risvegli degli altri ma non è per niente vero...

    1)Ogni mossa di qualsiasi pg in risveglio toglie la stessa quantità di energia vitale all'avversario!

    2)Ogni risveglio ha i suoi punti deboli es.: Itachi in risveglio è vulnerabillismo,basta avere i supporti disponibili e avere un'arte ninja a medio lungo raggio e lo ammazzi in 2 secondi...es.:sasori in risveglio è vulnerabilisiimo ad attcchi a corpo a corpo...es.: con naruto o killer bee in risveglio che continuano a spararti bombe di chakra basta saltare laterale e non ti prendono mai...

    Per assurdo sono molto meglio i risvegli dei pg "normali" perchè se riesci a picchiare corpo a corpo è quasi impossibile fare la sostituzione
  • Avatar REdeiDESIDERI
    REdeiDESIDERI 06/11/2010 22:12 #14
    Citazione Originariamente Scritto da frenki6 Visualizza Messaggio
    Aspettavo la recensione, complimenti, bella davvero

    L'unica pecca di questo gioco è la campagna single, troppo monotona, l'avessero fatta come storm1 sarebbe stata migliore a mio parere.

    Una sola critica alla recensione, Non sono assolutamente d'accordo sulla calibratura della forza dei pg... Voi pensate che naruto o Itachi risvegliati siano lungamente più potenti dei risvegli degli altri ma non è per niente vero...

    1)Ogni mossa di qualsiasi pg in risveglio toglie la stessa quantità di energia vitale all'avversario!

    2)Ogni risveglio ha i suoi punti deboli es.: Itachi in risveglio è vulnerabillismo,basta avere i supporti disponibili e avere un'arte ninja a medio lungo raggio e lo ammazzi in 2 secondi...es.:sasori in risveglio è vulnerabilisiimo ad attcchi a corpo a corpo...es.: con naruto o killer bee in risveglio che continuano a spararti bombe di chakra basta saltare laterale e non ti prendono mai...

    Per assurdo sono molto meglio i risvegli dei pg "normali" perchè se riesci a picchiare corpo a corpo è quasi impossibile fare la sostituzione
    Ah, finalmente una critica costruttiva, e ti rispondo con estremo piacere. Purtroppo non è asoslutamente vero che i personaggi sono calibrati, e non ti parlo solo dei risvegli (che anche tralasciando il quantitativo di energia che tolgono all'avversario sono comunque estremamente sgravi tra di loro), ma anche delle caratteristiche dei personaggi in se. Prendi per esempio personaggi minori come Ten Ten, anche Inata o Kiba. Se paragonati con i personaggi più potenti, e non ti cito i soliti Minato e Naruto Eremita davvero non ci sono paragoni. Ovviamente è vero per Naruto come per altri titoli che molte volte l'abilità del giocatore può fare la differenza, ma si tratta di casi così limite da non fare media. Il Rasengan concatenato di Minato è la mossa più forte del gioco al pari di tante altre mosse standard. Le combo di Jiraya non hanno eguali a livello di danni. il risveglio a 6 code è praticamente una condanna nelle partite online perchè il 90% delle sue mosse sono imparabili. Susanoo di Itachi rompe la difesa con quasi ogni colpo. Se per te questo è bilanciamento...
  • Avatar frenki6
    frenki6 06/11/2010 22:36 #15
    Citazione Originariamente Scritto da REdeiDESIDERI Visualizza Messaggio
    Ah, finalmente una critica costruttiva, e ti rispondo con estremo piacere. Purtroppo non è asoslutamente vero che i personaggi sono calibrati, e non ti parlo solo dei risvegli (che anche tralasciando il quantitativo di energia che tolgono all'avversario sono comunque estremamente sgravi tra di loro), ma anche delle caratteristiche dei personaggi in se. Prendi per esempio personaggi minori come Ten Ten, anche Inata o Kiba. Se paragonati con i personaggi più potenti, e non ti cito i soliti Minato e Naruto Eremita davvero non ci sono paragoni. Ovviamente è vero per Naruto come per altri titoli che molte volte l'abilità del giocatore può fare la differenza, ma si tratta di casi così limite da non fare media. Il Rasengan concatenato di Minato è la mossa più forte del gioco al pari di tante altre mosse standard. Le combo di Jiraya non hanno eguali a livello di danni. il risveglio a 6 code è praticamente una condanna nelle partite online perchè il 90% delle sue mosse sono imparabili. Susanoo di Itachi rompe la difesa con quasi ogni colpo. Se per te questo è bilanciamento...
    Sono felice anch'io di replicare

    Bhè, è chiaro che in un gioco così fedele al manga originario si tenga conto delle differenze di forza dei pg in battaglia... detto questo ti faccio presente che il pg che hai citato tu (Kiba) è tra i più usati dai primi 80 in classifica on-line (sottoscritto compreso) ..........

