Pubblicata il 03/09/2010 - 12:09 da Bahamut Zero
Alla conferenza CEDEC a Yokohama, gli addetti ai lavori dell'industria videoludica hanno fatto il punto della situazione ad annunciato i loro piani futuri.
Tra gli altri, ha preso la parola Shinji Hashimoto di
Square-Enix, il quale ha presentato il nuovo motore grafico su cui la casa del Chocobo farà affidamento nei prossimi anni.
Si chiama
Luminous, ed è stato sviluppato in-house negli ultimi tempi dopo l'acquisizione di
Eidos: esso consta infatti di tecnologie in parte già adoperate in giochi come
Deus Ex e
Kane & Lynch.
I punti salienti di
Luminous, che sarà impiegato in giochi in vendita già entro il prossimo biennio, saranno "Visual Editing," "Live Editing," "Concurrent Editing," "Automatic Build and Automatic Test," "Adattabilità agli ambienti Online," "Asset Management Functionality," "Rendering Avanzato," "Task Management," "Semplicità," "Cross Platform," "General Purpose," "Modularità" e "Scalabilità." A voi le conclusioni....
All'inizio dell'anno
Square-Enix aveva pubblicato un annuncio di lavoro con cui si ricercavano programmatori per approntare
Luminous. Il nuovo motore andrà di fatto a sostituire il
White Engine, che a quanto pare terminerà la sua breve carriera una volta che sarà uscito
Final Fantasy Versus XIII.