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Pubblicata il 12/03/2010 - 16:01 da Difio
Quando, durante la GDC 2010, Electronic Arts ha annunciato la data di rilascio di Tiger Woods 11, fissata per l'8 giungo, si sono generate in giro per il web molte discussioni causate dal fatto che il titolo supporterà i controller Wii e il PlayStation Move ma non il Natal.
Sono state quindi chieste delle spiegazioni ad Electronic Arts, la quale ha dichiarato che la periferica di motion control di Microsoft non sarà supportata per questioni di tempismo. Non stiamo parlando di tempo mancato agli sviluppatori per l'implementazione della periferica nel gioco, ma per il semplice fatto che il titolo uscirà l'8 giugno, quando il Project Natal non sarà ancora lanciato nel mercato.
Coloro che vorranno il Natal nel gioco, ha continuato il portavoce, dovranno aspettare Tiger Woods 12.

Commenti degli utenti [20]

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1 Pagina 1 di 1
  • mario-of-war 12/03/2010 04:04 #1
    ma perchè?il wand non uscirà pure ad ottobre?
  • EricAdams 12/03/2010 04:24 #2
    Poco male.
  • AlexDeRoma 12/03/2010 04:52 #3
    troppo lungo da programmare per il natal o è una questione di poca affidabilità di esso?
  • mario-of-war 12/03/2010 05:06 #4
    Citazione Originariamente Scritto da AlexDeRoma Visualizza Messaggio
    troppo lungo da programmare per il natal o è una questione di poca affidabilità di esso?
    Nessuna delle due...svogliatezza dei produttori..
  • Fistan80 12/03/2010 05:11 #5
    Citazione Originariamente Scritto da AlexDeRoma Visualizza Messaggio
    troppo lungo da programmare per il natal o è una questione di poca affidabilità di esso?
    Quoto, stanno incappando nella sindrome da PS3. Troppo difficile da programmare e quindi meglio dedicarsi ad altro, per fortuna ora siamo in controtendenza, speriamo succeda lo stesso per Nathal.
  • AlexDeRoma 12/03/2010 05:19 #6
    Citazione Originariamente Scritto da mario-of-war Visualizza Messaggio
    Nessuna delle due...svogliatezza dei produttori..
    mario con certezza non possiamo saperlo però
  • faximusy 12/03/2010 05:38 #7
    Se dovevano inserirlo alla bello e meglio, allora non è il caso, perchè l'approccio col Natal va ben perfezionato per poterne sfruttare le caratteristiche
  • Dimitri136 12/03/2010 05:49 #8
    Più che altro col Natal cosa usano come mazza? Il nulla? o un manico di scopa? Imho sto gioco non avrebbe molto senso senza tenere nulla tra le mani e forse il problema nasce proprio da li, magari bisogna ancora capire come rendere certi giochi godibili anche senza l'ausilio di un joypad o altro.

    Anche perché non sono questi i giochi per il Natal...
  • faximusy 12/03/2010 05:55 #9
    Citazione Originariamente Scritto da Dimitri136 Visualizza Messaggio
    Più che altro col Natal cosa usano come mazza? Il nulla? o un manico di scopa? Imho sto gioco non avrebbe molto senso senza tenere nulla tra le mani e forse il problema nasce proprio da li, magari bisogna ancora capire come rendere certi giochi godibili anche senza l'ausilio di un joypad o altro.

    Anche perché non sono questi i giochi per il Natal...
    Piu che altro, qualunque cosa tu voglia usare in mano, sarà davvero preciso? Come fa a vedere i più piccoli spostamenti del polso?

    Perchè questo non è Wii Sport è roba seria
  • mirabilis 12/03/2010 05:58 #10
    Forse mentre lo stavano testando con questo gioco il Natal è stato vittima del RROD
  • Dimitri136 12/03/2010 05:58 #11
    Citazione Originariamente Scritto da faximusy Visualizza Messaggio
    Piu che altro, qualunque cosa tu voglia usare in mano, sarà davvero preciso? Come fa a vedere i più piccoli spostamenti del polso?

    Perchè questo non è Wii Sport è roba seria
    È quello che dico, ecco perché secondo me è meglio che per il Natal pensino ad altro...ci sono tanti modi di utilizzare e sfruttare il natal, di certo non si farà sentire questa "mancanza"...
  • DreamFall 12/03/2010 06:45 #12
    Citazione Originariamente Scritto da Dimitri136 Visualizza Messaggio
    Più che altro col Natal cosa usano come mazza? Il nulla? o un manico di scopa? Imho sto gioco non avrebbe molto senso senza tenere nulla tra le mani e forse il problema nasce proprio da li, magari bisogna ancora capire come rendere certi giochi godibili anche senza l'ausilio di un joypad o altro.

    Anche perché non sono questi i giochi per il Natal...
    Se hanno intenzione di farlo vuol dire che qualcosa e fattibile..
  • Evil_Sephiroth 12/03/2010 07:25 #13
    Citazione Originariamente Scritto da AlexDeRoma Visualizza Messaggio
    troppo lungo da programmare per il natal o è una questione di poca affidabilità di esso?
    penso che sia questione di feedback e di dover sentire come la mazza da golf viene tenuta in mano dal giocatore (cosa che non creod natal possa fare attualmente)

    l'affidabilità non manca credo, il problema è proprio di come si interfaccia il natal, non potrebbe assolutamente capate effetti impressi al colpo tramite movimenti della mano e del polso, cosa che invece gli accelerometri possono fare.

    E credo anche che c'entri il fatto che per natal devi reiniziare da zero, mentre wii mote e ps3 hanno un approccio accomunabile
  • Helghan 12/03/2010 07:30 #14
    Secondo me è meglio. Giocare giochi del genere senza una cosa fisica secondo me diventa estremamente difficile.
  • .n00b! 12/03/2010 07:37 #15
    Penso abbia ragione evil...

    comunque non penso l'avrei ugualmente mai preso
  • Dimitri136 12/03/2010 08:23 #16
    Citazione Originariamente Scritto da DreamFall Visualizza Messaggio
    Se hanno intenzione di farlo vuol dire che qualcosa e fattibile..
    Guarda che non lo dico per criticare il Natal, forse Evil è stato più chiaro di me...
  • AlexDeRoma 12/03/2010 08:25 #17
    Citazione Originariamente Scritto da Evil_Sephiroth Visualizza Messaggio
    penso che sia questione di feedback e di dover sentire come la mazza da golf viene tenuta in mano dal giocatore (cosa che non creod natal possa fare attualmente)

    l'affidabilità non manca credo, il problema è proprio di come si interfaccia il natal, non potrebbe assolutamente capate effetti impressi al colpo tramite movimenti della mano e del polso, cosa che invece gli accelerometri possono fare.

    E credo anche che c'entri il fatto che per natal devi reiniziare da zero, mentre wii mote e ps3 hanno un approccio accomunabile
    quoto il ragionamento non fa una piega
  • topmoller 12/03/2010 08:26 #18
    Col pad invece senti la mazza come nella realtà

    Lo useranno nel prossimo se non in questo.
  • DreamFall 12/03/2010 08:30 #19
    Citazione Originariamente Scritto da Dimitri136 Visualizza Messaggio
    Guarda che non lo dico per criticare il Natal, forse Evil è stato più chiaro di me...
    E chi ha detto che hai criticato natal.... ma se dicono che tigerwood12 lo supporterà e inutile farsi paranoie.
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