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Gwent: The Witcher Card Games si aggiorna con oltre 100 nuove carte

di: Luca Saati

CD Projekt RED ha pubblicato l’aggiornamento invernale di Gwent: The Witcher Card Games che introduce la bellezza di oltre 100 nuove carte. Maggiori dettagli di seguito.

Con questo aggiornamento introduciamo più di 100 nuove carte, molte delle quali con nuove abilità e meccaniche di gameplay, un sistema di missioni giornaliere, ed un significativo aggiornamento delle funzionalità esistenti con l’aggiunta di un nuovo sistema di costruzione mazzi e una nuova schermata per il mulligan.
Inoltre, con piacere vogliamo introdurre il nostro terzo evento festivo: la Caccia del Solstizio vi permetterà di sbloccare un nuovo avatar a tema, un nuovo bordo ed un titolo!
MODIFICHE
  • Le sezioni di costruzione e collezione del mazzo sono state unite e rivedute.
  • La schermata di matchmaking ha una nuova interfaccia.
  • Il menu principale è stato riorganizzato.
  • La schermata del ripescaggio è stata aggiornata e riveduta.
  • La schermata di selezione della carta del profilo è stata aggiornata e riveduta.
  • Molte descrizioni sono state rese più concise.
  • Molti nomi sono stati abbreviati.
  • Il menu delle decorazioni è stato parzialmente riveduto.
  • Il tutorial è stato aggiornato per rispecchiare lo stato attuale del gioco.
  • Le sfide sono state aggiornate per rispecchiare lo stato attuale del gioco.
  • I mazzi iniziali sono stati aggiornati per rispecchiare lo stato attuale del gioco.
  • Tutte le unità ora sono Agili.
  • L’interfaccia delle descrizioni è stata aggiornata.
  • Le abilità Ultimo desiderio non si attivano più alla fine del round.
  • L’I.A. e i relativi mazzi sono stati modificati in preparazioni ai contenuti futuri.
NUOVE FUNZIONALITÀ!
  • Abbiamo aggiunto più di 100 nuove carte al gioco!
  • Abbiamo aggiunto svariati nuovi effetti grafici.
  • Nei vari menu di scelta, le tue carte ora appariranno evidenziate in blu e quelle dell’avversario in rosso.
  • Ora puoi guardare nel cimitero mentre effettui le scelte da menu.
  • Abbiamo aggiunto un nuovo slot di gioco per capire più facilmente quando vengono giocati vari tipi di carta.
  • Abbiamo aggiunto i messaggi di combattimento.
  • Abbiamo aggiunto ricompense per le prossime stagioni nel menu delle decorazioni.
  • Ora c’è un limite di 9 unità per fila.
  • Abbiamo modificato radicalmente le animazioni delle carte affinché sia più facile capire quando vengono scartate, evocate, ecc.
  • I Comandanti non evocano più una copia di se stessi, ma vengono messi in gioco come unità normali.
  • Abbiamo aggiunto il pacchetto di barili festivo.
  • Abbiamo aggiunto la caccia del solstizio d’inverno.
  • Abbiamo aggiunto la categoria Pedina. Le Pedine vengono rimosse automaticamente dalla partita quando finiscono nel cimitero.
  • Abbiamo aggiunto il sistema di riconnessione.
CARTE NEUTRALI
  • Regis: forza ridotta da 7 a 1.
  • Regis: ora prosciuga tutti i potenziamenti di un’unità.
  • Avallac’h: il Saggio: ora evoca la copia di un’unità presente nel mazzo iniziale dell’avversario.
  • Gaunter O’Dimm: forza aumentata da 5 a 6.
  • Gaunter O’Dimm: ora ti permette di indovinare la forza dell’unità che ha scelto per metterla in gioco.
  • Lambert: spadaccino: forza aumentata da 7 a 8.
  • Lambert: spadaccino: ora danneggia di 4 punti tutte le copie di un’unità nemica.
  • Ciri: forza aumentata da 5 a 6.
  • Ciri: armatura ridotta da 3 a 2.
  • Triss: incantesimo delle farfalle: forza aumentata da 6 a 8.
  • Triss: incantesimo delle farfalle: rimossa l’abilità Vendetta.
  • Yennefer: invocatrice: forza aumentata da 7 a 9.
  • Yennefer: invocatrice: rimossa l’abilità Vendetta.
