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Console tribe news - Mostrati i modelli fisici dei danni di Gran Turismo 5 in video ed immagini

Pubblicata il 06/09/2010 - 20:22 da Antonio 'Difio' Di Finizio
Seppur da molto tempo il signor Kazunori Yamauchi, producer di Gran Turismo 5 e boss di Polyphony Digital, abbia annunciato la presenza di danni fisici alle vetture del suo ultimo gioco, mai prima d'ora erano stati mostrati nel dettaglio in foto e video.

L'occasione è stata data da una recente demo messa a disposizione da Sony ai clienti di Best Buy in cui i danni erano abilitati.
Troverete qui di seguito sia un video che delle immagini con cui potete constatarle l'alta cura riposta nella loro realizzazione.

Gran Turismo 5 uscirà in esclusiva Playstation 3 il prossimo 3 novembre.

Si ringrazia Perguson per la segnalazione della notizia.

Commenti degli utenti [115]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • Avatar gallo92
    gallo92 06/09/2010 20:30 #1
    già visti sul thread ufficiale. adesso a GT5 non gli si può dire proprio più niente, rasenta la perfezione su ogni aspetto.

    che dire se non D1
  • Avatar paoletto76
    paoletto76 06/09/2010 20:34 #2
    Lo sapevo che avrebbe rasentato la perfezione!!
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 06/09/2010 20:35 #3
    molto belli^^..ma preferisco le macchine intere...soffro a vederle rovinate (anche se è un gioco XD)
  • Avatar bons360
    bons360 06/09/2010 20:37 #4
    bhe se quello è il livello massimo di danno che può causare l'incidente, non rasenta la perfezione
  • Avatar paoletto76
    paoletto76 06/09/2010 20:41 #5
    Citazione Originariamente Scritto da bons360 Visualizza Messaggio
    bhe se quello è il livello massimo di danno che può causare l'incidente, non rasenta la perfezione
    Cominciamo? Vabbè..
  • Avatar xbox earth
    xbox earth 06/09/2010 20:45 #6
    se proprio doveva essere PERFETTO dovevano mettere che le macchine si sarebbero distrutte del tutto, però di certo non gli si può dire proprio niente, veramente un bel gioco, fatto molto molto bene sotto tutti i punti di vista
  • Avatar fomento
    fomento 06/09/2010 20:46 #7
    prevedo un 3d di fuoco
    cmq sembrano carini e, come al solito non si può neanche giudicare se siano i danni massimi o no, visto che la persona che ci giocava non è andata continuamente a sbattere durante il video
  • Avatar Vsylar
    Vsylar 06/09/2010 20:46 #8
    Sinceramente a me interessa più il modello dei danni meccanici...l'estetica è un dettaglio.
  • Avatar Sid
    Sid 06/09/2010 20:47 #9
    Citazione Originariamente Scritto da bons360 Visualizza Messaggio
    bhe se quello è il livello massimo di danno che può causare l'incidente, non rasenta la perfezione
    ahahahah lui voleva che appena sfiorava il muro, macchine del genere erano tipo solo il telaio...ahahahha ma va va smettila
  • Avatar adenosina
    adenosina 06/09/2010 20:54 #10
    Citazione Originariamente Scritto da bons360 Visualizza Messaggio
    bhe se quello è il livello massimo di danno che può causare l'incidente, non rasenta la perfezione
    ricca io credo che quello non sia il livello massimo del danno credo che ci sia la parte meccanica e qualche danno in piu tipo l'alettone che se ne vola, comunque nonostante cio i danni sono veramente ad alto livello anche cosi
  • Avatar shadow of amon
    shadow of amon 06/09/2010 20:54 #11
    Però poteva andare a sbattere su un muro e farceli vedere in tempo reale....e che azz!
    perchè i più fortunati sono anche i più tonti certe volte?
  • Avatar Mark_7
    Mark_7 06/09/2010 20:55 #12
    bha !!!
  • Avatar fomento
    fomento 06/09/2010 20:56 #13
    Citazione Originariamente Scritto da Mark_7 Visualizza Messaggio
    senti ma cosa vuoi che le macchine diventano cumuli di macerie e ferro in un incidente a 200 o 250 km/h ??? in verità si dovrebbero disintegrare,perche ricordo la formula per calcolare la forza in un impatto : 1/2 m v^2 ...cioè una forza immensa in Newton ....siccome è un gioco gli impatti sono piu leggeri,come è meglio che sia !!!!!! perche mi darebbe fastidio vedere la macchina che dopo un impatto con 3 macchine si disintegrasse !!! (credo che darebbe fastidio anke ad altri,no ragazzi ? ) .....se vuoi vedere danni reali prendi la macchina e rigati la fiancata ad un muro e sbatti a tutti i pali !!! ....poi però ci vuole l'assicurazione !!!
    no il manicomio
  • Avatar Lionheart89
    Lionheart89 06/09/2010 21:02 #14
    Citazione Originariamente Scritto da shadow of amon Visualizza Messaggio
    Però poteva andare a sbattere su un muro e farceli vedere in tempo reale....e che azz!
    perchè i più fortunati sono anche i più tonti certe volte?
    Esatto giusta osservazione, un buon danno si deve valutare dall'impatto e non dal risultato.
    Tipo schegge che volano fumo, insomma ci siamo capiti.
    Ad ogni modo il lavoro è ottimo, io mi accontento senza dubbio
  • Avatar cableman
    cableman 06/09/2010 21:05 #15
    Ottimo anche per me! L'ho prenotato oggi!
  • Avatar Gamer777
    Gamer777 06/09/2010 21:07 #16
    molto belli i danni, ma confrontati a quelli di RaceDriver grid non c'è paragone(anche se è sbagliato paragonarli 1000 Vs 50)
  • Avatar gallo92
    gallo92 06/09/2010 21:08 #17
    ricordate che i danni che vedete sono in tempo reale e che quindi variano in base all'urto e all'angolazione ricevuta.
    Una cosa del genere su console fino ad ora è stata implementata solo in GTA4
  • Avatar faximusy
    faximusy 06/09/2010 21:09 #18
    ora si che può essere un grande gioco di auto
  • Avatar Sergente Natan
    Sergente Natan 06/09/2010 21:10 #19
    ma non siete mai contenti e che balls volevate i danni e li avete volevate la grafica buona e l'avete volete le corse e le avete a sto punto prendetevi na punto usate e andate in pista a sbattere e vedere il danno è simile al gioco
  • Avatar Robenza
    Robenza 06/09/2010 21:11 #20
    i danni della 458 italia sul video a me sembrano abbastanza irrealistici...secondo me la carrozzeria non si piega in quel modo..in nessun tipo di incidente!
    i danni sulle foto sembrano ben fatti invece..quello della mercedes mi convince poco però nel complesso non sono male...
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