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Console tribe news - I Am Alive: un piccolo prodigio di otto ore

Pubblicata il 25/11/2011 - 19:13 da Stefano 'FefoShiro' Veritiero
I Am ALive avrà una longevità prevista tra le sei e le otto ore di gioco, nulla da invidiare dunque ai rivali su supporto fisico.
Il videogame di ambientazione post-apocalittica che verrà pubblicato in Digital Delivery per PSN ed Xbox Live avrà una grandezza inferiore ai 2 GigaByte, per rispettare le direttive di Microsoft in merito ai Live Arcade e proprio di questo ha parlato il creative director Stanislas Mettra, che in una recente intervista ha fatto notare come questo vincolo non sia un fattore prettamente negativo, anzi, è stato un input per gli sviluppatori che hanno dedicato la propria creatività all'essenziale.

"I vincoli creativi sono generalmente sempre una buona cosa, perché costringono a concentrarsi su ciò che è essenziale. L'attenzione sull'immersione ed il tono del gioco ci ha aiutati a creare un personaggio principale effettivamente interessante".

La pubblicazione di I Am Alive è prevista per dicembre 2011.

Commenti degli utenti [18]

Discussione consultabile anche dal forum a questo indirizzo

1 Pagina 1 di 1
  • devilthunder9 25/11/2011 07:23 #1
    Sì sa il prezzo?
  • TarrocFightClub 25/11/2011 07:24 #2
    tutto questo tempo per 6 8 ore
  • Jimijimi 25/11/2011 07:41 #3
    Sper che ne varrà la pena, e che sopratutto il prezzo sia giusto.

    Se esce per PC, sicuro lo prendo su Steam. Difficilmente compro giochi solo digitale per vincolarlo a una console che nel giro di qualche anno, sicuramente non avrò più. Mentre con Steam indipentemente dalla macchina che avrò lo avrò sempre disponibile.

    P.S: E' un mio ragionamento che mi e' uscito mentre leggevo che sarà solo venduto via digitale
  • andrea198 25/11/2011 07:46 #4
    Citazione Originariamente Scritto da Jimijimi Visualizza Messaggio
    Sper che ne varrà la pena, e che sopratutto il prezzo sia giusto.

    Se esce per PC, sicuro lo prendo su Steam. Difficilmente compro giochi solo digitale per vincolarlo a una console che nel giro di qualche anno, sicuramente non avrò più. Mentre con Steam indipentemente dalla macchina che avrò lo avrò sempre disponibile.

    P.S: E' un mio ragionamento che mi e' uscito mentre leggevo che sarà solo venduto via digitale
    beee nn vedo il problema quando arrivera ps4 oppure 720 si potra usare sempre lo stesso account quindi come steam.............dopo se nn vuoi comprare una console nuova un'altro discorso

    mica arriva ps4 perdo tutte le cose scaricate
  • symon23 25/11/2011 07:56 #5
    No retail no party
  • notteincubo 25/11/2011 07:59 #6
    Citazione Originariamente Scritto da symon23 Visualizza Messaggio
    No retail no party
    Invece per i giochi da 10 euro il dd è un'ottima cosa. Vedi limbo ad esempio...
  • Don Vito1945 25/11/2011 08:13 #7
    Non esce su supporto fisico? allora no grazie preferisco vedere la mia copia sullo scaffale e godermela tutte le volte che voglio senza essere schiavo delle macchine
  • WNAPOLI 25/11/2011 08:28 #8
    6/8 ore x meno d 2 gb= grafica dei lego.... ormai le demo pesano d piu d questo gioco
    questa microzoz impone un pò troppi paletti alle software house x i miei gusti
  • nick69 25/11/2011 08:35 #9
    Citazione Originariamente Scritto da Jimijimi Visualizza Messaggio
    Sper che ne varrà la pena, e che sopratutto il prezzo sia giusto.

    Se esce per PC, sicuro lo prendo su Steam. Difficilmente compro giochi solo digitale per vincolarlo a una console che nel giro di qualche anno, sicuramente non avrò più. Mentre con Steam indipentemente dalla macchina che avrò lo avrò sempre disponibile.