  • Birra degli antenati: forza aumentata da 4 a 9.
  • Birra degli antenati: ora evoca la nuova carta Speciale Schiuma dorata.
  • Triss: forza aumentata da 8 a 10.
  • Villentretenmerth: forza aumentata da 8 a 10.
  • Ciri: corsa: forza aumentata da 10 a 11.
  • Geralt: forza aumentata da 13 a 15.
  • Bomba al dimeritium: ora ripristina tutte le unità potenziate di una fila.
  • Veleno di manticora: danno aumentato da 12 a 13.
  • Birra scaduta: ora danneggia di 6 punti il nemico più forte di ogni fila.
  • Mucca da competizione: forza ridotta da 2 a 1.
  • Mucca da competizione: non ha più l’abilità Rappresaglia e non è Condannata.
  • Chort: forza aumentata a 14.
  • Dorregaray: forza ridotta da 2 a 1.
  • Dorregaray: ora crea una Bestia o un Dragonide Bronzo o Argento.
  • Aeromanzia: ora è Aeromante, un’unità con 4 punti di forza che evoca Gelo, Nebbia o Tuono di Alzur.
  • Operatore: forza ridotta da 7 a 5.
  • Myrgtabrakke: ora danneggia di 2 punti per 3 volte.
  • Mannaia: forza ridotta da 9 a 7.
  • Mannaia: ora danneggia di 1 punto un’unità per ogni carta nella tua mano.
  • Ocvist: forza aumentata da 7 a 8.
  • Cyprian Wiley: ora indebolisce di 4 punti un’unità.
  • Johnny: forza aumentata da 8 a 9.
  • Sarah: forza aumentata da 9 a 11.
  • Tremori: ora danneggia solo i nemici.
  • Tuono di Alzur: ora infligge 9 punti di danno.
  • Rondine: ora potenzia di 10 punti.
  • Catene di dimeritium: ora non degrada più le unità.
  • Catene di dimeritium: ora danneggia di 4 punti invece di 2.
  • Quen: è stato rimosso dal gioco e sostituito con Scudo di viverna.
MOSTRI 
  • L’Invisibile: forza ridotta da 5 a 4.
  • L’Invisibile: ora prosciuga metà della forza di un’unità.
  • Dagon: forza aumentata da 5 a 8.
  • Dagon: non può più evocare Gelo.
  • Kayran: forza aumentata da 4 a 6.
  • Draug: forza aumentata da 8 a 10.
  • Draug: ora rianima le unità nel cimitero mettendole in gioco sulla sua fila sotto forma di Draugir con 1 punto di forza finché la fila non è piena.
  • Vecchio Punta-di-lancia: ora è due carte diverse (Vecchio Punta-di-lancia e Gigante dormiente).
  • Trollessa: forza ridotta da 8 a 1.
  • Trollessa: ora si potenzia di una quantità pari alla forza base dell’unità che consuma.
  • Pavetta: forza ridotta da 7 a 3.
  • Pavetta: non richiede più la condizione Tregua.
  • Mourntart: la sua abilità ora si attiva quando viene messa in gioco.
  • Mourntart: forza aumentata da 2 a 4.
  • Abaya: forza aumentata da 3 a 4.
  • Nekurat: ora prosciuga di 5 punti un’unità.
  • Nithral: forza aumentata da 5 a 6.
  • Principe-rospo: forza aumentata da 5 a 6.
  • Terrorizzatore: forza aumentata da 12 a 13.
  • Foglet: non viene più rianimato dal cimitero.
  • Nekker: forza aumentata da 3 a 4.
  • Arpia: non danneggia più.
  • Arpia: forza aumentata da 3 a 4.
  • Ekimma: ora prosciuga di 3 punti un’unità.
  • D’ao minore: forza aumentata da 2 a 4.
  • Arpia celaeno: forza aumentata da 5 a 6.
  • Viverna: ora danneggia di 5 punti.
  • Cockatrice: forza ridotta da 7 a 6.
  • Cockatrice: ora ripristina un’unità.
  • Aspirante: forza aumentata da 6 a 7.
  • Arachas gigante: forza aumentata da 6 a 7.
  • Arachas gigante: ora non danneggia più se stessa, ma la sua abilità può ripetersi un massimo di 3 volte.
  • Archeospora: forza aumentata da 5 a 7.
