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Ninja Gaiden Sigma Plus: pioggia di screens
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Carrellata di immagini per la versione PS Vita di Ninja Gaiden Sigma

Pubblicata il 08/02/2012 - 19:00 da Andrea 'fomento' Bollini

Tecmo Koei ha rilasciato una quantità davvero copiosa di immagini per Ninja Gaiden Sigma Plus, con-versione portatile del titolo uscito nel lontano 2007 su PS3. L'action game sarà disponibile su tutte le PS Vita dal giorno di lancio della medesima, e cioè dal 22 febbraio... aspiranti ninja, non dovrete attendere molto. Le immagini sono disponibili nella gallery qui di sotto, buona visione!

Commenti degli utenti [42]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • Avatar psp man
    psp man 08/02/2012 19:25 #1
    sono in dubbio al lancio meglio questo o resistance ? :S
  • Avatar DJRufus93
    DJRufus93 08/02/2012 23:00 #2
    @psp man
    Uncharted! anche perchè Resistance non mi pare esca al day one della console (se non sbaglio)
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 09/02/2012 10:04 #3
    resistance arriva più in la
  • Avatar Bahamut Zero
    Bahamut Zero 09/02/2012 10:17 #4
    non mi sembra granchè, o almeno non molto di più di quello che sarebbe ottenibile su 3ds, risoluzione (non delle textures...!) a parte.
    d'altro canto vita è sicuramente più adatta per ospitare i controlli di un gioco di questo tipo. la verità è che sto ancora rosicando perchè sul vecchio ds non ci sono stati più esperimenti come il bellissimo NG Dragon sword, mentre le nuove console portatili permettono agevolmente l'abusatissimo hack n slash 3d senza particolari sforzi di inventiva. quindi potrebbero almeno spingere sull'eccellenza grafica ma non mi pare questo il caso.
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 09/02/2012 10:30 #5
    Citazione Originariamente Scritto da Bahamut Zero Visualizza Messaggio
    non mi sembra granchè, o almeno non molto di più di quello che sarebbe ottenibile su 3ds, risoluzione (non delle textures...!) a parte.
    d'altro canto vita è sicuramente più adatta per ospitare i controlli di un gioco di questo tipo. la verità è che sto ancora rosicando perchè sul vecchio ds non ci sono stati più esperimenti come il bellissimo NG Dragon sword, mentre le nuove console portatili permettono agevolmente l'abusatissimo hack n slash 3d senza particolari sforzi di inventiva. quindi potrebbero almeno spingere sull'eccellenza grafica ma non mi pare questo il caso.
    Era il mio stesso pensiero. Diciamo che secondo me non vedremo quella distanza abissale che c'era tra PSP e DS.
    Per Dragon Sword ho letto un'intervista in cui affermavano di voler ripetere l'esperienza o almeno qualcosa del genere.
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 09/02/2012 10:33 #6
    non vedete la forte distanza prestazionale tra le due console?

    really?

    seriously?
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 09/02/2012 10:35 #7
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    non vedete la forte distanza prestazionale tra le due console?

    really?

    seriously?
    Sì, ma so che ora si scateneranno orde fameliche al soldo di chissà chi.
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 09/02/2012 10:39 #8
    Citazione Originariamente Scritto da Macchiaiolo Visualizza Messaggio
    Sì, ma so che ora si scateneranno orde fameliche al soldo di chissà chi.
    no no, orde fameliche no.

    però un consiglio si

    http://www.avanziholding.com/fileman...-BIG-vista.png
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 09/02/2012 10:49 #9
    Provvederò, te provvedi a procurarti almeno 1 delle console, così tanto per sapere di cosa parli
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 09/02/2012 10:50 #10
    Beh questo titolo non è che faccia gridare al miracolo su Vita...le rocce sono belle squadrate, e le texture latitano in alcuni punti. Effettivamente in confronto a RE:revelations non so quanta distanza ci sia.

    Se però mettiamo in campo Golden abyss, la distanza tra le due è incolmabile.

    C'è da dire che anche Last story ha insospettabilmente avvicinato wii alle prestazionidi ps3 e 360 nei loro primi anni
  • Avatar Bahamut Zero
    Bahamut Zero 09/02/2012 10:57 #11
    le differenze di potenza sono innegabili, ma vita è già da ora MOLTO spremuta con golden abyss (che poi la cosa che più colpisce di quel gioco sono i fondali 2d ad eccellente risoluzione, cosa permessa non tanto dalla potenza in se quanto dalla bellezza dello schermo) mentre 3ds ha margini di miglioramento che naturalmente noi dobbiamo far finta che non esistano del tutto.
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 09/02/2012 10:59 #12
    Citazione Originariamente Scritto da Kassandro Visualizza Messaggio
    Beh questo titolo non è che faccia gridare al miracolo su Vita...le rocce sono belle squadrate, e le texture latitano in alcuni punti. Effettivamente in confronto a RE:revelations non so quanta distanza ci sia.

