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Lavorare in Nintendo? È un po’ come lavorare in fabbrica secondo uno sviluppatore

di: Luca Saati

Intervistato da Eurogamer, lo sviluppatore Giles Goddard ha parlato della sua esperienza lavorativa con Nintendo negli anni ’90 che gli ha permesso di partecipare allo sviluppo di Super Mario 64 e Star Fox. Goddard ha dichiarato che lavorare in Nintendo è un po’ come lavorare in fabbrica:

“Mi stupisco di come emerga da quel posto così tanta creatività. Mario… Zelda… sono prodotti che vengono sviluppati in ambienti davvero rigidi, quasi clinici. È un po’ come lavorare in fabbrica, le pareti degli uffici sono tutte bianche, i corridoi sono bianchi e delle campane suonano per annunciare l’ora di pranzo e l’ora di uscita. Non capisco davvero come possano essere così creativi… ma effettivamente è quello che fanno, lanciano continuamente opere creative di grande spessore.”