    P.S: E' un mio ragionamento che mi e' uscito mentre leggevo che sarà solo venduto via digitale
    ...a causa della pirateria....incollo quello che ho letto oggi per questo gioco: le considerazioni di Stanislas Mettra, direttore creativo di I Am Alive, che ha dichiarato che sebbene sia facile mettere insieme un team per realizzare un porting in circa tre mesi, "non ne vale la pena se lo acquistano solamente in 50 mila. Abbiamo sentito che i giocatori PC sono arrabbiati perché non ci sarà una versione I Am Alive dedicata a loro. Queste persone si lamentano perché non realizziamo la versione PC o perché è un gioco che vogliono? Lo comprerebbero se lo facessimo?"
    "C'è troppa pirateria e così poche persone che pagano per i giochi PC che dobbiamo deciso di non spendere soldi per quella versione". In un secondo momento Mettra ha rilasciato una dichiarazione più conciliante, in cui afferma che ci stanno pensando. Un goffo tentativo di rimangiarsi la sfuriata e negare la verità. I Am Alive sarà disponibile sul Playstation Network e su Xbox Live Marketplace da metà dicembre.
    Sembra che invece UBISOFT non farà uscire il futuro Ghost Recon per pc, ma forse una versione Free nella sola modalità multiplayers...questo sempre a causa della pirateria
  • Fire ITz Kr0n0S 25/11/2011 09:15 #10
    Citazione Originariamente Scritto da WNAPOLI Visualizza Messaggio
    6/8 ore x meno d 2 gb= grafica dei lego.... ormai le demo pesano d piu d questo gioco
    questa microzoz impone un pò troppi paletti alle software house x i miei gusti
    scusa ma i video li hai visti?non sarà la migliore ma è più che accettabile
  • Bahamut Zero 25/11/2011 09:17 #11
    penso che verrà fuori una bella esperienza ludica. se non eccezionale almeno interessante.
  • K_for_Vendetta 26/11/2011 12:19 #12
    scaffale virtuale...ai giochi su dd non do più di 2€ di valore
  • Puch89 26/11/2011 01:15 #13
    Citazione Originariamente Scritto da K_for_Vendetta Visualizza Messaggio
    scaffale virtuale...ai giochi su dd non do più di 2€ di valore
    Mi sembra esagerato
    Se un gioco merita perchè non prenderlo, specialmente a quel prezzo diamine. Ci sono giochi retail che costano 69€ al lancio e durano uguale o meno.
  • K_for_Vendetta 26/11/2011 01:19 #14
    Citazione Originariamente Scritto da Puch89 Visualizza Messaggio
    Mi sembra esagerato
    Se un gioco merita perchè non prenderlo, specialmente a quel prezzo diamine. Ci sono giochi retail che costano 69€ al lancio e durano uguale o meno.
    mi interessa poco, odio il dd e il suo valore per me è di pochissimi €
    poi i giochi retail che durano poco basta aspettare pochi mesi e te li porti a casa con 20€
  • Coin-op 26/11/2011 01:27 #15
    Ok non lo fai per PC per la pirateria. Ma su console potresti alzare il culetto e metterlo su disco no?

    Questa politica è ridicola. Soprattutto perchè potrebbero farlo in duplice versione, sia retail a prezzo normale che DD a prezzo da DD. Non è questo il caso, ma Io avrei pagato più che volentieri SESSANTA EURI per versioni boxate di tanti gioconi usciti sul Live a prezzi a dir poco "irrispettosi" per il capolavoro che davano.

    Come ho fatto per la Dreamcast Collection del resto. Due dei quattro giochi li avevo già comprati sul Live (Crazy Taxi pure finito al 100%) ma la collection boxata l'ho presa comunque. Ancora una volta devo dire grazie a SEGA per un'iniziativa che forse sarà il solito suicidio commerciale ma che va PIENAMENTE nella direzione favorevole al gamer.
  • Don Vito1945 26/11/2011 08:14 #16
    [QUOTE=K_for_Vendetta;3657675]scaffale virtuale...ai giochi su dd non do più di 2? di valore[/QU
  • danilus 27/11/2011 07:08 #17
    vabbè ma dipende, se è carino e merita e costa 1200 mp o poco oltre io anche è in DD me lo piglio.

    discorso diverso se venisse prezzato come i retail o quasi.
    o preso crysis1 pagano 13 euro al cambio coi punti e me lo sono goduto. sul resto ovvio che rimango contrarissimo sia al dd sui giochi retail ai games on demand ed ai dlc..ma se questo costa quanto un dlc di cod e merita non vedo perchè non dargli una chance
  • Difio 27/11/2011 09:05 #18
    Citazione Originariamente Scritto da WNAPOLI Visualizza Messaggio
    6/8 ore x meno d 2 gb= grafica dei lego.... ormai le demo pesano d piu d questo gioco
    questa microzoz impone un pò troppi paletti alle software house x i miei gusti
    non è mai sempre vero questo.
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