    Se però mettiamo in campo Golden abyss, la distanza tra le due è incolmabile.

    C'è da dire che anche Last story ha insospettabilmente avvicinato wii alle prestazionidi ps3 e 360 nei loro primi anni
    Grazie Kass, le tue parole forse sono più comprensibili
    E' ovvio che le differenze prestazionali ci siano e siano fortemente a favore della macchina Sony, ma non sono così marcate come si dipinge.
    Poi chi la fa da padrone è il software, e se le terze parti non riescono a tirare fuori il massimo (esattamente come succede con la PS3) tutta questa differenza non si nota.
    Sono anche convinto che la maggior parte del sw sarà multipiattaforma (Vita-3DS) quindi il divario si limerà ulteriormente.
    Poi ovvio ci saranno i first-party che mostreranno i muscoli della macchina, così i "giocatori" (che definirei meglio guardatori) potranno godere di una "grafica portentosa" su un 5/6 pollici
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 09/02/2012 11:02 #13
    Citazione Originariamente Scritto da Macchiaiolo Visualizza Messaggio
    Provvederò, te provvedi a procurarti almeno 1 delle console, così tanto per sapere di cosa parli
    per vita dovrei andare in jappone (e anche tu...quindi non è che tu sai di cosa stai parlando), il 3ds non ci vuole molto a provarlo...ne sono stato anche possessore, poi l'ho riportato indietro perchè mi sentivo troppo preso in giro con quel secondo stick analogico...

    Citazione Originariamente Scritto da Macchiaiolo Visualizza Messaggio
    Grazie Kass, le tue parole forse sono più comprensibili
    E' ovvio che le differenze prestazionali ci siano e siano fortemente a favore della macchina Sony, ma non sono così marcate come si dipinge.
    Poi chi la fa da padrone è il software, e se le terze parti non riescono a tirare fuori il massimo (esattamente come succede con la PS3) tutta questa differenza non si nota.
    Sono anche convinto che la maggior parte del sw sarà multipiattaforma (Vita-3DS) quindi il divario si limerà ulteriormente.
    Poi ovvio ci saranno i first-party che mostreranno i muscoli della macchina, così i "giocatori" (che definirei meglio guardatori) potranno godere di una "grafica portentosa" su un 5/6 pollici
    cosa centra un ipotetico titolo sviluppato in modo da non sfruttare adeguatamente la potenza di una console con: "Diciamo che secondo me non vedremo quella distanza abissale che c'era tra PSP e DS"
  • Avatar Bahamut Zero
    Bahamut Zero 09/02/2012 11:02 #14
    io però non penso che ci saranno molti multipiatta 3ds/vita, nonostante fosse quello che speravo prima della presentazione di esse e lo spero ancora, perchè pare che la piega sia quella di fare multi più a buon mercato tra vita e ps3, cosa che tra l'altro risparmia battibecchi con un publiser particolare come nintendo....
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 09/02/2012 11:07 #15
    Citazione Originariamente Scritto da Bahamut Zero Visualizza Messaggio
    le differenze di potenza sono innegabili, ma vita è già da ora MOLTO spremuta con golden abyss (che poi la cosa che più colpisce di quel gioco sono i fondali 2d ad eccellente risoluzione, cosa permessa non tanto dalla potenza in se quanto dalla bellezza dello schermo) mentre 3ds ha margini di miglioramento che naturalmente noi dobbiamo far finta che non esistano del tutto.
    Non penso sai...VITA credo abbia moooooolto in più come "riserva" rispetto a 3ds, che ormai è un anno che gli sviluppatori lo hanno tra le mani. Lo schermo di certo non lo aiuta.