  • Archeospora: non si cura più.
  • Drakkar della Caccia Selvaggia: forza aumentata da 7 a 8.
  • Nekker guerriero: forza aumentata da 7 a 9.
  • Foglet antico: forza aumentata da 8 a 10.
  • Arcigrifone: forza aumentata da 8 a 10.
  • Demonio: forza aumentata da 8 a 11.
  • Demonio: non ha più abilità.
  • Ciclope: forza aumentata da 7 a 11.
  • Ciclope: non ottiene più vantaggi dalle unità dotate di Ultimo desiderio.
SKELLIGE
  • Crach: ora rafforza di 2 punti un’unità senza danneggiarla.
  • Harald lo Zoppo: forza aumentata da 5 a 6.
  • Harald lo Zoppo: ora danneggia casualmente i nemici sulla fila opposta per un totale di 10 punti.
  • Hemdall: forza aumentata da 16 a 20.
  • Birna Bran: forza aumentata da 3 a 6.
  • Ermion: forza aumentata da 7 a 10.
  • Vabjorn: forza aumentata da 10 a 11.
  • Hjalmar: forza aumentata da 14 a 16.
  • Sigrdrifa: ora rianima un’unità Clan Bronzo o Argento.
  • Gremist: forza aumentata da 3 a 4.
  • Draig Bon-Dhu: forza aumentata da 5 a 6.
  • Holger Manonera: ora danneggia di 6 punti invece di 5.
  • Campione dell’arena: forza aumentata da 5 a 7.
  • Campione dell’arena: ora duella contro un nemico più forte.
  • Svanrige: forza aumentata da 7 a 8.
  • Lugos il Blu: forza aumentata da 8 a 9.
  • Jutta: forza aumentata da 12 a 13.
  • Udalryk: forza aumentata da 12 a 13.
  • Capitano pirata: ora mette in gioco un’unità Dimun Bronzo dal tuo mazzo.
  • Sacerdotessa di Freya: ora può soltanto rianimare Soldati Bronzo.
  • Donna combattente: non danneggia più e richiama tutte le copie di se stessa.
  • Erborista: forza aumentata da 2 a 3.
  • Urlatore del clan: forza ridotta da 6 a 5.
  • Urlatore del clan: ora potenzia un alleato di una quantità pari alla metà della sua forza.
  • Cacciatore del clan: ora danneggia di 5 punti.
  • Asciere del clan: forza aumentata da 5 a 6.
  • Nave leggera: forza aumentata da 5 a 7.
  • Nave leggera: ora si potenza invece di rafforzarsi.
  • Nave da guerra: ora danneggia di 2 punti un nemico casuale quando viene messa in gioco.
  • Veterano del clan: ora rafforza di 1 punto tutte le unità dei Tuirseach, ovunque si trovino, cimitero incluso.
  • Berserker furioso: forza aumentata da 6 a 8.
  • Bardo: forza aumentata da 5 a 8.
  • Bardo: ora potenzia di 1 punto tutti gli alleati di un Clan a tua scelta.
  • Combattente del clan: forza aumentata da 7 a 8.
  • Cacciatore del clan: ora è un’unità dei Tuirseach.
  • Arciere del clan: ora è un’unità dei Tuirseach.
  • Armaiolo del clan: ora è un’unità degli An Craite.
  • Forgiatore di scudi del clan: ora è un’unità degli An Craite.
  • Guerrafondaio del clan: forza aumentata da 7 a 8.
  • Spadone del clan: forza aumentata da 7 a 8.
  • Orso selvaggio: forza aumentata da 7 a 9.
  • Berserker razziatore: forza aumentata da 8 a 9.
  • Forgiatore di scudi del clan: forza aumentata da 7 a 9.
  • Flaminica: forza aumentata da 8 a 9.
  • Pirata del clan: forza aumentata da 9 a 11.
  • Guerriero del clan: forza aumentata da 11 a 12.
REGNI SETTENTRIONALI
  • Vernon Roche: forza ridotta da 7 a 3.
  • Vernon Roche: ora danneggia di 7 punti un’unità. All’inizio della partita, aggiunge un Commando Bande Blu al tuo mazzo.
  • Priscilla: forza ridotta da 6 a 3.
  • Priscilla: ora potenzia di 3 punti 5 unità casuali.
