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La sceneggiatura originale di Until Dawn era lunga 10 mila pagine

Ma il progetto ha visto pesanti modifiche

di: Luca Saati

Larry Fessenden e Graham Reznick in una recente intervista a Kotaku hanno rivelato qualche retroscena sullo sviluppo di Until Dawn. Il videogioco è stato praticamente sviluppato per due volte visto che inizialmente era previsto per PS3 con l’utilizzo del Move. Successivamente il passaggio a PS4 ha costretto il team a rivedere il progetto trasformandolo in un’avventura in terza persona. Questo cambiamento ha costretto il team a rivedere anche la sceneggiatura la cui versione originale era composta da 10 mila pagine.