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Console tribe news - Online la patch di F1 2010

Pubblicata il 04/11/2010 - 17:59 da Luca 'lycenhol' Trevisson
Cari amanti delle monoposto a basso impatto ambientale, è da poco stata rilasciata la patch di F1 2010 che risolve il problema del danneggiamento dei savegame.
Il correttivo era stato rilasciato in precedenza per la PS3, ma ora giunge anche per Xbox 360 e Pc.
Buon fixaggio dei problemi!

Commenti degli utenti [15]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

1 Pagina 1 di 1
  • Avatar bella_davide
    bella_davide 04/11/2010 18:06 #1
    ma la patch per i bugs? quando arriva?
  • Avatar Pecos
    Pecos 04/11/2010 18:07 #2
    Fateci sapere cosa ha effettivamente migliorato/sistemato questa patch, grazie.
  • Avatar Sid
    Sid 04/11/2010 18:19 #3
    boh..l'unica cosa che ho notato è che ora non mi fa aspettare piu prima di uscire dal pit...
  • Avatar sallyvan
    sallyvan 04/11/2010 18:31 #4
    che poi il pit e la parte + grave
  • Avatar _Zanna_
    _Zanna_ 04/11/2010 19:37 #5
    Citazione Originariamente Scritto da Codemasters
    The team are hard at work, and have been since launch, building the patch. We?ve focussed on both fixes to the game and a number of gameplay improvements based on your feedback. Once the process has finished, we can then release the patch for submission which will take an additional couple of weeks until it is available for release. Here is a quick overview of the main issues which we?re addressing:


    1. Corrupt Save Games - We have identified an over-zealous anti-cheating check that manifested as falsely identified corrupt saves, specifically the ones relating to practice and R&D upgrades, the save-games should now load without issue. However if any of you are experiencing corrupt saves outside of this then please continue to send your PS3 save game files to us (Xbox360 & PC saves aren?t of any use to us) and we can test these against the latest patch to see whether all instances of this issue have now been fixed

    2. AI not pitting in dry races where a mandatory pit stop was required (20% or more) ? This has been fixed.

    3. Player held in pit-stop too long ? We?ve improved exit logic so that it isn?t too cautious in holding players during a pit-stop.

    4. Puncture frequency reduced ? The likelihood of players suffering punctures has been reduced.

    5. Pit-stop lock-ups - Fixed several instances which caused the pit crew to lock-up and not be able to service the cars.

    6. Automatically updating race strategy ? Selecting prime tyres from the tyre menu (over default option) now updates the strategy so that the pit-crew assign options during the pit stop as opposed to re-attaching another set of primes (in a dry race of 20% or more).

    7. First lap calculates correctly ? The lap time for the first lap of the race now calculates correctly, from the lights going out as opposed to the cars crossing the start line.


    In addition to these fixes we?ve also made improvements to the game based on your forum feedback:-


    1. OSD changes ? showing split times rather than gap to leader ? We?ve changed how the OSD timing information functions so that split times are now displayed on the OSD, showing race time and race time differences to the other cars ? I.e. how far ahead/behind are at a sector boundary.

    2. AI affected more by damage received ? Damage sustained by an AI?s car will have a greater effect their handling characteristics, effectively slowing damaged AI down more. AI cars that cannot maintain a racing speed will naturally yield to faster cars & come into the pits for repairs. As before, If they receive too much damage, they will retire from the race.

    3. AI yielding to other cars when not on flying lap in qualifying - Improved AI behaviour to move off the racing line or out of the player?s way when the player is on a flying lap.

    4. Increased wheel support ? Increased wheel support and force feedback tweaks (where applicable) for the following wheels; Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (officially supported), Thrustmaster Ferrari GT Experience (officially supported), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (not officially supported but will work), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (both officially supported).

    5. Wet weather improvements - Rebalanced graphical and handling effect of cars driving on a wet track - the level of wetness has been increased as well as tyre trails being made more prominent.

    6. Improved Damage Modelling ? Tweaks to the damage system so that more damage is visible / received during lesser impacts.

    7. Next lap invalidated time trial logic - In time trial the next lap is no longer invalidated for any offence committed in the 3rd sector. It is calculated per track and is predominantly based on the final corner.

    8. AI: Driver Behaviours - Addressed some issues in driver behaviour balancing that were causing occasionally unrealistic finishing positions.


    This list is not exhaustive of the issues being addressed in the patch but a snap shot of the key improvements. Please keep your feedback coming though as it is invaluable both for the work on the patch and for the design of F1 2011.

    Once the patch goes into submission, we?ll try to give you guys a heads up as to when it will be live and ready to download as soon as we know.

    Thanks for your continued support & feedback.

    The F1 2010 Development Team.
    Bug fix
  • Avatar paoletto76
    paoletto76 05/11/2010 03:50 #6
    Citazione Originariamente Scritto da _Zanna_ Visualizza Messaggio
    Bug fix
    Bene sono proprio contento.. il mio salvataggio è tornato a funzionare c'è solo un piccolo appunto..