    Naruto 6 code imbattibile????? se spara bombe di chakra basta saltare laterale e non ti prende mai!!!!! se ti attacca al corpo basta lasciare lì un porto e scappare indietro con Y+A....

    Susanoo imbattibile????? innanzitutto tutti i risvegli rompono la difesa dopo 3/4 colpi, sencondo è in assoluto il risveglio più vulnerabile di tutti....anche nel caso non fossero disponibili i supporti basta saltare laterale e lanciare shuriken...e se hai un'arte ninja a lungo raggio (squalo d'acqua,palla di fuoco,tsunami di sabbia) e lui non è ancora riuscito ad avvicinarsi hai praticamente vinto...

    La combo col tasto B di jiraya è la più potente ed è anche in assoluto la più lenta, ovvero è più semplice fare la sostituzione, se per te questo NON è bilanciamento

    Poi è chiaro che detto tutto questo devi saper giocare ma è normale...certo se non ti tieni chakra per fare le sostituzioni non le fai....... se vedi itachi o naruto che si risvegliano e ti caghi addosso e rimani fermo hai perso......
  • Avatar cucinorez
    cucinorez 06/11/2010 22:48 #16
    Citazione Originariamente Scritto da frenki6 Visualizza Messaggio
    Sono felice anch'io di replicare

    Bhè, è chiaro che in un gioco così fedele al manga originario si tenga conto delle differenze di forza dei pg in battaglia... detto questo ti faccio presente che il pg che hai citato tu (Kiba) è tra i più usati dai primi 80 in classifica on-line (sottoscritto compreso) ..........

    Naruto 6 code imbattibile????? se spara bombe di chakra basta saltare laterale e non ti prende mai!!!!! se ti attacca al corpo basta lasciare lì un porto e scappare indietro con Y+A....

    Susanoo imbattibile????? innanzitutto tutti i risvegli rompono la difesa dopo 3/4 colpi, sencondo è in assoluto il risveglio più vulnerabile di tutti....anche nel caso non fossero disponibili i supporti basta saltare laterale e lanciare shuriken...e se hai un'arte ninja a lungo raggio (squalo d'acqua,palla di fuoco,tsunami di sabbia) e lui non è ancora riuscito ad avvicinarsi hai praticamente vinto...

    La combo col tasto B di jiraya è la più potente ed è anche in assoluto la più lenta, ovvero è più semplice fare la sostituzione, se per te questo NON è bilanciamento

    Poi è chiaro che detto tutto questo devi saper giocare ma è normale...certo se non ti tieni chakra per fare le sostituzioni non le fai....... se vedi itachi o naruto che si risvegliano e ti caghi addosso e rimani fermo hai perso......

    Hai ragione in tutto,anche per quanto riguarda Kiba che in effetti è uno dei più forti,grazie a quel velocissimo dannato jutsu che si ritrova!

    Minato non è così forte,non sai quanti ne ho distrutti usando Rock Lee(che secondo il tuo parere,dovrebbe essere molto più scarso)
    Il bilanciamento c'è eccome,sopratutto considerando storm 1 ci sono stati passi da gigante. Poi è ovvio,questo gioco non è Blazblue,ma il bilanciamento è cmq ottimo (migliore che in picchiaduro veri e propri come Marvel vs capcom 2,addirittura)



    Anyway Frenki6, non so te,ma io faccio tantissima fatica contro sasori...consigli?
  • Avatar frenki6
    frenki6 06/11/2010 23:03 #17
    Citazione Originariamente Scritto da cucinorez Visualizza Messaggio
    Hai ragione in tutto,anche per quanto riguarda Kiba che in effetti è uno dei più forti,grazie a quel velocissimo dannato jutsu che si ritrova!

