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Console tribe news - La Square ci mette in guardia da Final Fantasy XIV

Pubblicata il 28/09/2010 - 13:37 da 'IlDottori'
Un videogioco è una rappresentazione di una realtà che vorremmo vivere, che ci permette di fare cose che nella quotidianità non ci è consentito. Dal gioco di calcio dove tutti ci immaginiamo campioni, al videogame di avventura dove ci immedesimiamo nel personaggio principale assecondandone gesta e spesso anche decisioni - qualora il gioco lo consenta - .
Insomma un videogame ha il potere di portarci in una sorta di realtà parallela dove siamo tutti supereroi, paladini della giustizia o, a seconda dei casi, anche personaggi non propriamente ammirabili per azioni e comportamenti, i cosiddetti "cattivi". Tuttavia videogame e realtà si scindono ogni qualvolta si pigia sul tasto delle nostre console per spegnerle e concedere, alla macchina e al nostro cervello, il dovuto riposo.
Ma cosa succede quando il videogame entra nella nostra vita facendoci conoscere persone sparse per tutto il globo, quando tutte le decisioni che prendiamo col joypad in mano influenzano anche quello che sarebbe il nostro comportamento verso le persone in carne ed ossa? In poche parole cosa ci può succedere quando entriamo in un mondo virtuale basato su rapporti reali, ovvero cosa accade in in un Massive Multiplayer Online Role-Playing Game? Tra i MMORPG, uno dei più attesi su PlayStation 3, è indubbiamente Final Fantasy XIV, ancora lontano dal suo arrivo su console datato per marzo 2011. La Square-Enix prima di iniziare la nostra avventura ci avvisa con questo messaggio, quasi a volerci mettere in guardia:


Pare quindi che come tutti i MMORPG che si rispettino anche Final Fantasy XVI potrebbe causare la cosiddetta dipendenza da videogame, o meglio da esperienza online. Secondo voi è un eccesso o realmente si corre questo rischio? Come sempre lasciamo a voi ogni commento in proposito.

Buon dibattito!

Commenti degli utenti [30]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

1 2 - Successiva Pagina 1 di 2
  • Avatar DavideDave
    DavideDave 28/09/2010 13:41 #1
    Fanno benissimo a dirlo.
    C'è gente che ha perso famiglia per colpa di WoW.
    La mamma degli idioti è sempre in cinta.
    Che poi il NERD senza vita sociale legga quella scritta e ci si faccia due risate sopra, ci sta, ma a quel punto sono davvero fatti suoi.
  • Avatar pito23
    pito23 28/09/2010 13:42 #2
    Beh secondo me il discorso è semplice: come in tutte le cose basta non esagerare...
    Ovvio questo vale in caso di personalità "normali"...
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 28/09/2010 13:43 #3
    stessa scritta che compariva e compare su FFXI online....fanno benissimo...poi las celta sta a ognuno...ma WOW e altri giochi hanno spesso portato a casi di Drogati veri (una minoranza per fortuna)

    c'e' da dire che lo sviluppo della community di FFXI non e' mai stato così aggressivo come in WOW e non capitava quasi mai di sentire il gioco come un dovere per l'alleanza o l'orda (in alcuni casi su wow e' stato così)
  • Avatar Tyler Durden
    Tyler Durden 28/09/2010 13:47 #4
    Ridicoli! Non so in questo capitolo ma il precedente FFXi era fatto in modo che se non ci giocavi migliaia di ore al giorno non riuscivi a fare un cacchio. Spesso solo per aspettare un party ed arrivare nel luogo dove combattere ci volevano delle ore, e poi si lamentano che c'è gente che gioca troppo?
    Ok l'annuncio è doveroso per carità, c'è gente che è morta davanti la pc, si avete letto bene c'è gente che è morta giocando ad un MMORPG (non credo però FF) ma comunque loro ci guadagnano, quindi in fin dei conti gli sta anche bene che qualcuno la prenda come una droga
  • Avatar fede86
    fede86 28/09/2010 13:51 #5
    Ragazzi,ma prendono cosi tanto questi giochi?Intendo cosi tanto da diventare quasi una droga!
  • Avatar faximusy
    faximusy 28/09/2010 13:56 #6
    Gli piacerebbe avere il successo di WoW
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 28/09/2010 14:01 #7
    Citazione Originariamente Scritto da Tyler Durden Visualizza Messaggio
    Ridicoli! Non so in questo capitolo ma il precedente FFXi era fatto in modo che se non ci giocavi migliaia di ore al giorno non riuscivi a fare un cacchio. Spesso solo per aspettare un party ed arrivare nel luogo dove combattere ci volevano delle ore, e poi si lamentano che c'è gente che gioca troppo?
    Ok l'annuncio è doveroso per carità, c'è gente che è morta davanti la pc, si avete letto bene c'è gente che è morta giocando ad un MMORPG (non credo però FF) ma comunque loro ci guadagnano, quindi in fin dei conti gli sta anche bene che qualcuno la prenda come una droga
    Citazione Originariamente Scritto da fede86 Visualizza Messaggio
    Ragazzi,ma prendono cosi tanto questi giochi?Intendo cosi tanto da diventare quasi una droga!
    ma anche no..... ti chiedono tanto se vuoi fare il PRO a tutti i costi 8ma che gioco non lo fa?)