    Diciamo che in alcuni giochi si nota meno, ma mediamente la differenza è TANTA. Ci sono giochi per 3ds che mi ricordano piu un DS (pilotswing ad esempio)

    Poi Vita dovrei provarla dal vivo, perche i fimati danno un altra sensazione. Quando ho avuto tra le amni il 3ds il mio primo pensiero è stato: il3d è una presa per i fondelli
  • Avatar K_for_Vendetta
    K_for_Vendetta 09/02/2012 11:12 #16
    Citazione Originariamente Scritto da Bahamut Zero Visualizza Messaggio
    le differenze di potenza sono innegabili, ma vita è già da ora MOLTO spremuta con golden abyss (che poi la cosa che più colpisce di quel gioco sono i fondali 2d ad eccellente risoluzione, cosa permessa non tanto dalla potenza in se quanto dalla bellezza dello schermo) mentre 3ds ha margini di miglioramento che naturalmente noi dobbiamo far finta che non esistano del tutto.
    vabbè ma è chiaro.

    ps vita spremuta con il titolo del d1------3ds non sfruttato dopo un anno....
  • Avatar Bahamut Zero
    Bahamut Zero 09/02/2012 11:16 #17
    guarda, di vero in quel che dici c'è solo che nintendo con uno schermo di risoluzione così bassa (e ovviamente con la relativa sottonecessità di potenza necessaria a muovere basse risoluzioni) ha commesso un errore madornale, in un mondo in cui pure il microonde è hd. per il resto confrontare produzioni first party ad alto budget ed importanza commerciale come golden abyss, i rumours sulla cui esistenza non sono certo iniziati due mesi fa, con cose come pilotwings (sembra DS?? forse intendevi dire steel diver....) lascia un po' il tempo che trova visto che un sistema che muove steel diver muove anche bravery default o beyond the labyrinth, e tu prendi il lato più basso del benchmark per fare confronti...
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 09/02/2012 11:17 #18
    Citazione Originariamente Scritto da Kassandro Visualizza Messaggio
    Non penso sai...VITA credo abbia moooooolto in più come "riserva" rispetto a 3ds, che ormai è un anno che gli sviluppatori lo hanno tra le mani. Lo schermo di certo non lo aiuta.

    Diciamo che in alcuni giochi si nota meno, ma mediamente la differenza è TANTA. Ci sono giochi per 3ds che mi ricordano piu un DS (pilotswing ad esempio)

    Poi Vita dovrei provarla dal vivo, perche i fimati danno un altra sensazione. Quando ho avuto tra le amni il 3ds il mio primo pensiero è stato: il3d è una presa per i fondelli
    Metti anche che il 3DS potrebbe essere "scastrato". Visto che un core è dedicato al solo SO.
    Poi oh il tempo ci dirà.
    Detto questo torniamo a parlare di Ryu e le sue menate.
  • Avatar Kassandro
    Kassandro 09/02/2012 11:20 #19
    Citazione Originariamente Scritto da Bahamut Zero Visualizza Messaggio
    guarda, di vero in quel che dici c'è solo che nintendo con uno schermo di risoluzione così bassa (e ovviamente con la relativa sottonecessità di potenza necessaria a muovere basse risoluzioni) ha commesso un errore madornale, in un mondo in cui pure il microonde è hd. per il resto confrontare produzioni first party ad alto budget ed importanza commerciale come golden abyss, i rumours sulla cui esistenza non sono certo iniziati due mesi fa, con cose come pilotwings (sembra DS?? forse intendevi dire steel diver....) lascia un po' il tempo che trova visto che un sistema che muove steel diver muove anche bravery default o beyond the labyrinth, e tu prendi il lato più basso del benchmark per fare confronti...
    Aa me sembra che tu voglia leggere fra le righe cose che non ci sono.

    Io il confronto te l'ho fatto tra RE e Unchy, DOPO ho parlato di Pilotswing..in altro pezzo di discorso: ovviamente il riferimento al ds era per sottolineare la delusione..
    Detto ciò, non è mio interesse difendere nè l'una nè l'altra anche perchè non credo le comprerò
  • Avatar Bahamut Zero
    Bahamut Zero 09/02/2012 11:21 #20
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    vabbè ma è chiaro.

    ps vita spremuta con il titolo del d1------3ds non sfruttato dopo un anno....
    perchè tu pensi che golden abyss sia un gioco, tra l'altro derivante da un motore grafico su cui sono stati fatti investimenti enormi a suo tempo, con uno sfruttamento hardware uguale al pur carino gravity rush??
    (senza contare che la risoluzione è una cosa molto importante dal punto di vista dell'impatto visivo, anche i titoli ps1 sono fighi in hd sapete? almeno a me piacciono un sacco.)
    l'unico suo possibile omologo su 3ds è resident evil revelations, che tra l'altro deriva da un motore non altrettanto costoso e chiaramente multiplatform con tutto ciò che questo comporta. questo non vuol dire che le due macchine abbiano la stessa potenza, questo è bene specificarlo sennò vi vengono i brividi di freddo....
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