    Minato non è così forte,non sai quanti ne ho distrutti usando Rock Lee(che secondo il tuo parere,dovrebbe essere molto più scarso)
    Il bilanciamento c'è eccome,sopratutto considerando storm 1 ci sono stati passi da gigante. Poi è ovvio,questo gioco non è Blazblue,ma il bilanciamento è cmq ottimo (migliore che in picchiaduro veri e propri come Marvel vs capcom 2,addirittura)



    Anyway Frenki6, non so te,ma io faccio tantissima fatica contro sasori...consigli?
    in effetti sasori è una spina nel fianco

    Sicuramente ci vogliono supporti a lungo raggio... Poi dipende da come giochi, Neji è ottimo perchè col primo colpo gli butti giù la marionetta e poi lo picchi e se riesci vai con la super Y Y B (stando sempre attento a non beccarti una proiezione LT + B). Un altro buono contro sasori è Deidara ( a patto che non ti rompi le balle a continuare a premere X)...sempre con supporti "lunghi".
    Oppure un supporto a lungo raggio (kakuzu) e uno a corto (hidan) e mentre hidan lo pesta tu gli fai la super...
    Sicuramente quando va in risveglio cerca di stare il più vicino possibile (stando attento al fuoco) perchè se picchia con B e sei lontano hai perso...
  • Avatar REdeiDESIDERI
    REdeiDESIDERI 06/11/2010 23:12 #18
    Vedo che abbiamo tutti opinioni diverse in merito. Comunque per me bialnciamento vuol dire sostanzialmente avere tutti i personaggi con lo stesso potenziale e le stesse capacità tali che sia favorito un incotro tecnico più che "fortuito" e mi spiace dirlo ma Naruto questa cosa non la permette. Ben chiaro che non è una sua pecca, ma un problema che, per ovvi problemi di aderenza ad opere come manga e anime, affligge tutte le produzioni simili. è ovvio che se nel manga esistono personaggi capaci di teletrasportarsi non si può parlare di personaggi bilanciati, semplicemente perchè c'è chi si sposta alla velocità del lampo e chi no. Questo vuol dire NON essere bilanciati nel gameplay e vale per praticamente ogni parametro in game. Ben inteso che c'è a chi può star bene e a chi no.
  • Avatar frenki6
    frenki6 06/11/2010 23:25 #19
    Citazione Originariamente Scritto da REdeiDESIDERI Visualizza Messaggio
    Vedo che abbiamo tutti opinioni diverse in merito. Comunque per me bialnciamento vuol dire sostanzialmente avere tutti i personaggi con lo stesso potenziale e le stesse capacità tali che sia favorito un incotro tecnico più che "fortuito" e mi spiace dirlo ma Naruto questa cosa non la permette. Ben chiaro che non è una sua pecca, ma un problema che, per ovvi problemi di aderenza ad opere come manga e anime, affligge tutte le produzioni simili. è ovvio che se nel manga esistono personaggi capaci di teletrasportarsi non si può parlare di personaggi bilanciati, semplicemente perchè c'è chi si sposta alla velocità del lampo e chi no. Questo vuol dire NON essere bilanciati nel gameplay e vale per praticamente ogni parametro in game. Ben inteso che c'è a chi può star bene e a chi no.
    Hai perfettamente espresso il problema...che secondo me rimane cmq un NON problema dato che ogni pg ha i suoi punti forti e deboli... Ma poi che gusto ci sarebbe ad avere tutti i pg che fanno tutti le stesse mosse??????? (x stesse mosse intendo soprattutto le distanze che le mosse possono coprire).

    In storm1 il problema era davvero più accentuato, bastava prendere itachi con i cloni di fuoco ed avevi vinto.... i risvegli erano davvero squilibrati, ti basta pensare che kakashi risvegliato non era praticamente attaccabile grazie allo sharingan...

    Lo sforzo fatto qui per equilibrare tutti i pg mantenedo per ognuno le proprie caratteristiche è semplicemente pazzesco!!!!
  • Avatar cucinorez
    cucinorez 07/11/2010 11:41 #20
    Citazione Originariamente Scritto da REdeiDESIDERI Visualizza Messaggio
    Vedo che abbiamo tutti opinioni diverse in merito. Comunque per me bialnciamento vuol dire sostanzialmente avere tutti i personaggi con lo stesso potenziale e le stesse capacità tali che sia favorito un incotro tecnico più che "fortuito" e mi spiace dirlo ma Naruto questa cosa non la permette. Ben chiaro che non è una sua pecca, ma un problema che, per ovvi problemi di aderenza ad opere come manga e anime, affligge tutte le produzioni simili. è ovvio che se nel manga esistono personaggi capaci di teletrasportarsi non si può parlare di personaggi bilanciati, semplicemente perchè c'è chi si sposta alla velocità del lampo e chi no. Questo vuol dire NON essere bilanciati nel gameplay e vale per praticamente ogni parametro in game. Ben inteso che c'è a chi può star bene e a chi no.
    Comunque non si teletrasporta mica solo Minato, ma anche Rock Lee e Guy, che tra l'altro vengono spesso considerati tra i piu scarsi.
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