    Io sono arrivato al max senza particolari problemi giocando 2 ore al g (e nemmeno sempre)

    ovvio che se vuoi fare 1-75 in un mese devi starci attaccato 9 ore al giorno...ma il problema e' di chi gioca.

    FFXI permetteva di fare cose in poco tempo o in tanto...a seconda delle preferenze.

    Certo che se tornavi nelle città ogni volta allora ci voleva delt empo a tornare nelel aree exp.

    Ma c'erano degli home point che permettevano di stare col pg nell'area dove si expava (alla fien ogni range di livelli aveva delle aree precise dove expare)

    e allora si era gia pronti e non si perdeva tanto tempo.

    Certo alcuni job erano meno richiesti in gruppo (ma si sapeva e alla fine erano stati fixati e resi appetibili alkl'update successivo)

    ma non ho mai visto attese enormi...

    Certamente la grande maggioranza di giocatori erano USA o jap...quindi se finivi in un server con la maggioranza di stranieri extraeuropa) e volevi giocare agli orari italiani trovavi poca gente......ma potevi spostarti di server e online si trovavano guide che dicevano bene i server con la maggioranza di italiani o europei)

    Come tutti i giochi MMO certamente non sono fatti per giocare 5 minuti, ma FFXI in particolare poteva essere giocato bene anche con una media di 2 ore al g (che e' molto meno di quanto giochino i giocatori normali di console)

    Poi las celta di giocare tanto dipende esclusivamente dal giocatore, loro mettono l'advertisement e fine.

    PS a loro fa piu' comodo che la gente giochi poco, tanto il mensile si paga e se giochi poco ci metti molto di + a fare le missioni, quindis e il gioco ti piace ci metterai molto + tempo a "finirlo".
  • Avatar Gavriil
    Gavriil 28/09/2010 14:06 #8
    Quello di cadere in dipendenza è un rischio assolutamente reale ed attuale, stanno premendo molto su questo tasto alla Square, secondo me è sacrosanto
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 28/09/2010 14:07 #9
    Citazione Originariamente Scritto da faximusy Visualizza Messaggio
    Gli piacerebbe avere il successo di WoW
    Wow punta sulla community piu' aggressiva e chiusa mai vista..basta giocarci 1 anno o 2 per rendersene conto..

    cmq dopo wow c'e' FFXI come MMO piu' remunerativo visti gli ancora 500000+ giocatori attivi sempre.

    Diciamo che e' ben + rilassato FFXI rispetto a wow, e se uno non gradisce l'area e il char design occidentale wow di certo non fa per lui.

    vabbe' la qualità dell'area design di FFI o XIV e' imparagonabile a quella di wow, che alla fine punta solo su community pvp e PVE
  • Avatar Leonheart
    Leonheart 28/09/2010 14:10 #10
    quoto square per il messaggio anke se verrà sicuramente ignorato

    questo cmq è un problema serio, io ricordo ke guild wars ad esempio mi aveva preso parecchio e veramente si può perdere la cognizione del tempo, fino ad arrivare all'assuefazione. Insomma ci si deve saper controllare, è bello divertirsi con i mmorpg, ma bisogna farlo con moderazione
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 28/09/2010 14:13 #11
    Citazione Originariamente Scritto da Leonheart Visualizza Messaggio
    quoto square per il messaggio anke se verrà sicuramente ignorato

