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Il mercato dei Tripla A non è più sostenibile secondo il creatore di Gears of War

di: Luca Saati

Cliff Bleszinski, creatore della saga Gears of War, in una recente intervista ha dichiarato che il modello economico dei giochi Tripla A non è più sostenibile come un tempo a causa degli enormi costi necessari per sviluppare un gioco. A questo aggiungeteci che ormai gli utenti non possono permettersi di pagare sempre 60 dollari per un gioco costringendoli a spendere quei soldi solo poche volte all’anno. Cliffy B ha citato come esempio Horizon: Zero Dawn il cui sviluppo è durato ben sette anni con costi che poteva sostenere solo una compagnia come Sony. I tripla A quindi sono progetto sostenibili solo dai grandi nomi e Cliffy B vorrebbe vedere in futuro una maggiore diffusione dei giochi AA, ovvero titoli realizzati con budget modesto capaci comunque di raggiungere un grande successo come ad esempio Rocket League.