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Console tribe news - Immagini comparative per Duke Nukem Forever

Pubblicata il 15/06/2011 - 09:42 da Simone 'The_WLF' Cantini
Infranta da pochissimi giorni un'attesa decennale, il pluri rimandato Duke Nukem Forever ha visto finalmente la luce, portando sulle sue muscolose spalle un importante fardello di responsabilità. Immancabili le polemiche che un titolo tanto controverso è stato in grado di sollevare, ma nonostante le forti critiche ricevute dalla stampa specializzata, questa nuova avventura del Duca è riuscito ad imporsi (al momento) con successo sul mercato. In attesa di conoscere il verdetto del Tribe, vi proponiamo due gallerie di immagini, attraverso le quali potrete dare uno sguardo alle differenze che caratterizzano le versioni console della produzione targata Gearbox.
Come al solito lasciamo a voi ogni eventuale considerazione.


Commenti degli utenti [48]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

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  • Avatar lucky8826
    lucky8826 15/06/2011 09:51 #1
    da parte mia il "contest" è nettamente a favore della P3...
  • Avatar VinGEMINI
    VinGEMINI 15/06/2011 10:06 #2
    meglio su ps3! è palese. in alcuni screen c'è poca differenza (sempre a favore di ps3) ma in altri sembra sia stato fatto un porting frettoloso su xbox.
  • Avatar Wrabat
    Wrabat 15/06/2011 10:32 #3
    Assolutamente migliore su PS3.
  • Avatar Davide-46
    Davide-46 15/06/2011 10:37 #4
    E' nettamente superiore su xbox360, al solito troviamo più illuminazioni e dettagli che su ps3 mancano... Attendo con ansia il voto del tribe.
  • Avatar virusalert
    virusalert 15/06/2011 10:45 #5
    nel 4° confronto di gameblurb si vede un netto distacco a favore di PS3, ma non ne capisco il motivo, sembrano proprio texture di m***a
  • Avatar Th3_S1lver_0ne
    Th3_S1lver_0ne 15/06/2011 10:46 #6
    In generale vedo una definizione leggermente maggiore su 360 oltre che alla presenza dell'ambient occlusion.
    Nella prima immagine di LensOfTruth la definizione è maggiore su 360, nella seconda vedo solo la solita differenza di colori, nella terza è leggermente più pulita la 360, nella 4,5,6 noto che le texture delle armi su 360 ci mettono un pelo in più a caricarsi del tutto, nella 7,8,9,10 una pulizia leggermente maggiore su 360 oltre che alla presenza di ambient occlusion, nella 11,12,13,14,15 oltre alla definizione maggiore su 360 si nota sempre l'assenza di ambient occlusion su PS3, mentre l'ultima è molto più definita su XBOX.
    Poi nella prima immagine di GameBlurb è evidente come la T del cartellone sia nettamente peggiore su PS3, nella seconda basta guardare i capelli è più definita la 360, nella terza e quarta c'è il solito problema della texture caricata più tardi su 360, nella quinta guardate la camicia è molto più definita la 360, nella sesta solito discorso di tempi, nella settima solito discorso di definizione, nella ottava solito discorso di tempi, nell'ultima sembra manchi la luce volumetrica su 360...

    In generale quindi è leggermente meno "sfocata" la 360, oltre ad avere l'ambient occlusion, mentre la PS3 è più veloce a caricare le texture. In ogni caso sono differenze minime per un titolo che graficamente fa schifo su ogni piattaforma...

    virusalert: Lo hanno spiegato su LensOfTruth, in pratica per correttezza le foto sono scattate nello stesso posto allo stesso momento quindi la 360 è lenta nel caricare le texture, e quindi le foto risultano così, ma non significa che dopo qualche secondo non si carichino del tutto come sui giochi con l'unreal engine.
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 15/06/2011 10:55 #7
    Citazione Originariamente Scritto da lucky8826 Visualizza Messaggio
    da parte mia il "contest" è nettamente a favore della P3...
    A me veramente pare il gioco sia uguale. Una volta mi sono perfino confuso con la foto credendo di vedere una della PS3 mentre invece solo dopo ho notato il bollino 360. XD

