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Le differenze tra Xbox One S e X aumenteranno secondo il team di Super Lucky’s Tale

di: Luca Saati

Paul Bettner, CEO di Playful Corp., team dietro Super Lucky’s Tale, ha parlato delle semplicità nel realizzare la versione Xbox One X del videogioco:

“Non abbiamo dovuto fare interventi aggiuntivi per far girare il titolo da 1080p a 30fps su Xbox One S a 4K a 60 fps su Xbox One X.

Realizzare il gioco su entrambe le piattaforme per noi è stato un grande vantaggio. Se lo stesso vale per gli altri sviluppatori è una cosa fenomenale, in quanto non richiede sforzi aggiuntivi per le operazioni di porting.

Credo che ci saranno sviluppatori che spingeranno ancora di più l’hardware di Xbox One X, e a quel punto la differenza di prestazioni tra le due macchine di Microsoft sarà ancora più grande.”