  • Keira Metz: ora evoca Tuono di Alzur, Tuono o Veleno di arachas.
  • Barone Sanguinario: forza aumentata da 6 a 9.
  • Barone Sanguinario: ora si potenzia ovunque si trovi e non ha più l’abilità di spostarsi in cima al mazzo.
  • Dandelion: forza modificata da 9 a 11.
  • Sheala: forza ridotta da 7 a 4.
  • Sheala: ora permette di giocare una carta Speciale Bronzo o Argento dalla tua mano e l’ordine di gioco delle carte è stato invertito.
  • Dethmold: forza aumentata da 3 a 4.
  • Lubberkin: forza ridotta da 6 a 5.
  • Lubberkin: ora richiama un Botchling.
  • Odrin: forza aumentata da 5 a 8.
  • Nenneke: forza aumentata da 9 a 10.
  • Botchling: forza aumentata da 6 a 10.
  • Botchling: ora richiama un Lubberkin.
  • Ves: forza aumentata da 9 a 11.
  • Ves: ora scambia 2 carte.
  • Trollolo: ora ha 9 punti di armatura e non genera armatura a ogni turno.
  • Thaler: forza aumentata da 11 a 13.
  • Ricognitore dei Sicari: non può più bersagliare le unità Supporto.
  • Tamburino temeriano: forza ridotta da 7 a 5.
  • Tamburino temeriano: ora potenzia di 6 punti un alleato.
  • Mastro d’assedio: forza aumentata da 5 a 6.
  • Ariete: forza ridotta da 7 a 6.
  • Ariete: ora danneggia di 3 punti inizialmente.
  • Catapulta: diventa Guerriero con mazza aedirniano.
  • Cavalleria kaedweniana: forza aumentata da 7 a 8.
  • Trabucco rinforzato: forza aumentata da 7 a 8.
  • Unità scelta redaniana: forza aumentata da 6 a 8.
  • Sergente kaedweniano: forza aumentata da 7 a 9.
  • Sergente kaedweniano: armatura aumentata da 2 a 3.
  • Tutore di Ban Ard: ora può ripescare una carta Speciale Bronzo qualsiasi.
  • Fanteria di Tridam: forza aumentata da 8 a 10.
SCOIA’TAEL
  • Schirru: forza ridotta da 10 a 4.
  • Schirru: ora evoca Ustione o Epidemia.
  • Milva: forza aumentata da 9 a 10.
  • Saskia: forza aumentata da 10 a 11.
  • Ida Emean: forza aumentata da 3 a 4.
  • Braenn: forza aumentata da 5 a 6.
  • Malena: forza aumentata da 4 a 7.
  • Malena: ora è una carta Imboscata che viene girata dopo 2 turni e ammalia il nemico Bronzo o Argento più forte con massimo 5 punti di forza.
  • Morenn: forza aumentata da 7 a 9.
  • Sheldon Skaggs: forza aumentata da 8 a 9.
  • Ele’yas: forza aumentata da 8 a 9.
  • Yaevinn: forza aumentata da 12 a 13.
  • Saggio: forza ridotta da 3 a 2.
  • Ufficiale Vrihedd: forza aumentata da 4 a 5.
  • Spadaccino elfico: forza aumentata da 4 a 5.
  • Guerriero nanico: ora rafforza di 3 punti.
  • Avanguardia Vrihedd: forza aumentata da 5 a 6.
  • Mercenario nanico: forza ridotta da 7 a 6.
  • Mercenario nanico: ora potenzia di 5 punti.
  • Arciere elfico: forza aumentata da 6 a 7.
  • Aiutante hav’caaren: forza aumentata da 6 a 7.
  • Contrabbandiere hav’caaren: forza aumentata da 6 a 7.
  • Dragone Vrihedd: forza aumentata da 7 a 8.
  • Brigata Vrihedd: forza aumentata da 8 a 9.
  • Guardia di Mahakam: forza aumentata da 6 a 9.
  • Guardia di Mahakam: ora rafforza di 2 punti un alleato.
  • Neofita Vrihedd: forza aumentata da 7 a 10.
  • Neofita Vrihedd: ora potenzia di 1 punto 2 unità casuali nella tua mano.
  • Genieri Vrihedd: forza aumentata da 9 a 11.
NILFGAARD
  • Jan Calveit: forza aumentata da 4 a 5.