    Le geometrie sono identiche, effetti speciali idem, l'aliasing fa schifo in entrambe le versioni e le texture pure. Sono misteriosi solo alcuni poster perchè nel primo sito si vede quello nell'ascensore che è meglio su 360 (seconda pagina in basso) mentre nel secondo sito il poster coi quli è meglio su PS3, il che mi fa supporre o che non tutti i poster sono fatti con la stessa risoluzione oppure che la qualità dipende anche dalla distanza, angolazione o lancio di dadi.

    Resta un semplice fatto, che erano anni che non mi capitavano su console poster e scritte scarsamente leggibili e in questo non c'entra niente la versione della console, è proprio il gioco che è fatto male, purtroppo. Peccato perchè al netto di un gameplay oldgen, DNF non è affato male come game. Mi pare di essere tornato ai tempi di SEGA Touring Car per Saturn: gioco bello ma realizzazione tecnica mediocre.


    Comunque le due versioni da quei confronti mi paiono uguali. E' imbarazzante che poi la versione PS3 abbia il pad del 360 in mano a duke nukem XD davo per scontato che ogni versione avesse il pad personalizzato invece.... Alla gearbox devono essere dei boxari :P
  • Avatar Th3_S1lver_0ne
    Th3_S1lver_0ne 15/06/2011 10:58 #8
    Citazione Originariamente Scritto da Coin-op Visualizza Messaggio
    Le geometrie sono identiche, effetti speciali idem, l'aliasing fa schifo in entrambe le versioni e le texture pure. Sono misteriosi solo alcuni poster perchè nel primo sito si vede quello nell'ascensore che è meglio su 360 (seconda pagina in basso) mentre nel secondo sito il poster coi quli è meglio su PS3, il che mi fa supporre o che non tutti i poster sono fatti con la stessa risoluzione oppure che la qualità dipende anche dalla distanza, angolazione o lancio di dadi.
    L'unica differenza di "effetti speciali" è che su 360 c'è l'ambient occlusion mentre su PS3 no (leggi le didascalie di LesnOfTruth), mentre per le texture dovrebbero avere solo tempi di caricamento viariabili (a favore di PS3 cmq), stile unreal engine.
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 15/06/2011 11:03 #9
    Citazione Originariamente Scritto da Th3_S1lver_0ne Visualizza Messaggio
    In generale vedo una definizione leggermente maggiore su 360 oltre che alla presenza dell'ambient occlusion.
    Nella prima immagine di LensOfTruth la definizione è maggiore su 360, nella seconda vedo solo la solita differenza di colori, nella terza è leggermente più pulita la 360, nella 4,5,6 noto che le texture delle armi su 360 ci mettono un pelo in più a caricarsi del tutto, nella 7,8,9,10 una pulizia leggermente maggiore su 360 oltre che alla presenza di ambient occlusion, nella 11,12,13,14,15 oltre alla definizione maggiore su 360 si nota sempre l'assenza di ambient occlusion su PS3, mentre l'ultima è molto più definita su XBOX.
    Poi nella prima immagine di GameBlurb è evidente come la T del cartellone sia nettamente peggiore su PS3, nella seconda basta guardare i capelli è più definita la 360, nella terza e quarta c'è il solito problema della texture caricata più tardi su 360, nella quinta guardate la camicia è molto più definita la 360, nella sesta solito discorso di tempi, nella settima solito discorso di definizione, nella ottava solito discorso di tempi, nell'ultima sembra manchi la luce volumetrica su 360...

