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I giochi singleplayer non generano più profitti afferma Starbreeze

di: Luca Saati

Almir Listo di Starbreeze Studio ha parlato in una recente intervista della produzione di giochi singleplayer:

“Riceviamo tanti messaggi di affetto e stima per Brothers A Tale of Two Sons ma difficilmente seguiremo ancora questa strada nell’immediato futuro. Uno dei problemi del gioco era la mancanza di rigiocabilità mentre il mercato va in direzione contraria. Payday è un titolo altamente rigiocabile e ci ha permesso di continuare a produrre nuovi contenuti, i quali hanno generato profitti grazie all’enorme fanbase. Adesso siamo impegnati a sviluppare nuove esperienze multiplayer, il gioco di The Walking Dead avrà la co-op e anche Crossfire supporterà il multiplayer cooperativo.”