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Lo sviluppo di Xenoblade Chronicles 2 più semplice e veloce rispetto Xenoblade Chronicles X

di: Luca Saati

Tetsuya Takahashi, fondatore di Monolith Soft, in una recente intervista ha svelato come mai lo sviluppo di Xenoblade Chronicles 2 è stato più semplice rispetto a Xenoblade Chronicles X:

“La facilità e la velocità nello sviluppo di Xenoblade Chronicles 2 è dovuta dall’aver già costruito l’architettura del gioco per Xenoblade Chronicles X. La porzione di Chronicles 2 è più o meno sovrapposta sulla superficie di quell’architettura che fa da fondamenta. E, per quanto riguarda le differenze tra Switch e Wii U, un altro punto consiste nel fatto che abbiamo dovuto lavorare su un solo schermo, quindi anche questo ci ha facilitato un po’ le cose.”

Ricordiamo che Xenoblade Chronicles 2 sarà disponibile entro la fine del 2017 su Nintendo Switch.