    In generale quindi è leggermente meno "sfocata" la 360, mentre la PS3 è più veloce a caricare le texture. In ogni caso sono differenze minime per un titolo che graficamente fa schifo su ogni piattaforma...

    virusalert: Lo hanno spiegato su LensOfTruth, in pratica per correttezza le foto sono scattate nello stesso posto allo stesso momento quindi la 360 è lenta nel caricare le texture, e quindi le foto risultano così, ma non significa che dopo qualche secondo non si carichino del tutto come sui giochi con l'unreal engine.
    Quoto e confermo su 360 in alcune occasioni (di solito comunque solo all'inizio di un livello nuovo appena caricato) ci può essere un ritardo variabile da 0.5 a 1.5 secondi nel caricamento delle texture. Sembra un po' lo stesso problema che c'era ai tempi di Halo 2 su Xbox 1. A questo punto mi viene da pensare che o sia un caso oppure potrebbe essere un limite di un sistema a memoria unificata come erano sia il primo botolo che il 360. Comunque è roba che conta zero, capite da soli che un secondo di ritardo nel caricamento delle texture, una tantum, è praticamente il nulla.


    Ribadisco che imho le due versioni sono uguali. Resterebbe da paragonare il frame rate, a questo punto unico vero ago della bilancia in un gioco che come dici bene è mediocre su ogni piattaforma, purtroppo.


    Comunque confermo che andando avanti migliora, non tecnicamente, ma almeno a livello di game. Il primo livello e il successivo subito fuori dal casinò sono davvero i peggiori e piatti a livello di game.
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 15/06/2011 11:06 #10
    Citazione Originariamente Scritto da Th3_S1lver_0ne Visualizza Messaggio
    L'unica differenza di "effetti speciali" è che su 360 c'è l'ambient occlusion mentre su PS3 no (leggi le didascalie di LesnOfTruth), mentre per le texture dovrebbero avere solo tempi di caricamento viariabili (a favore di PS3 cmq), stile unreal engine.
    No le didascalie non le leggo in questi casi, è per avere una visione e un'opinione più genuina su quello che vedo, sai com'è l'esperienza dimostra che se ti dico di non pensare a un cervo tu pensi a un cervo, quindi se quelli mi scrivono "normal map" c'è il serio rischio di vederlo pure se poi quasi non c'è.

    Sugli effetti speciali specifico che è un'impressione e comunque si tratta di robetta nanometrica, probabilmente è la semplice differenza di posizione o inquadratura a darmi quell'impressione.
  • Avatar Spaceman
    Spaceman 15/06/2011 11:09 #11
    Ma anche nella versione PS3 il Duca ha in mano il pad della 360?
  • Avatar aloish
    aloish 15/06/2011 11:26 #12
    Non importa su quale console renda meglio, resta un gioco penoso e imbarazzante...
    Come ho letto su una recensione: 'Questo gioco trasforma un'icona in uno zimbello. Peccato però, nessuno ride.'
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 15/06/2011 11:28 #13
    Citazione Originariamente Scritto da Spaceman Visualizza Messaggio
    Ma anche nella versione PS3 il Duca ha in mano il pad della 360?
    Infatti si, manco spendere un pomeriggio per customizzare il pad...
  • Avatar Macchiaiolo
    Macchiaiolo 15/06/2011 11:30 #14
    Citazione Originariamente Scritto da Spaceman Visualizza Messaggio
    Ma anche nella versione PS3 il Duca ha in mano il pad della 360?
    Molto probabilmente pur essendo un grezzone ama l'ergonomia.
  • Avatar gallo92
    gallo92 15/06/2011 11:32 #15
    Citazione Originariamente Scritto da Coin-op Visualizza Messaggio
    Infatti si, manco spendere un pomeriggio per customizzare il pad...
    ma guarda che hanno avuto solo 14 anni per fare questo gioco, non è che potevano sprecare un pomeriggio per customizzare il pad
  • Avatar Nero07
    Nero07 15/06/2011 11:48 #16
    Citazione Originariamente Scritto da Davide-46 Visualizza Messaggio
    E' nettamente superiore su xbox360, al solito troviamo più illuminazioni e dettagli che su ps3 mancano... Attendo con ansia il voto del tribe.
    le hai viste le foto di gameblurb??? dove li vedi maggiori dettagli che mancano nella ps3, forse è il contrario ti invito a visionare le foto con paio di occhiali o un bel binocolo =)
  • Avatar Snoreyn
    Snoreyn 15/06/2011 11:49 #17
    Sembra strano.. ma si.. nettamente a favore di PS3 sta volta ma la grafica è comunque arretrata su entrambe come lo è pure su pc
  • Avatar Nero07
    Nero07 15/06/2011 11:56 #18
    Citazione Originariamente Scritto da Th3_S1lver_0ne Visualizza Messaggio
    In generale vedo una definizione leggermente maggiore su 360 oltre che alla presenza dell'ambient occlusion.
    Nella prima immagine di LensOfTruth la definizione è maggiore su 360, nella seconda vedo solo la solita differenza di colori, nella terza è leggermente più pulita la 360, nella 4,5,6 noto che le texture delle armi su 360 ci mettono un pelo in più a caricarsi del tutto, nella 7,8,9,10 una pulizia leggermente maggiore su 360 oltre che alla presenza di ambient occlusion, nella 11,12,13,14,15 oltre alla definizione maggiore su 360 si nota sempre l'assenza di ambient occlusion su PS3, mentre l'ultima è molto più definita su XBOX.
    Poi nella prima immagine di GameBlurb è evidente come la T del cartellone sia nettamente peggiore su PS3, nella seconda basta guardare i capelli è più definita la 360, nella terza e quarta c'è il solito problema della texture caricata più tardi su 360, nella quinta guardate la camicia è molto più definita la 360, nella sesta solito discorso di tempi, nella settima solito discorso di definizione, nella ottava solito discorso di tempi, nell'ultima sembra manchi la luce volumetrica su 360...