    questo cmq è un problema serio, io ricordo ke guild wars ad esempio mi aveva preso parecchio e veramente si può perdere la cognizione del tempo, fino ad arrivare all'assuefazione. Insomma ci si deve saper controllare, è bello divertirsi con i mmorpg, ma bisogna farlo con moderazione
    quoto quello che dici...ma un piccolo appunto...GW non e' classificato MMORPG ^^

    ad ogni modo poteva dare ancora piu' assuefazione puntando quasi solo sul pvp(dopo profezie)
  • Avatar vergil87
    vergil87 28/09/2010 14:16 #12
    " Nuoce gravemente alla salute " .
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 28/09/2010 14:21 #13
    Citazione Originariamente Scritto da vergil87 Visualizza Messaggio
    " Nuoce gravemente alla salute " .
    ahahahhaha...vietato in luoghi pubblici e multa se giochi
  • Avatar raziel054911
    raziel054911 28/09/2010 14:26 #14
    vabbè ma tutti i bei giochi possono provocare dipendenza senza per forza essere dei Mmorpg.. qualunque gioco online con ladder o classifica o semplicemente che premia la competitività può essere droga, vedi Halo, Forza giocato online, League of Legend, o anche semplicemente giochi offline come diablo che punta molto allo studio del gioco e del pg -> ore di gioco -> aumento esperienza di chi gioca e aumento punti exp del personaggio giocato..

    WoW sotto certi aspetti è droga, ma rispetto ad altri MMORPG non è ASSOLUTAMENTE il più lungo, data la riduzione delle cosiddette no brain quest (ammazza 500 tori, raccogli 90 barre di Itanium) ma puntando più sulla qualità delle stesse. WoW non giochi ore perchè le quest durano ore, ma perchè è fatto bene (come ogni cosa prodotta da Blizzard) e di conseguenza piace tanto e giochi tanto. A livelli alti potevi trovare (ma anni fa) dungueon da svuotare in 4 ore di seguito e dovevi metterti d'accordo con altre 39 persone, ma ora il numero si è ridotto ed è più umano.

    Cmq mi piacerebbe che mettessero una demo gratis da poter provare, io sono curioso di vedere comè.
  • Avatar Death Note
    Death Note 28/09/2010 14:38 #15
    ho perso 2 amici per questi giochi...
    erano assolutamente drogati...e lo sono tutt' oggi...
  • Avatar Robigus
    Robigus 28/09/2010 14:46 #16
    Citazione Originariamente Scritto da raziel054911 Visualizza Messaggio
    vabbè ma tutti i bei giochi possono provocare dipendenza senza per forza essere dei Mmorpg.. qualunque gioco online con ladder o classifica o semplicemente che premia la competitività può essere droga, vedi Halo, Forza giocato online, League of Legend, o anche semplicemente giochi offline come diablo che punta molto allo studio del gioco e del pg -> ore di gioco -> aumento esperienza di chi gioca e aumento punti exp del personaggio giocato..

    WoW sotto certi aspetti è droga, ma rispetto ad altri MMORPG non è ASSOLUTAMENTE il più lungo, data la riduzione delle cosiddette no brain quest (ammazza 500 tori, raccogli 90 barre di Itanium) ma puntando più sulla qualità delle stesse. WoW non giochi ore perchè le quest durano ore, ma perchè è fatto bene (come ogni cosa prodotta da Blizzard) e di conseguenza piace tanto e giochi tanto. A livelli alti potevi trovare (ma anni fa) dungueon da svuotare in 4 ore di seguito e dovevi metterti d'accordo con altre 39 persone, ma ora il numero si è ridotto ed è più umano.

    Cmq mi piacerebbe che mettessero una demo gratis da poter provare, io sono curioso di vedere comè.
    Quoto....
    Conosco persone che passano ben 3\4 della giornata davanti ai videogame, e non sto parlando di wow...

    Square ha fatto una grandissima cosa... ke dovrebbero fare tutti... e oltre a questo avvertimento mi riferisco anke al fatto ke in questo gioco non si potrà giocare più di 8 ore a settimana, dopo di che niente punti exp...

    Se ogni titolo adottasse politiche simili,magari inviando un messaggio d'avviso ogni ora di gioco per informarti da quanto tempo sei li davanti... sono sicuro che il numero di ore giocate da ognuno diminuirebbe drasticamente, spingendo le persone ad altri passatempi...

