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Nel 2016 Sony ha dominato il mercato videoludico con una quota del 57%

di: Luca Saati

Secondo l’analisi di IHS Markit, con una quota del 57% Sony ha dominato il mercato hardware, software e servizi nel 2016. In totale le spese dei giocatori ammontano a 19,7 miliardi di dollari, grazie all’avvento del digital delivery questo dato è destinato ad aumentare fino a 20 miliardi. I ricavi del settore console sono pari a 35 miliardi di dollari nel 2016 con un calo del 2,5% rispetto a un anno prima. Il calo è dovuto dalle vendite delle console, pari a 10,5 miliardi di dollari, a causa dell’abbassamento di prezzi rispetto all’anno prima. Il software invece ha segnato numeri in aumento del 5,6% con 12,8 miliardi di dollari.

Numeri davvero positivi per l’industria, adesso sarà interessante capire nel 2017 come si piazzeranno Nintendo Switch e Project Scorpio.

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