Console tribe news - Il mondo di BioShock: Infinite sarà fortemente caratterizzato
Pubblicata il 28/10/2011 - 11:28 da Andrea 'fomento' Bollini
Irrationl Games ha rilasciato un nuovo video diario degli sviluppatori, nel quale, attraverso le parole di Ken Levine prima, Troy Baker e Draper Courtnee dopo, viene si parla della presenza e dell'importanza della narrazione nel gioco in relazione allo stesso mondo di gioco. Il mondo di gioco diventa protagonista e narratore e i personaggi presenti sono soltanto mezzi espressivi atti a comunicare il messaggio ambientale.
In BioShock: Infinite, l'ambiente è il narratore, e i personaggi sono il mezzo attraverso cui viene comunicato. Nel primo BioShock, credo che il più grande personaggio del mondo ... era il mondo, il mondo di Rapture. In Infinite stiamo continuando in questa tradizione: c'è un sacco di narrativa raccontata nel e dal mondo, probabilmente sulla stessa scala di BioShock 1.
Si aggiungono anche Troy Baker e Draper Courtnee, i doppiatori di Booker ed Elizabeth, a confermare come i personaggi siano un accesso primario del giocatore, una connessione, alla narrazione del gioco.
BioShock Infinite è atteso su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 nel marzo 2012.


con la videocamera invece della fotocamera! però devo dire che non mi è dispiaciuto! sopratutto perché l'ho trovato a 20 euro nel cestone degli scarti dell'euronics
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