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Pubblicata il 30/07/2010 - 09:35 da lycenhol
Il coproduttore di Dead Rising 2 Shin Ohara ha dichiarato la sua convinzione che troppi zombie a video possano "rovinare un gioco".
Parlando a Gamasutra, Ohara ha parlato del comparto tecnico del titolo, affermando di come non ponga limiti al numero di ritornanti mangiatori di carne che possono essere mostrati a video contemporaneamente; però, se ce ne sono troppi, l'area risulta sovraffollata lasciando meno spazio al giocatore per muoversi e farli a pezzi.

L'anno scorso al Captivate avevamo una demo. Presentava una via - probabilmente larga sui 10 metri e lunga 200. L'abbiamo riempita con 7000 zombie. Oltre circa 3000 non potete realmente percepire la differenza, perché riempiono lo schermo in ogni modo. Sopra i 3000, rovina l'esperienza. Non è più un gioco.

Possiamo mostrare circa 7000 zombie se lo vogliamo, la nostra tecnologia non ci limita. Se il gioco mostra solamente circa 500 zombie o 1000 zombie, non è un limite del gioco. Noi mettiamo il numero sufficiente per fare in modo che le persone si divertano con gli zombie e che il gameplay sia arricchito.

Vogliamo che le persone usino un sacco di armi, e devono potersi muovere nell'ambientazione per sfruttarle contro gli zombie. Attraversare le aree non deve essere una pena, ma richiede una sfida adeguata. Non vogliamo riempire una stanza di zombie dove doversi dimenare solo per trovare la strada.

Piuttosto, voi potete saltargli sopra, prenderli a calci o aggirarli. Ci sono molti modi in cui potete affrontare i morti viventi.
Durante la stessai intervista Ohara ha spiegato perché Capcom abbia scelto uno sviluppatore occidentale, quale è Blue Castle Games, per lavorare al titolo, e di come il team sia corrisposto bene con la visione del publisher del gioco.
Dead rising 2 sarà disponibile in USA il 28 Settembre e il 1° Ottobre nella vecchia Europa. Le piattaforme previste sono Pc, Ps3 e Xbox 360.
Il titolo sarà preceduto da Case Zero, episodio esclusivo per l'Xbox Live che sarà disponibile dal 31 Agosto.
Preparate le pistole!

Commenti degli utenti [9]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

1 Pagina 1 di 1
  • .n00b! 30/07/2010 10:14 #1
    Son curioso per Case Zero..
  • Karasin83 30/07/2010 10:30 #2
    mi piacciono i giochi dove spappoli gli zombie ma devono essere fatti bene. speriamo in questo i concorrenti per ora non sono stati all'altezza
  • Francoiky 30/07/2010 11:35 #3
    Mi piace l'idea generale del gioco, credo però che la realizzazione non sarà all'altezza: ho la brutta sensazione che dopo due ore il gioco sembrerà sempre lo stesso (annoiando).
  • K_for_Vendetta 30/07/2010 11:39 #4
    mah, ho i miei dubbi su questo gioco derivanti dal primo che non mi è piaciuto e dalla qualità media delle produzioni capcom degli ultimi anni
  • Jimijimi 30/07/2010 01:31 #5
    La scelta di Capcom, dell'affidare i seguiti dei suoi giochi più famosi ed affermati, a software house esterne occidentali, non mi ha mai garbato molto. Se questa blue Castle saprà fare meglio delle altre bene, sennò avremo l'ennesima prova che la Capcom deve tornare a sviluppare negli studi INTERNI Giapponesi i suoi giochi.

    OT: E a questo punto, potrebbe anche esser veritiera la storia che lo studio che si è occupato di Heavenlysword possa essere coinvolto nello sviluppo di DMC5.. Sarà brava si, però..però..
  • RazielTheBest 30/07/2010 02:02 #6
    Citazione Originariamente Scritto da Karasin83 Visualizza Messaggio
    mi piacciono i giochi dove spappoli gli zombie ma devono essere fatti bene. speriamo in questo i concorrenti per ora non sono stati all'altezza
    quoto, se penso a giochi come left 4 dead 2 questo mi sembra un paradiso!!! karasin mi sai dire perchè lfd2 ha così tanti acclamatori, o chiunque lo sappia, ditemi solo che è divertente, xkè ad altro non ci credo!
  • fomento 30/07/2010 03:00 #7
    anche perchè se non ti riesci neanche a muovere, bello si
  • Snoreyn 30/07/2010 04:41 #8
    io credo che annoierà alla lunga.
  • Drugo Lebowski 31/07/2010 05:01 #9
    Meglio pochi fatti bene e "intelligenti" che scemi e vestiti tutti uguali...
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