    In generale quindi è leggermente meno "sfocata" la 360, oltre ad avere l'ambient occlusion, mentre la PS3 è più veloce a caricare le texture. In ogni caso sono differenze minime per un titolo che graficamente fa schifo su ogni piattaforma...

    virusalert: Lo hanno spiegato su LensOfTruth, in pratica per correttezza le foto sono scattate nello stesso posto allo stesso momento quindi la 360 è lenta nel caricare le texture, e quindi le foto risultano così, ma non significa che dopo qualche secondo non si carichino del tutto come sui giochi con l'unreal engine.
    d'accordo con il discorso del texture caricate in ritardo ma chi ti assicura che una volta caricate sia migliore la 360??? quindi da queste immagini mi pare ovvio che su ps3 è migliore visto che nell'ultima foto manca alla 360 la luce volumetrica, che senso a dire che è migliore la 360 quando non vi è nessuna prova? poi il gioco graficamente non sara eccelso ma il divertimento che da non ha pari con gli altri fps del momento
  • Avatar Coin-op
    Coin-op 15/06/2011 11:59 #19
    Citazione Originariamente Scritto da Nero07 Visualizza Messaggio
    d'accordo con il discorso del texture caricate in ritardo ma chi ti assicura che una volta caricate sia migliore??? quindi da queste immagini mi pare ovvio che su ps3 è migliore visto che nell'ultima foto manca alla 360 la luce volumetrica, poi il gioco graficamente non sara eccelso ma il divertimento che da non ha pari con gli altri fps del momento
    Bah, sarà ma l'unica cosa ovvia dai due servizi è che le due versioni sono sostanzialmente uguali nella loro mediocrità. C'è chi dice meglio su 360, chi dice meglio su PS3, da quelle foto a me pare evidente che la somma finale è la stessa, poi fate voi. ^^


    Chi mi assicura che la texture caricata sia migliore rispetto a quella della foto? Il fatto che ci sto giocando me lo assicura e che vedo il "fenomeno" in prima persona. Quelle due foto con texture palesemente scarse su 360 sono state fatte nel frangente in cui ancora non erano completamente caricate.


    Sul divertimento con gli altri fps di oggi poi non concordo. Il gameplay è carino e divertente si, ma oldgen. A livello di giocabilità un Halo qualsiasi gli è decisamente superiore imho.
  • Avatar al_salil
    al_salil 15/06/2011 12:07 #20
    fa pena in entrambe sto gioco :|...
    cmq ora resuscito la ps1 e il duca me lo rigioco li... bei tempi
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