    NON E' CAMBIATA UNA BENEMERITA MxxxA A PARTE QUESTO!!! ERO IN UNA SPLENDIDA 5 POSIZIONE ENTRO AI BOX E CI RIMANGO PER 20 SECONDI????????????????????????????????????????? SCHERZIAMO??????

    Giuro che volevo fare una foto ma mi sono troppo incazzato e ho spento tutto.. ma vadano a quel paese.. ma è possibile mai che nel 2010 si vada avanti a patch e contropatch?? Ma per favore.. 60 euro per BUG1 2010!!!
  • Avatar pierre d'Acqui
    pierre d'Acqui 05/11/2010 06:54 #7
    Citazione Originariamente Scritto da paoletto76 Visualizza Messaggio
    Bene sono proprio contento.. il mio salvataggio è tornato a funzionare c'è solo un piccolo appunto..

    NON E' CAMBIATA UNA BENEMERITA MxxxA A PARTE QUESTO!!! ERO IN UNA SPLENDIDA 5 POSIZIONE ENTRO AI BOX E CI RIMANGO PER 20 SECONDI????????????????????????????????????????? SCHERZIAMO??????

    Giuro che volevo fare una foto ma mi sono troppo incazzato e ho spento tutto.. ma vadano a quel paese.. ma è possibile mai che nel 2010 si vada avanti a patch e contropatch?? Ma per favore.. 60 euro per BUG1 2010!!!
    Quoto in pieno. Ma siamo sicuri che con questa patch, il problema della sosta ai box eterna è risolto? Per favore fatemi sapere. Sono in attesa della adsl per oggi, Grazie a tutti.
  • Avatar Prinzilabelva
    Prinzilabelva 05/11/2010 08:32 #8
    ma è così difficile cambiare la strategia rispetto agli avversari? io ne uso sempre una diversa da quella consigliata e non ho mai avuto problemi!!!! Guardate che anche nella realtà se entrano tutte e 24 le vetture è difficile che voi ripartiate senza intoppi.... infatti nella F1 reale i piloti cercano di stare in pista più tempo possibile, per guadagnare secondi e non trovarsi imbottiglioati nel traffico......
  • Avatar bella_davide
    bella_davide 05/11/2010 08:58 #9
    quella mi sembra sia la dichiarazione vecchia della Codemaster!
    forse per ora hanno corretto solo il salvataggio corrotto!!
  • Avatar paoletto76
    paoletto76 05/11/2010 19:39 #10
    Citazione Originariamente Scritto da Prinzilabelva Visualizza Messaggio
    ma è così difficile cambiare la strategia rispetto agli avversari? io ne uso sempre una diversa da quella consigliata e non ho mai avuto problemi!!!! Guardate che anche nella realtà se entrano tutte e 24 le vetture è difficile che voi ripartiate senza intoppi.... infatti nella F1 reale i piloti cercano di stare in pista più tempo possibile, per guadagnare secondi e non trovarsi imbottiglioati nel traffico......
    sono entrato dopo...
  • Avatar Sid
    Sid 05/11/2010 21:14 #11
    ragazzi ma invece spiegatemi una cosa...
    il multiplayer è ingiocabile!
    sono tutti che ti vengono di sopra e ovviamnete giri come una trottola! ma che stronzata di multiplayer, dovrebbero mettere regole piu ferree!
    ma poi ci sono macchina che cominciano a saltellare mentre camminano...mi spiegate che è?
  • Avatar Prinzilabelva
    Prinzilabelva 05/11/2010 21:48 #12
    Citazione Originariamente Scritto da paoletto76 Visualizza Messaggio
    sono entrato dopo...
    allora dovevi entrare prima.......
  • Avatar hack1004
    hack1004 05/11/2010 22:19 #13
    Citazione Originariamente Scritto da Sid Visualizza Messaggio
    ragazzi ma invece spiegatemi una cosa...
    il multiplayer è ingiocabile!
    sono tutti che ti vengono di sopra e ovviamnete giri come una trottola! ma che stronzata di multiplayer, dovrebbero mettere regole piu ferree!
    ma poi ci sono macchina che cominciano a saltellare mentre camminano...mi spiegate che è?
    lag credo..
  • Avatar paoletto76
    paoletto76 05/11/2010 23:17 #14
    Citazione Originariamente Scritto da Prinzilabelva Visualizza Messaggio
    allora dovevi entrare prima.......
    ormai non so più che fare...
  • Avatar Sid
    Sid 06/11/2010 15:19 #15
    Citazione Originariamente Scritto da hack1004 Visualizza Messaggio
    lag credo..
    nono so benissimo cos'è il lag...saltellano proprio le macchine, e si vede che è fatto dagli utenti
1 Pagina 1 di 1

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