  • Letho: ora è un’unità Spia.
  • Letho: ora blocca 2 unità su una fila e ne prosciuga tutta la forza.
  • Cahir: forza ridotta da 4 a 1.
  • Cahir: ora rianima un Comandante.
  • Vilgefortz: forza aumentata da 8 a 9.
  • Stefan Skellen: ora potenzia di 5 punti invece di 2.
  • Vattier: forza aumentata da 9 a 11.
  • Xarthisius: forza aumentata da 10 a 13.
  • Fringilla Vigo: forza ridotta da 6 a 1. Ora è un’unità Spia.
  • Vanhemar: forza aumentata da 3 a 4.
  • Peter Gwynleve: forza aumentata da 5 a 6.
  • Serrit: ora danneggia di 7 punti invece di 6.
  • Auckes: forza aumentata da 5 a 7.
  • Auckes: non danneggia più.
  • L’Imperatrice: forza aumentata da 6 a 8.
  • L’Imperatrice: ora ha un’abilità Ultimo desiderio che distrugge l’unità meno forte della fila.
  • Sweers: non si indebolisce più.
  • Albrich: forza aumentata da 9 a 10.
  • Assire: forza aumentata da 10 a 11.
  • Il Guardiano: ora aggiunge un Guardiano minore in cima al mazzo dell’avversario quando viene messo in gioco. Non ha più Ultimo desiderio.
  • Cantarella: forza aumentata da 11 a 13.
  • Assassino: ora danneggia di 10 punti.
  • Picchiere Alba: forza ridotta da 4 a 3.
  • Picchiere Alba: ora richiama tutte le copie di se stesso.
  • Divisione di Magne: forza ridotta da 7 a 3.
  • Divisione di Magne: ora gioca un Oggetto Bronzo casuale dal tuo mazzo.
  • Osservatore: forza aumentata da 4 a 5.
  • Osservatore: non può più influenzare le unità Oro.
  • Scorpione di fuoco: forza ridotta da 6 a 5.
  • Scorpione di fuoco: danni aumentati da 4 a 5.
  • Guardie Impera: non danneggiano più quando vengono messe in gioco.
  • Ingegnere bellico: ora potenza di 5 punti un alleato.
  • Untore: forza aumentata da 6 a 7.
  • Arbalesta di Deithwen: forza aumentata da 6 a 7.
  • Arbalesta di Deithwen: ora danneggia di 3 punti. Se il bersaglio è una Spia, lo danneggia di 6 punti.
  • Sergente Nauzicaa: forza aumentata da 6 a 7.
  • Manganella: ora danneggia di 2 punti un nemico casuale quando viene messa in gioco.
  • Cavalleria Alba: forza aumentata da 4 a 7.
  • Cavalleria Alba: ora si potenza di 1 punto ogni volta che compare un alleato.
  • Portabandiera: forza aumentata da 7 a 8.
  • Portabandiera: ora potenzia di 2 punti un alleato ogni volta che metti in gioco un Soldato.
  • Alchimista: forza aumentata da 8 a 9.
  • Lanciere Alba: forza aumentata da 8 a 10.
  • Infiltrato: forza aumentata da 9 a 10.
  • Cavaliere nilfgaardiano: forza aumentata da 11 a 12.
VALORI DI RICICLAGGIO AUMENTATI
“Le carte seguenti avranno un valore di riciclaggio aumentato per 3 giorni dopo la pubblicazione dell’aggiornamento (maggiori dettagli più avanti):
  • Mucca da competizione
  • Dorregaray
  • Operatore
  • Scudo di viverna
  • Vecchio Punta-di-lancia
  • Nekurat
  • Ekimma
  • Foglet
  • Capitano pirata
  • Veterano del clan
  • Tamburino temeriano
  • Guerriero con mazza aedirniano
  • Saggio
  • Letho
  • Fringilla Vigo
  • Il Guardiano
  • Divisione Magne
  • Yaevinn
  • Thaler
  • Terrorizzatore
  • Cantarella
  • Uldaryk
  • Ingegnere bellico
Le carte dell’elenco, quando vengono riciclate, creano una quantità di componenti e polvere meteorica pari alla quantità di materiali necessari alla creazione di una carta di pari valore.”
RISOLUZIONE DI PROBLEMI VARI
  • Abbiamo risolto vari problemi di stabilità.