    Il gaming è proprio come il fumo, un mezzo antistress utilizzato dalle masse (infatti promette divertimento distogliendo l'attenzione dalla vita reale), e proprio come il fumo nuoce alla salute, sia a livello fisico, che mentale...
  • Avatar EvilChris
    EvilChris 28/09/2010 15:02 #17
    la square ci ricorda con una frase del genere, scontata se vogliamo risibile, che si tratta solo di un gioco e non bisogna dimenticarlo e di non metterlo in cima alle nostre priorità. Certo è che dopo aver cacciato 13 euri per un mese di gioco uno tende a farli fruttare altrimenti si fa beneficenza
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 28/09/2010 15:14 #18
    Citazione Originariamente Scritto da Robigus Visualizza Messaggio
    Quoto....
    Conosco persone che passano ben 3\4 della giornata davanti ai videogame, e non sto parlando di wow...

    Square ha fatto una grandissima cosa... ke dovrebbero fare tutti... e oltre a questo avvertimento mi riferisco anke al fatto ke in questo gioco non si potrà giocare più di 8 ore a settimana, dopo di che niente punti exp...
    ...
    non e' proprio così


    non e' un sistema anti nerd..ma un sistema che premia le persone normali che giocano poco

    dopo 8 ore la exp inizia a calare e dopo 16 ore si prende 0 exp

    ma su una classe...se si cambia classe si reinizia la solfa...

    quindi i nerd si fanno tutte le classi in una settimana (o cmq chi gioca di piu') mentre il giocatore normale si porta una classe su e basta.

    Diciamo che e' fatto in modo da permettere a chi gioca poco di avere sempre gente allo stesso livello con cui giocare in gruppo (magari questo qualcuno ha gia tutte le classi a quel livello)

    se avessero limitato tutto a 8 ore avrebbero gia dato fuoco alla square e non venderebbero nulla..

    anche perche' essendo a pagamento sarebbe un controsenso (anche perche' 8 ore alla settimana e' un tempo da casual e non da giocatori normali)

    Evil_Sephiroth ha aggiunto 3 Minuti e 51 Secondi più tardi...

    Citazione Originariamente Scritto da EvilChris Visualizza Messaggio
    la square ci ricorda con una frase del genere, scontata se vogliamo risibile, che si tratta solo di un gioco e non bisogna dimenticarlo e di non metterlo in cima alle nostre priorità. Certo è che dopo aver cacciato 13 euri per un mese di gioco uno tende a farli fruttare altrimenti si fa beneficenza
    chris invece ha centrato il punto.......alla fine al fumatore o al drogato non interessa sapere se fa male...ma a una persona normale puo' sempre fare comodo una frase del genere


    come gia detto il sistema serve per dare la possibilita' a tutti di far fruttare il mensile senza essere distanziati da tutti anche se si gioca poco....ma nessun gioco puo' limitare la quantita' di gioco che uno sceglie di usare.

    Quello sta al buon senso di ognuno (e la frase serve proprio a quello)

    se uno non ha buon senso, non servira' a niente una limitazione fisica, perche' potrebbe giocare a 2-3 MMO insieme o finite le 8 ore guardare tv tutto il tempo e ecc.
  • Avatar leahcim
    leahcim 28/09/2010 16:03 #19
    Un gioco per dare dipendenza non può essere estremamente noioso. Ora, io non ho giocato a ffXI, ma FFXII era estremamente noioso, e FFXIII, bhè, non c'è l'emoticon delle 2 palle?

    non ho mai giocato ad un moorpg, ma un gioco dove devi aspettare la gente XD è davvero troppo!!!
  • Avatar Evil_Sephiroth
    Evil_Sephiroth 28/09/2010 18:25 #20
    Citazione Originariamente Scritto da leahcim Visualizza Messaggio
    Un gioco per dare dipendenza non può essere estremamente noioso. Ora, io non ho giocato a ffXI, ma FFXII era estremamente noioso, e FFXIII, bhè, non c'è l'emoticon delle 2 palle?

    non ho mai giocato ad un moorpg, ma un gioco dove devi aspettare la gente XD è davvero troppo!!!

    Purtroppo e ' un po diverso dagli altri giochi. Anzi gli mmo non possono essere giudicati come gli altri giochi. L esperienza online e una cosa diversa da qualunque multiplayer di giochi normali
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